Superficie reglada
Cree una superficie reglada nueva o adicional a partir de una arista existente o de varias aristas de una región de boceto.
En la barra de herramientas de operaciones:
Cree una superficie reglada nueva o adicional a partir de una arista existente o de varias aristas de una región de boceto.
La operación Superficie reglada permite añadir o crear una nueva superficie reglada a partir de un arista existente o de varias aristas de un boceto, superficie o pieza.
Haga clic en la operación Superficie reglada en la barra de herramientas de operaciones. Seleccione las aristas para la trayectoria de la superficie reglada. Aquí se seleccionan todas las aristas del polígono.
Puede seleccionar diferentes tipos de superficies regladas: Normal, Tangente, Alineada con la dirección o Ángulo respecto a la dirección. Especifique el ángulo de la superficie reglada y haga clic en el ícono de giro para invertir la dirección. Especifique la distancia y haga clic en la flecha de dirección para invertir la dirección. En este caso, la dirección no se puede invertir y, por lo tanto, verá un contorno rojo para indicar que se trata de un error.
También puede añadir invalidaciones de vértice. Seleccione un punto y cree un ángulo y una dirección desde ese punto. Añada tantas invalidaciones de vértice como sea necesario.
Seleccione Usar interpolación cúbica para crear una continuidad más precisa entre los segmentos de la superficie. Si marca la opción Mostrar líneas regladas, se añaden líneas a la superficie reglada. Los valores se establecen de 1 a 100, siendo 40 el valor predeterminado.
Seleccione un tipo de esquina. Esquina girada es la opción predeterminada. Esquina extendida alarga las esquinas para crear un arista recta, si es posible. Esquinas solevadas produce esquinas ligeramente inclinadas, y Sin esquina quita las esquinas.
- Haga clic en .
- Seleccione las aristas para el trazado de superficie reglada. Puede ser una sola arista o varias aristas.
- Especifique el tipo de superficie reglada.
- Normal: la superficie se vuelve normal al arista.
- Tangente: la superficie se vuelve tangente al arista.
- Alineado con la dirección : la superficie se alinea en una dirección alternativa; por ejemplo, una superficie reglada alineada con la geometría de construcción o el borde de otro objeto.
- Ángulo desde la dirección : la superficie está inclinada desde una dirección seleccionada; por ejemplo, una superficie reglada en ángulo con la dirección de la geometría de construcción u otro objeto.
- Especifique el ángulo de la superficie, en relación con las aristas seleccionadas, en grados. Pulse en el icono de rotación para invertir el ángulo.
- Especifique la distancia de los bordes. Haga clic en el icono de flecha para invertir la dirección.
- (Opcional) Seleccione una cara de referencia. Es la cara utilizada como referencia para la superficie reglada. Cuando se selecciona por primera vez una arista para el trazado de superficie reglada, una de sus caras adyacentes se utiliza como cara de referencia de la arista y se añade automáticamente al cuadro de diálogo. Para seleccionar una cara de referencia diferente o adicional (por ejemplo, la cara opuesta de la arista), puede seleccionar el área Caras de referencia del cuadro de diálogo y, a continuación, seleccionar la nueva cara Referencia. Para borrar la cara Referencia seleccionada anteriormente, haga clic en el icono x situado a la derecha de la etiqueta de cara.
- (Opcional) Seleccione Invalidaciones de vértices. Por defecto, la definición de superficie reglada general se rige por la trayectoria que crea la arista o las aristas seleccionadas. Sin embargo, puede invalidar este comportamiento y especificar la definición de superficie reglada en cualquier punto seleccionado o en varios puntos. Seleccione el área de invalidaciones de vértice del cuadro de diálogo y, luego, seleccione un vértice a lo largo de la trayectoria de superficie reglada. A continuación, puede especificar lo siguiente para cada invalidación de vértice:
- Tipo de superficie reglada: Normal, Tangente, Alineada con la dirección o Hasta el vértice. Son similares al tipo de superficie reglada anterior, pero con la opción adicional Hasta el vértice: Hasta un punto seleccionado (vértice) o Conector de relación (inferido o existente). Haga clic en para seleccionar conectores de relación implícitos. Una vez seleccionado un conector de relación, haga clic en el ícono de conector de relación en el campo del cuadro de diálogo para abrir un cuadro de diálogo con el que pueda editar el conector de relación.
