Eliminar cara
Quite la geometría de una pieza. Seleccione si desea curar las caras circundantes (extendiéndolas hasta que hagan intersección), tapar el vacío o dejar el vacío abierto. Esta herramienta de edición directa resulta especialmente conveniente si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ser el caso de una pieza importada.
La opción Eliminar cara sirve para quitar la geometría de una pieza. Seleccione si quiere curar las caras circundantes mediante su extensión hasta que hagan intersección, tapar el vacío con una cara sobre el vacío restante o dejar el vacío abierto. Esta herramienta de edición directa resulta especialmente útil si no dispone del historial paramétrico de la pieza, como suele suceder con las piezas importadas. Para eliminar una cara, seleccione el comando Eliminar cara de la barra de herramientas y, a continuación, seleccione las caras que desee eliminar. Seleccione Curar, Tapar o Dejar abierto. Mantenga marcada la opción Eliminar caras de redondeo para eliminar las aristas redondeadas adyacentes y, a continuación, haga clic en la marca de verificación color verde para aceptar la eliminación.
- Haga clic en .
- En el modelo, seleccione la cara o caras de la pieza que desea eliminar.
- Seleccione cómo tratar el vacío restante:
- Recuperar - Alargue las caras circundantes hasta que se hagan intersección.
- Tapa - Coloque una cara sobre el vacío restante.
- Dejar abierto: mediante esta opción, no se hace nada; la cara permanece eliminada y el vacío visible, lo que crea una superficie por fuera del sólido existente.
Onshape recuerda la selección de cómo tratar el vacío y abre el cuadro de diálogo con la última opción seleccionada en operaciones posteriores.
- Seleccione Eliminar caras de empalme para indicar si se eliminan o no las caras redondeadas adyacentes.
- Haga clic en .
El Crear selección flecha (junto al campo Caras) resulta útil al seleccionar caras relacionadas para Eliminar cara.
Aquí se muestra la colección de herramientas de operaciones de superficie. Esta no es una lista exhaustiva. Se pueden utilizar herramientas de operaciones adicionales al modelar superficies. Consulte Creación de superficies para obtener más información.
- Espesor: agregue profundidad a una superficie. Cree una pieza nueva o modifique una existente al otorgarle espesor a una superficie y conviértala en un sólido. Para esto, agregue o quite material de una pieza o superficie existentes, o de las piezas que hacen intersección en su trayectoria.
- Enclose - Create a part by selecting all boundaries surrounding an empty space to form a solid. Use any set of surfaces and solids (including planes and faces) that intersect each other or connect at a boundary to create a volume. Create a new part or modify an existing one by adding, removing, or intersecting parts.
- Redondeo: redondee las aristas interiores y exteriores de intersección y defínalas como un radio constante estándar, una cónica más estilizada o una variable mediante la selección de Redondeo de arista. Si lo desea, aplique un redondeo completo para crear una combinación perfecta de una o más caras entre dos lados opuestos.
- Pliegue de cara: redondee las caras interiores y exteriores puntiagudas, conectadas o desconectadas, para crear un pliegue perfecto entre las caras o separe el pliegue para crear nuevas caras mediante la definición de un radio o un ancho constante. Defina en mayor detalle la sección transversal del pliegue (bola rodante o perfil de barrido), la simetría, el control, el recorte, las restricciones y los límites.
- Eliminar cara: elimine la geometría de una pieza. Seleccione si desea reparar las caras circundantes (extendiéndolas hasta que se intersequen), cubrir el vacío o dejarlo abierto. Esta herramienta de edición directa es especialmente práctica si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ocurrir con una pieza importada.
- Mover cara: desplace, gire o desfase una o más caras seleccionadas. Esta herramienta de edición directa es especialmente práctica si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ocurrir con una pieza importada.
- Reemplazar cara: recorte una cara o alargue una cara a una superficie nueva. Esta herramienta de edición directa es especialmente práctica si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ocurrir con una pieza importada.
- Desfasar superficie: se crea una nueva superficie mediante el desfase de una región de boceto, superficie o cara existente. Establezca la distancia de desfase en 0 para crear una copia en su lugar.
- Superficie límite: cree o añada una superficie especificada por sus perfiles límite.
- Rellenar: cree una superficie (o una pieza a partir de superficies) definiendo límites y refinando la superficie con condiciones de límite (en lugar de requerir el uso de superficies de referencia).
- Mover límite: mueva las aristas de los límites de una superficie para alargarla o recortarla.
- Superficie reglada: cree una superficie reglada nueva o adicional a partir de una arista existente o de varias aristas de una región de boceto.
- Recorte mutuo: recorte dos superficies adyacentes extendiendo las intersecciones para completar el recorte.
Quite la geometría de una pieza. Seleccione si desea curar las caras circundantes (extendiéndolas hasta que hagan intersección), tapar el vacío o dejar el vacío abierto. Esta herramienta de edición directa resulta especialmente conveniente si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ser el caso de una pieza importada.
Pasos
- Toque la herramienta Eliminar cara.
- Seleccione caras para eliminar.
- Seleccione cómo tratar el vacío restante:
- Recuperación: mediante esta opción, se extienden las caras circundantes hasta que hagan intersección.
- Tapa: mediante esta opción, se coloca una cara sobre el vacío restante.
- Dejar abierto: mediante esta opción, no se hace nada, por lo que la cara permanece eliminada y el vacío visible.
- Si lo desea, puede alternar para eliminar caras de redondeo. De este modo, también se eliminan las caras redondeadas adyacentes.
- Toque la casilla de verificación.
Antes:
Durante:
Después: