Fläche löschen
Entfernen Sie Geometrie von einem Bauteil. Wählen Sie aus, ob die Flächen in der Umgebung durch Dehnen, bis sie sich schneiden, zusammengeführt werden sollen, ob der Hohlraum mit einer Kappe versehen oder offen gelassen werden soll. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
In der Feature-Symbolleiste:
Entfernen Sie Geometrie von einem Bauteil. Wählen Sie aus, ob die Flächen in der Umgebung durch Dehnen, bis sie sich schneiden, zusammengeführt werden sollen, ob der Hohlraum mit einer Kappe versehen oder offen gelassen werden soll. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
Mit „Fläche löschen“ können Sie Geometrie aus einem Bauteil entfernen. Wählen Sie aus, ob Sie die umliegenden Flächen reparieren möchten, indem Sie sie bis zum Schnittpunkt verlängern, den Hohlraum mit einer Fläche über dem verbleibenden Hohlraum abdecken oder den Hohlraum offen lassen möchten. Dieses Direktbearbeitungs-Tool ist besonders praktisch, wenn Sie nicht über den parametrischen Verlauf des Bauteils verfügen, was bei importierten Bauteilen häufig der Fall ist. Um eine Fläche zu löschen, wählen Sie in der Symbolleiste den Befehl „Fläche löschen“ und die zu löschenden Flächen aus. Wählen Sie „Reparieren“, „Kappe“ oder „Offen lassen“ aus. Lassen Sie das Kontrollkästchen „Verrundungsflächen löschen“ aktiviert, um angrenzende verrundete Kanten zu löschen, und klicken Sie dann auf das grüne Häkchen, um den Löschvorgang zu bestätigen.
- Klicken Sie auf .
- Wählen Sie beim Modell eine oder mehrere Bauteilflächen aus, die Sie löschen möchten.
- Wählen Sie aus, wie der restliche Hohlraum behandelt werden soll:
- Reparieren: Dehnen Sie die Flächen in der Umgebung aus, bis sie sich schneiden.
- Kappe: Platzieren Sie eine Fläche über dem restlichen Hohlraum.
- Offen lassen: Tun sie nichts. Belassen Sie die Fläche entfernt und den Hohlraum sichtbar. Dadurch wird aus dem bestehenden Volumenkörper eine Oberfläche erstellt.
Onshape merkt sich die Auswahl für die Behandlung des Abzugskörpers und öffnet bei nachfolgenden Operationen das Dialogfenster mit der zuletzt ausgewählten Option.
- Aktivieren Sie „Verrundungsflächen löschen“, um anzugeben, ob die angrenzenden verrundeten Flächen ebenfalls gelöscht werden sollen.
- Klicken Sie auf .
Der Pfeil Auswahl erstellen (neben dem Feld „Flächen“) ist bei der Auswahl verbundener Flächen für „Fläche löschen“ hilfreich.
Hier finden Sie eine unvollständige Liste der Feature-Tools für Oberflächen. Bei der Modellierung von Oberflächenm können weitere Feature-Tools verwendet werden. Siehe Oberflächenbearbeitung.
- Verdicken: zum Hinzufügen von Tiefe zu einer Oberfläche hinzu. Erstellen Sie ein neues Bauteil oder bearbeiten Sie ein vorhandenes Bauteil, indem Sie zu einer Oberfläche Wanddicke hinzugeben und sie in einen Volumenkörper umwandeln, Material zu einem vorhandenen Bauteil oder einer Oberfläche hinzufügen bzw. davon entfernen oder Bauteile in ihrem Pfad schneiden.
- Umschließen: zum Erstellen von Bauteilen, indem Sie alle Begrenzungen, die einen leeren Raum umgeben, auswählen, um einen Volumenkörper zu bilden. Verwenden Sie alle beliebigen Oberflächen und Volumenkörper (einschließlich Ebenen und Flächen), die einander schneiden oder sich an einer Begrenzung verbinden, um ein Volumen zu erstellen.
- Verrunden: zum Abrunden von scharfen Innen- und Außenkanten. Definieren Sie diese als standardmäßig konstanten Radius, stilisiert konisch oder variabel, indem Sie „Kantenverrundung“ auswählen. Wenden Sie optional eine Vollrundverrundung an, um eine nahtlose Überblendung einer oder mehrerer Flächen zwischen zwei gegenüberliegenden Seiten zu schaffen.
- Flächenüberblendung: zum Abrunden von scharfen, verbundenen oder getrennten inneren und äußeren Flächen, um eine nahtlose Überblendung zwischen den Flächen zu erzeugen. Sie können hiermit auch die Überblendung lösen, um neue Flächen zu erzeugen, indem Sie einen Radius oder eine konstante Breite definieren. Definieren Sie außerdem den Überblendungsquerschnitt (rollende Kugel oder ausgetragenes Profil), die Symmetrie, die Steuerung, das Trimmen, die Zwangsbedingungen und die Begrenzungen.
- Fläche löschen: zum Entfernen von Geometrie aus einem Bauteil. Wählen Sie aus, ob die Flächen in der Umgebung durch Dehnen, bis sie sich schneiden, zusammengeführt werden sollen, ob der Hohlraum mit einer Kappe versehen oder offen gelassen werden soll. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Fläche verschieben: verschiebt, dreht oder versetzt eine oder mehrere ausgewählte Flächen. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Fläche ersetzen: zum Trimmen einer Fläche oder erweitern einer Fläche zu einer neuen Oberfläche. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Versatz der Oberfläche: zum Erstellen einer neuen Oberfläche, indem Sie eine bestehende Fläche, Oberfläche oder Skizzenregion versetzen. Legen Sie den Versatz auf 0 fest, damit die Kopie nicht versetzt wird.
- Begrenzungsoberfläche: zum Erstellen oder Hinzufügen einer Oberfläche, die durch ihre Begrenzungsprofile spezifiziert ist.
- Füllen: zum Erstellen einer Oberfläche (oder eines Bauteils aus Oberflächen), indem Sie Begrenzungen definieren und die Oberfläche durch Begrenzungsbedingungen verfeinern (anstatt die Verwendung von Referenzoberflächen fordern).
- Begrenzung verschieben: Verschieben Sie die Begrenzungskanten einer Oberfläche, um sie zu dehnen oder zu trimmen.
- Regeloberfläche: zum Erstellen einer neuen oder zusätzlichen Regeloberfläche aus einer vorhandenen Kante oder mehreren Kanten einer Skizzenregion.
- Gegenseitiges Trimmen: zum Trimmen von zwei benachbarten Oberflächen, indem Sie die Schnittpunkte verlängern, um den Trimmvorgang abzuschließen.
Entfernen Sie Geometrie von einem Bauteil. Wählen Sie aus, ob die Flächen in der Umgebung durch Dehnen, bis sie sich schneiden, zusammengeführt werden sollen, ob der Hohlraum mit einer Kappe versehen oder offen gelassen werden soll. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
Schritte
- Tippen Sie auf das Tool „Fläche löschen“.
- Wählen Sie die zu löschenden Flächen aus.
- Wählen Sie aus, wie der restliche Hohlraum behandelt werden soll:
- Reparieren: Dehnen Sie die Flächen in der Umgebung aus, bis sie sich schneiden.
- Kappe: Platzieren Sie eine Fläche über dem restlichen Hohlraum.
- Offen lassen: Fläche entfernt und den Hohlraum sichtbar belassen.
- Geben Sie optional an, ob Verrundungsflächen gelöscht werden sollen. Dadurch werden angrenzende verrundete Flächen ebenfalls gelöscht.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Vorher:
Während:
Nachher: