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檢視您的 Company (Company 設定)、Classroom (Classroom 設定) 或 Enterprise (Enterprise 設定) 的帳戶設定。

在您 Onshape 視窗右上角您的名稱或帳戶使用者圖示 ([帳戶] 圖示) 上按一下,然後按一下 Company/Classroom/Enterprise 設定來存取您的 Onshape 帳戶資訊。在這個頁面上可用的設定會因計畫類型而有所不同。

下方是 Company/Classroom/Enterprise 的設定:

  • 使用者 - 邀請或加入新的使用者到您的 Company/Classroom/Enterprise 中,檢視現有使用者的清單,搜尋特定的使用者,刪除選取的使用者,以及查看使用者是否為訪客使用者。只有 Company/Classroom/Enterprise 的擁有者和管理員 (或是課堂情況中的教育工作者) 可以在訂閱中加入與移除使用者。詳細資訊請參考使用者

  • 團隊 - 建立使用者團隊來將使用者集合在一起,以更有效率地分享文件;一旦建立團隊之後,您可以在共享的操作過程中選擇團隊的名稱而無需輸入許多個別使用者的電子郵件地址 。所有的團隊成員必須都是在 Company/Classroom/Enterprise 中的使用者。詳細資訊請參考團隊

  • 別名 - 別名是發行管理工作流程的通訊群組清單。只有管理員可以建立「別名」並將其他使用者或團隊分配到別名中。明確的說,管理員需要有「管理使用者與團隊」的全域權限才能建立別名並將其他使用者或團隊分配到別名中。詳細資訊請參考別名

  • 全域權限 - 控制使用者對企業層級操作與資訊的存取權限。詳細資訊請參考全域權限

  • 驗證 - 變更您的 Onshape 系統密碼,同時啟用 (或停用) 雙重驗證。詳細資訊請參考 驗證

  • 專案角色 - 專案角色是將使用者根據功能角色分組,藉以賦予相關的許可權限。詳細資訊請參考專案角色

  • 權限方案 - 專案角色與權限方案會依先後將存取權限套用至專案內的群組文件上。詳細資訊請參考權限方案

  • 屬性/自訂屬性 - 存取 Onshape 物件的中繼資料定義,建立用於 Company/Classroom/Enterprise 擁有文件中的新屬性/自訂屬性,以及提供現有 Onshape 屬性的「顯示名稱」。詳細資訊請參考屬性/自訂屬性

  • 類別 - 在 Onshape 中建立類別以延伸系統中標準 Onshape 物件類型的屬性,這樣可涵括更多目標與相關的中繼資料以根據設計、工程與製造的過程來套用。詳細資訊請參考類別

  • 項目 - 新增您要加入到材料表中的無需建構項目 (非幾何圖元)。加入這些項目可讓您在任何公司/班級/企業擁有的文件中使用它們。詳細資訊請參考項目

  • 應用程式 - 與您 Onshape 帳戶一起使用的第三方應用程式。詳細資訊請參考應用程式

  • 編號方案 - 為發行物件 (零件、組合件、工程圖、Variable Studio 和/或檔案)、標準內容與項目選擇手動或產生連續的編號。詳細資訊請參考編號方案

  • 發行管理 - 從 Onshape 的一組自動化工作流程中選擇,以用於管理文件中零件、組合件、工程圖與匯入檔案 (不論有無轉譯) 修訂版的發行。詳細資訊請參考發行管理

  • 喜好設定 - 選擇您的 Onshape 喜好設定,您可於其中要求使用者採用經核准的工程圖範本,要求在使用者個別的帳戶中使用 Company/Enterprise 擁有的材料資源庫,或是對僅有唯檢視權限的文件使用者顯示唯檢視的工具列,並會有其他的喜好設定選項。詳細資訊請參考喜好設定

  • 整合 - 僅為 Enterprise 的管理員提供;授與或移除 Microsoft OneDrive、Dropbox 與 Google Drive 帳戶對 Onshape 的存取權限。指明允許那些使用者存取。詳細資訊請參考整合

  • Webhooks - 管理員可以使用 webhooks 來檢查資料存取的完整性,確認通知是真正由 Onshape 所送出,且未在傳輸過程中遭到竄改。啟用 webhook 基本驗證會將授權標頭填入所有 webhook 要求中。詳細資訊請參考 Webhooks

  • Arena - Onshape Arena 連線的組態設定。詳細資訊請參考 Arena

  • 詳細資料 - 檢視與更新 Company/Classroom/Enterprise 資訊的詳細資料,變更標誌影像。詳細資訊請參考詳細資料