Vertiefung
Fügen Sie Tiefe zu einer Oberfläche hinzu. Erstellen Sie ein neues Bauteil oder bearbeiten Sie ein vorhandenes Bauteil, indem Sie zu einer Oberfläche Wanddicke hinzugeben und sie in einen Volumenkörper umwandeln, Material zu einem vorhandenen Bauteil oder einer Oberfläche hinzufügen bzw. davon entfernen oder Bauteile in ihrem Pfad schneiden.
In der Feature-Symbolleiste:
Fügen Sie Tiefe zu einer Oberfläche hinzu. Erstellen Sie ein neues Bauteil oder bearbeiten Sie ein vorhandenes Bauteil, indem Sie zu einer Oberfläche Wanddicke hinzugeben und sie in einen Volumenkörper umwandeln, Material zu einem vorhandenen Bauteil oder einer Oberfläche hinzufügen bzw. davon entfernen oder Bauteile in ihrem Pfad schneiden.
Mit der Funktion Verdicken können Sie einer Skizze, Bauteilfläche oder Oberfläche Tiefe hinzufügen.
Klicken Sie auf der Feature-Werkzeugleiste auf das Feature Verdicken. Wählen Sie im Grafikbereich eine Skizze, eine Teilfläche oder eine Fläche aus.
Wenn eine Teilfläche ausgewählt ist, wechselt der Typ Verdicken zu Hinzufügen, um sie dem vorhandenen Teil hinzuzufügen. Sie können den Typ auf Neu ändern, um ein neues Teil zu erstellen, oder auf Entfernen, um es aus dem vorhandenen Teil zu entfernen (beachten Sie, dass der Richtungspfeil automatisch umgedreht wird), oder Verschneiden, um nur den Schnittpunkt der Dickenwerte und des vorhandenen Teils beizubehalten.
Aktivieren Sie optional die Option Mittelebene und geben Sie dann im Feld Dicke einen Dickenwert für das Material an, das hinzugefügt oder entfernt werden soll. Die Dicke des Materials ist relativ zur ausgewählten Fläche oder Oberfläche symmetrisch.
Lassen Sie alternativ die Option „Mittige Ebene“ deaktiviert und geben Sie im Dialogfenster einen Wert in das Feld „Dicke 1“ ein. Fügen Sie einen Wert für „Dicke 2“ hinzu, um die Dicke in die entgegengesetzte Richtung zu erhöhen.
Klicken Sie auf das Häkchen, um das Verdicken-Feature zu übernehmen.
Es ist nicht ungewöhnlich, eine Skizze mit einer Oberfläche zu beginnen und diese Oberfläche dann zu verdicken. Wählen Sie alle Flächen aus, die verdickt werden sollen. Wählen Sie dann Ihre Dickenoptionen aus. Wenn Sie die Oberfläche nicht behalten möchten, lassen Sie die Option Werkzeuge behalten deaktiviert. Aus der verdickten Oberfläche wird ein neues Teil erzeugt. Beachten Sie, dass Volumenkörper und Skizzen niemals gelöscht werden. Aktivieren Sie die Option Werkzeuge beibehalten, um neben dem neuen Teil auch die ursprüngliche Oberfläche beizubehalten.
Klicken Sie auf das Häkchen, um das Verdicken-Feature zu übernehmen.
- Klicken Sie auf das Dicken-Symbol ().
- Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
- Neu: Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper.
- Hinzufügen: zu einem vorhandenen Volumenkörper hinzufügen
- Entfernen: Subtrahieren Sie Material von einem vorhandenen Bauteil.
- Schneiden: Behalten Sie nur sich schneidende Materialien.
- Wählen Sie die Bauteilfläche (oder Oberfläche) im Grafikbereich aus.
- Sie haben folgende Optionen:
- Aktivieren Sie die Option „Mittige Ebene“ und geben Sie dann
- im Feld „Dicke“ einen Dickenwert für das Material an, das hinzugefügt oder entfernt werden soll. Die Dicke des Materials ist relativ zur ausgewählten Fläche oder Oberfläche symmetrisch.
- Lassen Sie die Option Mittelebene deaktiviert und gehen Sie dann wie folgt vor:
- Geben Sie den Wert des Materials an, das in der ersten Richtung hinzugefügt oder entfernt werden soll (Feld Dicke 1). Kehren Sie optional die Richtung um, indem Sie das Pfeilsymbol für die entgegengesetzte Richtung verwenden ().
- Geben Sie im Feld Dicke 2 den Wert des Materials an, das in der entgegengesetzten Richtung zu Dicke 1 hinzugefügt oder entfernt werden soll.
- Aktivieren Sie die Option „Mittige Ebene“ und geben Sie dann
-
Aktivieren Sie optional „Tools behalten“, um die vom Verdicken-Tool verwendeten Flächen beizubehalten. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, werden die Flächen standardmäßig gelöscht und durch das neu erstellte Bauteil ersetzt. Volumenkörper und/oder Skizzen werden niemals gelöscht.
- Geben Sie optional einen Zusammenführungsbereich an, um festzulegen, ob das neue Material in alle Bauteile oder ggf. nur in ein bestimmtes Bauteil eingefügt werden soll.
- Klicken Sie auf das Häkchensymbol ().
Wenn Mittelebene aktiviert ist, entspricht der Wert für Dicke nicht dem Wert Dicke 1 oder Dicke 2, wenn Mittelebene deaktiviert ist. Die Werte für diese 3 Felder werden zwischen dem Aktivieren und Deaktivieren der Option Mittelebene beibehalten.
Neu: Erstellen Sie neues Material, das ein neues Bauteil ergibt:
Hinzufügen: Erstellen Sie Material und fügen Sie es zum bestehenden Material hinzu:
Material wegnehmen:
Lassen Sie das Material nur dort, wo sich die Geometrie überschneidet:
Beim Hinzufügen von Material können Sie dieses Material mit anderen Bauteilen zusammenführen, die seine Geometrie berühren oder schneiden:
- Wenn die Geometrie nur ein Bauteil berührt bzw. sich damit schneidet, wird dieses Bauteil automatisch zum Zusammenführungsbereich hinzugefügt.
- Wenn die Geometrie von mehreren Bauteilen berührt oder geschnitten wird, gibt es keine Eindeutigkeit. Sie müssen auswählen, welche Bauteile zusammengeführt werden sollen (den Zusammenführungsbereich).
- „Mit allen zusammenführen“ fügen Sie alle sich berührenden oder schneidenden Bauteile zum Zusammenführungsbereich hinzu. So lässt sich die Auswahl mehrerer sich berührender oder schneidender Bauteile abkürzen.
Wenn der boolesche Operator auf „Hinzufügen“, „Entfernen“ oder „Schneiden“ festgelegt ist und im Zusammenführungsbereich keine Angaben gemacht wurden, führt das Feature zu einem Fehler. Für „Neu“ ist kein Zusammenführungsbereich verfügbar, da „Neu“ keine boolesche Operation für das Ergebnis erstellt.
Hier finden Sie eine unvollständige Liste der Feature-Tools für Oberflächen. Bei der Modellierung von Oberflächenm können weitere Feature-Tools verwendet werden. Siehe Oberflächenbearbeitung.
- Verdicken: zum Hinzufügen von Tiefe zu einer Oberfläche hinzu. Erstellen Sie ein neues Bauteil oder bearbeiten Sie ein vorhandenes Bauteil, indem Sie zu einer Oberfläche Wanddicke hinzugeben und sie in einen Volumenkörper umwandeln, Material zu einem vorhandenen Bauteil oder einer Oberfläche hinzufügen bzw. davon entfernen oder Bauteile in ihrem Pfad schneiden.
