Versatz der Oberfläche
Erstellen Sie eine neue Oberfläche, indem Sie eine bestehende Fläche, Oberfläche oder Skizzenregion versetzen. Legen Sie den Versatz-Abstand mit 0 fest, um eine Kopie an Ort und Stelle zu erzeugen.
In der Feature-Symbolleiste:
Erstellen Sie eine neue Oberfläche, indem Sie eine bestehende Fläche, Oberfläche oder Skizzenregion versetzen. Legen Sie den Versatz-Abstand mit 0 fest, um eine Kopie an Ort und Stelle zu erzeugen.
Mit dem Feature „Versatz der Oberfläche“ können Sie eine neue Oberfläche erstellen, indem Sie eine bestehende Fläche, Oberfläche oder Skizzenregion versetzen. Setzen Sie den Versatzabstand auf 0, um eine Kopie an der gleichen Stelle zu erstellen. Um eine Oberfläche zu versetzen, wählen Sie in der Symbolleiste den Befehl „Versatz der Oberfläche“ und dann die zu versetzenden Flächen, Oberflächen oder Skizzenbereiche aus. Geben Sie den Versatzabstand numerisch im Dialogfenster ein oder bewegen Sie den orangefarbenen Pfeil im Grafikbereich. Klicken Sie auf den Pfeil „Entgegengesetzte Richtung“ des Versatzes, um die Richtung umzukehren. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf das grüne Häkchen, um die neuen versetzten Oberflächen zu übernehmen.
- Klicken Sie auf .
- Wählen Sie Flächen, Oberflächen und Skizzenregionen zum Versetzen aus.
- Definieren Sie den Abstand für den Versatz und verwenden Sie das Symbol der Richtungspfeile, um die Versatzrichtung bei Bedarf zu ändern.
- Klicken Sie auf .
Onshape merkt sich die Spezifikation für „Versatz-Abstand“ und öffnet bei nachfolgenden Operationen das Dialogfenster mit der zuletzt ausgewählten Option.
Mehrere Flächen auswählen
Bauteil vor Auswahl und Versatz:
Resultierende Oberfläche:
Die ausgewählten Flächen sind die gedrehte Fläche und die ebene Fläche, die in einer Oberfläche resultieren.
Resultierende Oberfläche transformieren
Wählen Sie die Oberfläche und dann das Transformieren-Tool aus, um die Oberfläche bei Bedarf vom Original-Bauteil wegzubewegen.
Hier finden Sie eine unvollständige Liste der Feature-Tools für Oberflächen. Bei der Modellierung von Oberflächenm können weitere Feature-Tools verwendet werden. Siehe Oberflächenbearbeitung.
- Verdicken: zum Hinzufügen von Tiefe zu einer Oberfläche hinzu. Erstellen Sie ein neues Bauteil oder bearbeiten Sie ein vorhandenes Bauteil, indem Sie zu einer Oberfläche Wanddicke hinzugeben und sie in einen Volumenkörper umwandeln, Material zu einem vorhandenen Bauteil oder einer Oberfläche hinzufügen bzw. davon entfernen oder Bauteile in ihrem Pfad schneiden.
- Umschließen: zum Erstellen von Bauteilen, indem Sie alle Begrenzungen, die einen leeren Raum umgeben, auswählen, um einen Volumenkörper zu bilden. Verwenden Sie alle beliebigen Oberflächen und Volumenkörper (einschließlich Ebenen und Flächen), die einander schneiden oder sich an einer Begrenzung verbinden, um ein Volumen zu erstellen.
- Verrunden: zum Abrunden von scharfen Innen- und Außenkanten. Definieren Sie diese als standardmäßig konstanten Radius, stilisiert konisch oder variabel, indem Sie „Kantenverrundung“ auswählen. Wenden Sie optional eine Vollrundverrundung an, um eine nahtlose Überblendung einer oder mehrerer Flächen zwischen zwei gegenüberliegenden Seiten zu schaffen.
