Create a surface from a selection of points or mesh data within a specified tolerance. Display deviations and optimize for performance or smoothness.

Ähnlich wie bei einem gewebten Stoff ist jede Oberfläche grob rechteckig. Oberflächen haben drei Richtungen: U, V und Normal. Die Profile der Begrenzungsoberflächen U und V stellen die X- bzw. die Y-Richtung der Oberfläche dar.