- Umschließen: zum Erstellen von Bauteilen, indem Sie alle Begrenzungen, die einen leeren Raum umgeben, auswählen, um einen Volumenkörper zu bilden. Verwenden Sie alle beliebigen Oberflächen und Volumenkörper (einschließlich Ebenen und Flächen), die einander schneiden oder sich an einer Begrenzung verbinden, um ein Volumen zu erstellen.
- Verrunden: zum Abrunden von scharfen Innen- und Außenkanten. Definieren Sie diese als standardmäßig konstanten Radius, stilisiert konisch oder variabel, indem Sie „Kantenverrundung“ auswählen. Wenden Sie optional eine Vollrundverrundung an, um eine nahtlose Überblendung einer oder mehrerer Flächen zwischen zwei gegenüberliegenden Seiten zu schaffen.
- Flächenüberblendung: zum Abrunden von scharfen, verbundenen oder getrennten inneren und äußeren Flächen, um eine nahtlose Überblendung zwischen den Flächen zu erzeugen. Sie können hiermit auch die Überblendung lösen, um neue Flächen zu erzeugen, indem Sie einen Radius oder eine konstante Breite definieren. Definieren Sie außerdem den Überblendungsquerschnitt (rollende Kugel oder ausgetragenes Profil), die Symmetrie, die Steuerung, das Trimmen, die Zwangsbedingungen und die Begrenzungen.
- Fläche löschen: zum Entfernen von Geometrie aus einem Bauteil. Wählen Sie aus, ob die Flächen in der Umgebung durch Dehnen, bis sie sich schneiden, zusammengeführt werden sollen, ob der Hohlraum mit einer Kappe versehen oder offen gelassen werden soll. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Fläche verschieben: verschiebt, dreht oder versetzt eine oder mehrere ausgewählte Flächen. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Fläche ersetzen: zum Trimmen einer Fläche oder erweitern einer Fläche zu einer neuen Oberfläche. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Versatz der Oberfläche: zum Erstellen einer neuen Oberfläche, indem Sie eine bestehende Fläche, Oberfläche oder Skizzenregion versetzen. Legen Sie den Versatz auf 0 fest, damit die Kopie nicht versetzt wird.
- Begrenzungsoberfläche: zum Erstellen oder Hinzufügen einer Oberfläche, die durch ihre Begrenzungsprofile spezifiziert ist.
- Füllen: zum Erstellen einer Oberfläche (oder eines Bauteils aus Oberflächen), indem Sie Begrenzungen definieren und die Oberfläche durch Begrenzungsbedingungen verfeinern (anstatt die Verwendung von Referenzoberflächen fordern).
- Begrenzung verschieben: Verschieben Sie die Begrenzungskanten einer Oberfläche, um sie zu dehnen oder zu trimmen.
- Regeloberfläche: zum Erstellen einer neuen oder zusätzlichen Regeloberfläche aus einer vorhandenen Kante oder mehreren Kanten einer Skizzenregion.
- Gegenseitiges Trimmen: zum Trimmen von zwei benachbarten Oberflächen, indem Sie die Schnittpunkte verlängern, um den Trimmvorgang abzuschließen.
Fügen Sie Tiefe zu einer Oberfläche hinzu. Erstellen Sie ein neues Bauteil oder bearbeiten Sie ein vorhandenes Bauteil, indem Sie zu einer Oberfläche Wanddicke hinzugeben und sie in einen Volumenkörper umwandeln, Material zu einem vorhandenen Bauteil oder einer Oberfläche hinzufügen bzw. davon entfernen oder Bauteile in ihrem Pfad schneiden.
- Tippen Sie auf das Tool „Verdicken“.
- Wählen Sie einen Ergebnis-Körper-Vorgangstyp aus:
- Neu: Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper.
- Hinzufügen: Fügen Sie Material zu einem vorhandenen Volumenkörper hinzu.
- Entfernen: Subtrahieren Sie Material von einem vorhandenen Bauteil.
- Schneiden: Behalten Sie nur sich schneidende Materialien.
- Wählen Sie die Bauteilfläche (oder Oberfläche) im Grafikbereich aus.
- Sie haben folgende Optionen:
- Schalten Sie die mittige Ebene ein und dann:
- Geben Sie im Feld „Dicke“ einen Dickenwert für das Material an, das hinzugefügt oder entfernt werden soll. Die Dicke des Materials ist symmetrisch zur ausgewählten Fläche oder Oberfläche
. - Lassen Sie Mid Plane deaktiviert und gehen Sie dann wie folgt vor:
- Geben Sie den Wert des Materials an, das in der ersten Richtung hinzugefügt oder entfernt werden soll (Feld Dicke 1). Wahlweise können Sie die Richtung mithilfe des Schalters Gegenrichtung umkehren.
- Geben Sie im Feld Dicke 2 den Wert des Materials an, das in der entgegengesetzten Richtung zu Dicke 1 hinzugefügt oder entfernt werden soll.
- Schalten Sie die mittige Ebene ein und dann:
- Wenn Mittelebene aktiviert ist, geben Sie die Dicke des Materials an, das in der ersten Richtung hinzugefügt oder entfernt werden soll (Feld Dicke 1).
- Wahlweise können Sie die Richtung mit dem Umschalter Gegenrichtung umkehren.
- Wenn Mittelebene deaktiviert ist, geben Sie im Feld Dicke 2 den Wert des Materials an, das in der entgegengesetzten Richtung zu Dicke 1 hinzugefügt oder entfernt werden soll.
-
Verwenden Sie optional den Schalter Werkzeuge behalten, um die vom Werkzeug Verdicken verwendeten Oberflächen beizubehalten. Standardmäßig (nicht aktiviert) werden die Oberflächen gelöscht und durch das neu erstellte Teil ersetzt. Volumenkörper und/oder Skizzen werden niemals gelöscht,
- Geben Sie optional einen Zusammenführungsbereich an, um festzulegen, ob das neue Material in alle Bauteile oder ggf. nur in ein bestimmtes Bauteil eingefügt werden soll.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Wenn Mittelebene aktiviert ist, entspricht der Wert für Dicke nicht dem Wert Dicke 1 oder Dicke 2, wenn Mittelebene deaktiviert ist. Die Werte für diese 3 Felder werden zwischen dem Aktivieren und Deaktivieren der Option Mittelebene beibehalten.
Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt
Hinzufügen: ein Material erstellen und es zum vorhandenen Material hinzufügen
Beim Hinzufügen von Material können Sie dieses Material mit anderen Bauteilen zusammenführen, die seine Geometrie berühren oder schneiden:
- Wenn die Geometrie nur ein Bauteil berührt bzw. sich damit schneidet, wird dieses Bauteil automatisch zum Zusammenführungsbereich hinzugefügt.
- Wenn die Geometrie von mehreren Bauteilen berührt oder geschnitten wird, gibt es keine Eindeutigkeit. Sie müssen auswählen, welche Bauteile zusammengeführt werden sollen (den Zusammenführungsbereich).
-
Mit allen zusammenführen: Fügen Sie alle sich berührenden oder überschneidenden Bauteile zum Zusammenführungsbereich hinzu. So lässt sich die Auswahl mehrerer sich berührender oder überschneidender Bauteile abkürzen.
Wenn der boolesche Operator auf „Hinzufügen“, „Entfernen“ oder „Schneiden“ festgelegt ist und im Zusammenführungsbereich keine Angaben gemacht wurden, führt das Feature zu einem Fehler. Für „Neu“ ist kein Zusammenführungsbereich verfügbar, da „Neu“ keine boolesche Operation für das Ergebnis erstellt.
Entfernen: Material wegnehmen
Schneiden: Material nur dort belassen, wo es Überschneidungen gibt
- Tippen Sie auf das Tool „Verdicken“.
- Wählen Sie einen Ergebnis-Körper-Vorgangstyp aus:
- Neu: Erstellen Sie einen neuen Volumenkörper.
- Hinzufügen: Fügen Sie Material zu einem vorhandenen Volumenkörper hinzu.