- Flächenüberblendung: zum Abrunden von scharfen, verbundenen oder getrennten inneren und äußeren Flächen, um eine nahtlose Überblendung zwischen den Flächen zu erzeugen. Sie können hiermit auch die Überblendung lösen, um neue Flächen zu erzeugen, indem Sie einen Radius oder eine konstante Breite definieren. Definieren Sie außerdem den Überblendungsquerschnitt (rollende Kugel oder ausgetragenes Profil), die Symmetrie, die Steuerung, das Trimmen, die Zwangsbedingungen und die Begrenzungen.
- Fläche löschen: zum Entfernen von Geometrie aus einem Bauteil. Wählen Sie aus, ob die Flächen in der Umgebung durch Dehnen, bis sie sich schneiden, zusammengeführt werden sollen, ob der Hohlraum mit einer Kappe versehen oder offen gelassen werden soll. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Fläche verschieben: verschiebt, dreht oder versetzt eine oder mehrere ausgewählte Flächen. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Fläche ersetzen: zum Trimmen einer Fläche oder erweitern einer Fläche zu einer neuen Oberfläche. Das Tool „Direktbearbeitung“ ist besonders praktisch, wenn Sie die parametrische Historie des Bauteils nicht vorliegen haben, wie es häufig bei einem importierten Bauteil der Fall ist.
- Versatz der Oberfläche: zum Erstellen einer neuen Oberfläche, indem Sie eine bestehende Fläche, Oberfläche oder Skizzenregion versetzen. Legen Sie den Versatz auf 0 fest, damit die Kopie nicht versetzt wird.
- Begrenzungsoberfläche: zum Erstellen oder Hinzufügen einer Oberfläche, die durch ihre Begrenzungsprofile spezifiziert ist.
- Füllen: zum Erstellen einer Oberfläche (oder eines Bauteils aus Oberflächen), indem Sie Begrenzungen definieren und die Oberfläche durch Begrenzungsbedingungen verfeinern (anstatt die Verwendung von Referenzoberflächen fordern).
- Begrenzung verschieben: Verschieben Sie die Begrenzungskanten einer Oberfläche, um sie zu dehnen oder zu trimmen.
- Regeloberfläche: zum Erstellen einer neuen oder zusätzlichen Regeloberfläche aus einer vorhandenen Kante oder mehreren Kanten einer Skizzenregion.
- Gegenseitiges Trimmen: zum Trimmen von zwei benachbarten Oberflächen, indem Sie die Schnittpunkte verlängern, um den Trimmvorgang abzuschließen.
- Tippen Sie auf .
- Wählen Sie Flächen, Oberflächen und Skizzenregionen zum Versetzen aus.
- Definieren Sie den Abstand für den Versatz und verwenden Sie das Symbol der Richtungspfeile, um die Versatzrichtung bei Bedarf zu ändern.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Mehrere Flächen auswählen
Bauteil vor Auswahl und Versatz:
Resultierende Oberfläche:
Die ausgewählten Flächen sind die gedrehte Fläche und die ebene Fläche, die in einer Oberfläche resultieren.
Resultierende Oberfläche transformieren
Wählen Sie die Oberfläche und dann das Transformieren-Tool aus, um die Oberfläche bei Bedarf vom Original-Bauteil wegzubewegen.
- Tippen Sie auf .
- Wählen Sie Flächen, Oberflächen und Skizzenregionen zum Versetzen aus.
- Definieren Sie den Abstand für den Versatz und verwenden Sie das Symbol der Richtungspfeile, um die Versatzrichtung bei Bedarf zu ändern.
- Tippen Sie auf das Häkchen.
Mehrere Flächen auswählen
Bauteil vor Auswahl und Versatz:
Resultierende Oberfläche:
Die ausgewählten Flächen sind die gedrehte Fläche und die ebene Fläche, die in einer Oberfläche resultieren.
Resultierende Oberfläche transformieren
Wählen Sie die Oberfläche und dann das Transformieren-Tool aus, um die Oberfläche bei Bedarf vom Original-Bauteil wegzubewegen.