螺旋線
Create a helix using a conical or cylindrical face, single axis or z-axis of a Mate connector, or circular edge.
螺旋線可用於掃掠中 (用以建立簡單的彈簧)。螺旋線並不會消耗用來產生它的零件。




這個影片說明如何繞著圓柱或圓錐建立螺旋線。在這個範例中已先於圖形區域內建立了一個圓柱。
按一下工具列中的「螺旋線」特徵工具。爲「螺旋線類型」選擇 [圓柱/圓錐]。選擇圖形區域中的圓柱。
選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭來反轉螺旋線的方向。
選擇「起始形態」。「開始角度」會從圓柱或圓錐上的參考點開始螺旋線;這是旋轉或擠出圓 x 軸的起始處。「起點」會從圓柱的環狀邊線上的頂點或參考幾何開始螺旋線。
如果選取的「輸入類型」是「轉圈」或「螺距」,請選擇 [高度] (限制螺旋線高度為圓柱面的高度) 或 [終點] (限制螺旋線高度至圓柱上的所選頂點或參考幾何)。
在選取「終點」時,「計算旋轉」欄位會顯示所用的捨進法。根據預設會無條件捨去旋轉數。按一下「轉換捨進」箭頭來無條件進位旋轉數。
如果「輸入類型」是「轉圈」或「轉圈和螺距」,請在「旋轉」欄位中指定螺旋線旋轉的圈數。如果「輸入類型」是「螺距」,請指定「目標螺距」,這是螺旋節距的尺寸 (每個旋轉上軸向移動的距離)。
指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
按一下核取記號來接受新的螺旋線。

- 在圖形區域中有一個圓錐或圓柱草圖的情況下,按一下
。
- 如果尚未選取,請選擇 [圓柱/圓錐] 做為螺旋線路徑類型。
- 在圖形區域中選擇一個圓錐或圓柱面。
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
- Select the Start condition:
開始角度 - 從圓柱或圓錐上參考點開始的測量;旋轉或擠出圓 x 軸的起始處 (使用選用的單位)
起點 - 在圓柱或圓錐參考幾何的環狀邊線上的頂點。
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix on the conical or cylindrical face (you can also use the drag manipulator)
- End point - A vertex on the construction geometry's circular edge. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向:順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 按一下
。



這個影片說明如何繞著一個軸或結合連接器的 z 軸來建立螺旋線。在範例中的 Top 平面上有一個正方形草圖,Front 平面上有一條直線,還有一個有結合連接器在其側邊的立方體。
按一下工具列中的「螺旋線」特徵工具。爲「螺旋線類型」選擇 [軸]。
選擇要繞著建立螺旋線的軸。在這個範例中選擇的是直線。或者您可以選擇一個結合連接器來使用其 z 軸,繞著建立螺旋線。
選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭來反轉螺旋線的方向。
選擇「起始形態」。「開始角度」會從軸上的參考點開始螺旋線;這是旋轉的起使處。輸入螺旋線的半徑。或者,選擇「起點」來從軸邊線上的頂點或參考幾何開始螺旋線。按一下「相反方向」箭頭來使用反向的頂點做為螺旋線的起點。
按一下「結束半徑」核取方塊,然後選擇螺旋線的結束半徑。如果在「輸入類型」中選取的是「轉圈」或「螺距」,請選擇 [高度] 或 [終點]。如果選取了 [高度],請輸入高度值或在圖形區域中拖曳操控器。如果選取了 [終點],請在參考幾何上選擇一個頂點來於該點結束螺旋線。
在選取「終點」時,「計算旋轉」欄位會顯示所用的捨進法。根據預設會無條件捨去旋轉數。按一下「轉換捨進」箭頭來無條件進位旋轉數。
如果「輸入類型」是「轉圈」或「轉圈和螺距」,請在「旋轉」欄位中指定螺旋線旋轉的圈數。如果「輸入類型」是「螺距」,請指定「目標螺距」,這是螺旋節距的尺寸 (每個旋轉上軸向移動的距離)。
指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
按一下核取記號來接受新的螺旋線。

- 在圖形區域中有軸物件草圖的情況下,按一下
。
- 爲螺旋線路徑類型選擇 [軸]。
- 選擇下列項目之一:
- 螺旋軸 (例如一條直線或邊線) 來沿著軸方位建立螺旋線。
- An existing Mate connector, to create a helix oriented on its Z-axis. If one does not exist, click the Mate connector icon
to create a new implicit Mate connector.
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
- Select the Start condition, and optionally click the Opposite origin arrow
to use the opposite vertex as the helix start point:
- Start angle - The measurement from a reference point on the axis; the start of the revolve (in preferred units).
- Start point - A vertex on the axis.
- 輸入「開始半徑」(使用選用的單位),即是相對於軸的半徑。
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix. Enter the Height in preferred units or use the drag manipulator.
- End point - A vertex on the axis edge. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- 選擇性地核取「結束半徑」,然後以選用的單位輸入結束半徑。使用不同的開始與結束半徑來建立非對稱的螺旋線。
- Specify one of the following:
- 目標旋轉 - 如果「輸入類型」是 轉圈或轉圈和螺距時可用,這是螺旋線旋轉的圈數。
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 按一下
。



這個影片說明如何繞著圓建立螺旋線。
按一下工具列中的「螺旋線」特徵工具。爲「螺旋線類型」選擇 [圓]。
在圖形區域中選擇一個圓草圖來繞著圓形成螺旋線。
選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭來反轉螺旋線的方向。
選擇「起始形態」。「開始角度」會從圓上的參考點開始螺旋線; 這是旋轉的起使處。另一個方法是選擇「起點」來從圓邊線上的頂點或參考幾何開始螺旋線。
如果在「輸入類型」中選取的是「轉圈」或「螺距」,請選擇 [高度] 或 [終點]。如果選取了 [高度],請輸入高度值或在圖形區域中拖曳操控器。如果選取了 [終點],請在參考幾何上選擇一個頂點來於該點結束螺旋線。
在選取「終點」時,「計算旋轉」欄位會顯示所用的捨進法。根據預設會無條件捨去旋轉數。按一下「轉換捨進」箭頭來無條件進位旋轉數。
如果「輸入類型」是「轉圈」或「轉圈和螺距」,請在「旋轉」欄位中指定螺旋線旋轉的圈數。如果「輸入類型」是「螺距」,請指定「目標螺距」,這是螺旋節距的尺寸 (每個旋轉上軸向移動的距離)。
指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
按一下核取記號來接受新的螺旋線。

- 在圖形區域中有一個圓草圖的情況下,按一下
。
- 爲螺旋線路徑類型選擇 [圓]。
- 在圖形區域中選擇環狀邊線 (圓或弧)。圓或弧的圓周會成為螺旋線的基礎。
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
- Select the Start condition:
- Start angle - The measurement from a reference point on the circular edge; the start of the revolve or the x-axis of the circle (in preferred units)
- Start point - A vertex on the circular edge.
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix. Enter the Height in preferred units or use the drag manipulator.
- End point - A vertex on any other construction geometry. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 按一下
。
使用跟圓在同一平面上的終點頂點會建立沒有任何高度的螺旋線。

圓柱/圓錐
在左邊的範例中,圓柱面 (Face of Extrude 1) 是螺旋線循向前進的基礎。在右邊的範例中,圓錐面 (Face of Loft 1) 則是螺旋線循向前進的基礎:
軸
在下方的範例中,於上下兩個平面上繪製兩個圓草圖。每個草圖同時有一個在圓邊線上的點。在 Top 平面上的圓邊線 (Edge of Sketch 1) 是螺旋線循向前進的軸物件。在 Sketch 1 上的點 (以橘色顯示) 是用做為螺旋線的「起點」,在 Sketch 2 的點 (以黃色顯示) 則是螺旋線的「終點」:
在下方的範例中,在 Top 平面上繪製了一個正方形草圖,在 Front 平面上繪製了一條直線。直線 (Edge of Sketch 2) 是螺旋線循向旋轉的軸物件。「Vertex of Sketch 2」(直線上方) 是用做為螺旋線的「起點」,而正方形的邊角 (以黃色顯示的 Vertex of Sketch 1) 則是螺旋線的「終點」:
在下方的範例中,是在單一平面上建立螺旋線。圓草圖 (Edge of Sketch 6) 是螺旋線循向前進的軸物件。在圓外邊線的點 (黃色的 Vertex of Sketch 6) 是用來做為螺旋線的「起點」,在圓中間的點 (橘色的 Vertex of Sketch 6) 則是螺旋線的「終點」:
圓
在下方的範例中,圓草圖的邊線 (Edge of Sketch 1) 是形成螺旋線基礎的環形邊線 (以橘色顯示):
在下方的範例中,與上方相同的圓邊線形成了螺旋線的基礎 (以黃色顯示)。來自上方平面另一個草圖中的一個點 (Vertex of Sketch 2) 則用為螺旋線的「終點」:
建立彈簧
- 如上所述建立繞圓柱或圓錐的螺旋線:
- 使用螺旋線與螺旋頂點來建立一個曲線-點平面:
- 在平面上繪製一個圓,使用 (
) 螺旋頂點做為圓的圓心:
- 沿著螺旋線 (路徑) 掃出圓:
- 按一下
。
如果有幫助的話,您可以隱藏圓錐或圓柱 (使用零件清單中的 )。
上方圖片中的平面是新的平面,與螺旋頂點相交且垂直於螺旋的邊線。

除了曲面建構工具之外,還可使用曲線來建立曲面的基本建構塊。
This lists the collection of curve feature tools. This is not an exhaustive list. Additional Feature tools may be used when manipulating curves.
- Sketch tools - Tools in the Sketch toolbar such as Line, Corner rectangle, Center point rectangle, Center point circle, 3 point circle, Tangent arc, 3 point arc, Spline, Point, and Construction used to create a sketch in a Part Studio.
-
Helix - Create a helix using a conical or cylindrical face, single axis or z-axis of a mate connector, or circular edge.
-
3D fit spline - Create a 3D fit spline through a series of vertices. Creates a curve which is listed in the Parts list under Curves.
-
Projected curve - Create a curve from the projection of two sketches (Two sketches option) or from the projection of a curve on a face (Curve to face option).
-
Bridging curve - Create a Curve connecting any two points, vertices, or Mate connectors. The resulting Curve is listed in the Feature list and the Parts list.
-
Composite curve - Represent multiple edges as one Curve. Select multiple adjacent edges, sketch entities, and other curves. Selecting non-contiguous edges may result in multiple Curves created. Selections for each Curve must meet at their vertices. (Curves are listed in the Parts > Curves list.)
-
Intersection curve - Create a curve at the intersection of two or more surfaces or faces. The selections must intersect.
-
Trim curve - Trim or extend a curve by a distance or to a bounding entity.
-
Isocline - Create an isocline on a sloped face. An isocline runs on a face at positions where the face has a certain slope compared to its reference definition. The resulting isocline is listed in the Feature list and Parts list.
-
Offset curve - Create and extend and/or split a new curve by offsetting edges on surrounding faces.
-
Isoparametric curve - Create smooth curves that run along a face or surface in the U or V direction.
-
Edit curve - Edit an existing curve by selecting sketch entities or curves to apply a simplified approximation, elevate the degree, reposition control curve vertices and/or planarize into any 2D plane.
-
Routing curve - Create a multi-point curve across one or more planes in 3D space (routed path). This is useful for creating pipe routing, wiring, and NURBS curves for advanced surfacing.


- 輕觸「螺旋線」工具。
- 如果尚未選取,請選擇 [圓柱/圓錐] 做為螺旋線路徑類型。
- 在圖形區域中選擇一個圓錐或圓柱面。
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
- Select the Start condition:
開始角度 - 從圓柱或圓錐上參考點開始的測量;旋轉或擠出圓 x 軸的起始處 (使用選用的單位)
起點 - 在圓柱或圓錐參考幾何的環狀邊線上的頂點。
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix on the conical or cylindrical face (you can also use the drag manipulator)
- End point - A vertex on the construction geometry's circular edge. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 輕觸核取記號。

- 輕觸「螺旋線」工具。
- 爲螺旋線路徑類型選擇 [軸]。
- Select the Helix axis (for example, a line or edge), to create a helix oriented along its axis.
- Optionally, tap the Mate connector icon to select or create implicit Mate connectors.
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
-
選擇「起始形態」,然後選擇性地輕觸「反向原點」箭頭
來使用反向的頂點做為螺旋線的起點:
- 開始角度 - 來自軸上參考點的測量;旋轉的起使處 (使用選用的單位)。
- 起點 - 軸上的一個頂點。
- 輸入「開始半徑」(使用選用的單位),即是相對於軸的半徑。
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix. Enter the Height in preferred units or use the drag manipulator.
- End point - A vertex on the axis edge. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- 選擇性地核取「結束半徑」,然後以選用的單位輸入結束半徑。使用不同的開始與結束半徑來建立非對稱的螺旋線。
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 輕觸核取記號。

- 輕觸「螺旋線」工具。
- 爲螺旋線路徑類型選擇 [圓]。
- 在圖形區域中選擇環狀邊線 (圓或弧)。圓或弧的圓周會成為螺旋線的基礎。
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
- Select the Start condition:
- Start angle - The measurement from a reference point on the circular edge; the start of the revolve or the x-axis of the circle (in preferred units)
- Start point - A vertex on the circular edge.
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix. Enter the Height in preferred units or use the drag manipulator.
- End point - A vertex on any other construction geometry. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 輕觸核取記號。
使用跟圓在同一平面上的終點頂點會建立沒有任何高度的螺旋線。

- 如上所述,從圓錐或圓柱面,或是環狀邊線來建立螺旋線。
如果您使用的圓錐或圓柱來產生螺旋線,隱藏圓錐或圓柱會有所幫助。使用特徵清單中的隱藏圖示。
- 使用平面工具。利用平面點平面類型來建立平面。選擇一個平面與一個來自螺旋線兩端之一的點。
- 在新平面上,於螺旋線頂點處繪製一個圓。
- 將圓以實體掃出,使用螺旋線做為掃出路徑。
- 輕觸核取記號。


- 輕觸「螺旋線」工具。
- 如果尚未選取,請選擇 [圓柱/圓錐] 做為螺旋線路徑類型。
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
- Select the Start condition:
開始角度 - 從圓柱或圓錐上參考點開始的測量;旋轉或擠出圓 x 軸的起始處 (使用選用的單位)
起點 - 在圓柱或圓錐參考幾何的環狀邊線上的頂點。
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- 高度 - 在圓錐或圓柱面上的螺旋線高度 (您也可以使用拖曳操控器來指定)
- End point - A vertex on the construction geometry's circular edge. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 輕觸核取記號。

- 輕觸「螺旋線」工具。
- 爲螺旋線路徑類型選擇 [軸]。
- 選擇螺旋軸 (例如一條直線或邊線) 來沿著軸方位建立螺旋線。
- 選擇做為螺旋線基礎的「輸入類型」:「轉圈」、「螺距」或「轉圈和螺距」。按一下「相反方向」箭頭
來反轉螺旋線的方向。
-
選擇「起始形態」,然後選擇性地輕觸「反向原點」箭頭
來使用反向的頂點做為螺旋線的起點:
- 開始角度 - 來自軸上參考點的測量;旋轉的起使處 (使用選用的單位)。
- 起點 - 軸上的一個頂點。
- 輸入「開始半徑」(使用選用的單位),即是相對於軸的半徑。
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix. Enter the Height in preferred units or use the drag manipulator.
- End point - A vertex on the axis edge. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- 選擇性地核取「結束半徑」,然後以選用的單位輸入結束半徑。使用不同的開始與結束半徑來建立非對稱的螺旋線。
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 輕觸核取記號。

- 輕觸「螺旋線」工具。
- 爲螺旋線路徑類型選擇 [圓]。
- 在圖形區域中選擇環狀邊線 (圓或弧)。圓或弧的圓周會成為螺旋線的基礎。
- Select the Start condition:
- Start angle - The measurement from a reference point on the circular edge; the start of the revolve or the x-axis of the circle (in preferred units)
- Start point - A vertex on the circular edge.
- 選擇「開始角度」,從環狀邊線上參考點開始的測量;旋轉或圓 x 軸的起始處 (使用選用的單位),或是選擇「起點」,也就是環狀邊線上的一個頂點。
- If the Input type selected is Turns or Pitch, select one of the following End conditions:
- Height - Height of the helix. Enter the Height in preferred units or use the drag manipulator.
- End point - A vertex on any other construction geometry. When selected, a Computed revolutions field opens. Optionally click the Flip rounding arrow
to round the computed revolutions up.
- Specify one of the following:
- Target revolutions - Available if Input type is Turns or Turns and pitch, this is the number of helix revolutions.
- Target pitch - Available if the Input type is Pitch, this is the dimension of the helical pitch (distance traveled axially in each revolution).
- 指定轉圈的方向,可以是順時針或逆時針。
- 選擇性地選取「顯示開始與結束輪廓」來在圖形區域中強調顯示輪廓。
- 輕觸核取記號。
使用跟圓在同一平面上的終點頂點會建立沒有任何高度的螺旋線。

- 如上所述,從圓錐或圓柱面,或是環狀邊線來建立螺旋線。
如果您使用的圓錐或圓柱來產生螺旋線,隱藏圓錐或圓柱會有所幫助。使用特徵清單中的隱藏圖示。
- 使用平面工具。利用平面點平面類型來建立平面。選擇一個平面與一個來自螺旋線兩端之一的點。
- 在新平面上,於螺旋線頂點處繪製一個圓。
- 將圓以實體掃出,使用螺旋線做為掃出路徑。
- 輕觸核取記號。