- Entfernen: Subtrahieren Sie Material von einem vorhandenen Bauteil.
- Schneiden: Behalten Sie nur sich schneidende Materialien.
- Wählen Sie die Bauteilfläche (oder Oberfläche) im Grafikbereich aus.
- Sie haben folgende Optionen:
- Schalten Sie die mittige Ebene ein und dann:
- Geben Sie im Feld „Dicke“ einen Dickenwert für das Material an, das hinzugefügt oder entfernt werden soll. Die Dicke des Materials ist symmetrisch zur ausgewählten Fläche oder Oberfläche
. - Lassen Sie Mid Plane deaktiviert und gehen Sie dann wie folgt vor:
- Geben Sie den Wert des Materials an, das in der ersten Richtung hinzugefügt oder entfernt werden soll (Feld Dicke 1). Wahlweise können Sie die Richtung mithilfe des Schalters Gegenrichtung umkehren.
- Geben Sie im Feld Dicke 2 den Wert des Materials an, das in der entgegengesetzten Richtung zu Dicke 1 hinzugefügt oder entfernt werden soll.
- Schalten Sie die mittige Ebene ein und dann:
- Wenn Mittelebene aktiviert ist, geben Sie die Dicke des Materials an, das in der ersten Richtung hinzugefügt oder entfernt werden soll (Feld Dicke 1).
- Wahlweise können Sie die Richtung mit dem Umschalter Gegenrichtung umkehren.
- Wenn Mittelebene deaktiviert ist, geben Sie im Feld Dicke 2 den Wert des Materials an, das in der entgegengesetzten Richtung zu Dicke 1 hinzugefügt oder entfernt werden soll.
-
Verwenden Sie optional den Schalter Werkzeuge behalten, um die vom Werkzeug Verdicken verwendeten Oberflächen beizubehalten. Standardmäßig (nicht aktiviert) werden die Oberflächen gelöscht und durch das neu erstellte Teil ersetzt. Volumenkörper und/oder Skizzen werden niemals gelöscht,
- Geben Sie optional einen Zusammenführungsbereich an, um festzulegen, ob das neue Material in alle Bauteile oder ggf. nur in ein bestimmtes Bauteil eingefügt werden soll.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Wenn Mittelebene aktiviert ist, entspricht der Wert für Dicke nicht dem Wert Dicke 1 oder Dicke 2, wenn Mittelebene deaktiviert ist. Die Werte für diese 3 Felder werden zwischen dem Aktivieren und Deaktivieren der Option Mittelebene beibehalten.
Neu: ein neues Material erstellen, das ein neues Bauteil ergibt
Hinzufügen: ein Material erstellen und es zum vorhandenen Material hinzufügen
Beim Hinzufügen von Material können Sie dieses Material mit anderen Bauteilen zusammenführen, die seine Geometrie berühren oder schneiden:
- Wenn die Geometrie nur ein Bauteil berührt bzw. sich damit schneidet, wird dieses Bauteil automatisch zum Zusammenführungsbereich hinzugefügt.
- Wenn die Geometrie von mehreren Bauteilen berührt oder geschnitten wird, gibt es keine Eindeutigkeit. Sie müssen auswählen, welche Bauteile zusammengeführt werden sollen (den Zusammenführungsbereich).
-
Mit allen zusammenführen: Fügen Sie alle sich berührenden oder überschneidenden Bauteile zum Zusammenführungsbereich hinzu. So lässt sich die Auswahl mehrerer sich berührender oder überschneidender Bauteile abkürzen.
Wenn der boolesche Operator auf „Hinzufügen“, „Entfernen“ oder „Schneiden“ festgelegt ist und im Zusammenführungsbereich keine Angaben gemacht wurden, führt das Feature zu einem Fehler. Für „Neu“ ist kein Zusammenführungsbereich verfügbar, da „Neu“ keine boolesche Operation für das Ergebnis erstellt.
Entfernen: Material wegnehmen
Schneiden: Material nur dort belassen, wo es Überschneidungen gibt