- Ángulo - Ángulo por esquina, en grados. Pulse en el icono de rotación para invertir el ángulo.
- Distancia - Distancia por esquina. Haga clic en el icono de flecha para invertir la dirección.
- (Opcional) Usar interpolación cúbica : de forma predeterminada, la trayectoria de superficie reglada utiliza interpolación lineal. Para una mayor continuidad entre los segmentos, puede seleccionar la opción de interpolación cúbica.
- (Opcional) Mostrar líneas regladas : muestra las líneas regladas en todas las superficies regladas. Las líneas regladas se establecen por trazado continuo. El recuento se puede establecer de 1 a 100, con 40 de forma predeterminada.
- Seleccione el tipo por esquina. Las opciones son:
- Esquina hilada (por defecto): utiliza esquinas curvas hiladas para conectar bordes de superficie adyacentes, si es posible.
- Esquina extendida : utiliza líneas de superficie extendidas para conectar bordes de superficie adyacentes, si es posible.
- Esquina de desván : utiliza esquinas de solevación para conectar bordes de superficie adyacentes, si es posible.
- Sin esquina : omite las esquinas entre los bordes de las superficies adyacentes.
- Haga clic en .
Si selecciona una dirección desde la que no se puede crear una parte o la totalidad de la superficie reglada, la dirección se muestra en rojo dentro del boceto, lo que indica que existe un error. Seleccione una nueva arista de dirección para la alineación.
Si selecciona un ángulo o una distancia que obliga a las superficies regladas a cruzarse entre sí, se crea un error y la superficie no está visible. La superficie reglada se muestra en rojo en la parte superior del cuadro de diálogo Superficie reglada y en la lista Características.
Cada invalidación de vértices se puede contraer o expandir con la flecha desplegable situada a la izquierda de la etiqueta Invalidar.
Si no se pueden crear esquinas entre las aristas de la superficie, se genera un error y aparece un mensaje:
Aquí se muestra la colección de herramientas de operaciones de superficie. Esta no es una lista exhaustiva. Se pueden utilizar herramientas de operaciones adicionales al modelar superficies. Consulte Creación de superficies para obtener más información.
- Espesor: agregue profundidad a una superficie. Cree una pieza nueva o modifique una existente al otorgarle espesor a una superficie y conviértala en un sólido. Para esto, agregue o quite material de una pieza o superficie existentes, o de las piezas que hacen intersección en su trayectoria.
- Encerrar: cree una pieza mediante la selección de todos los límites que rodean un espacio vacío para formar un sólido. Utilice cualquier conjunto de superficies y sólidos (incluidos planos y caras) que hagan intersección entre sí o se conecten en un límite para crear un volumen.
- Redondeo: redondee las aristas interiores y exteriores de intersección y defínalas como un radio constante estándar, una cónica más estilizada o una variable mediante la selección de Redondeo de arista. Si lo desea, aplique un redondeo completo para crear una combinación perfecta de una o más caras entre dos lados opuestos.
- Pliegue de cara: redondee las caras interiores y exteriores puntiagudas, conectadas o desconectadas, para crear un pliegue perfecto entre las caras o separe el pliegue para crear nuevas caras mediante la definición de un radio o un ancho constante. Defina en mayor detalle la sección transversal del pliegue (bola rodante o perfil de barrido), la simetría, el control, el recorte, las restricciones y los límites.
- Eliminar cara: elimine la geometría de una pieza. Seleccione si desea reparar las caras circundantes (extendiéndolas hasta que se intersequen), cubrir el vacío o dejarlo abierto. Esta herramienta de edición directa es especialmente práctica si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ocurrir con una pieza importada.
- Mover cara: desplace, gire o desfase una o más caras seleccionadas. Esta herramienta de edición directa es especialmente práctica si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ocurrir con una pieza importada.
- Reemplazar cara: recorte una cara o alargue una cara a una superficie nueva. Esta herramienta de edición directa es especialmente práctica si no tiene el historial paramétrico de la pieza, como suele ocurrir con una pieza importada.
- Desfasar superficie: se crea una nueva superficie mediante el desfase de una región de boceto, superficie o cara existente. Establezca la distancia de desfase en 0 para crear una copia en su lugar.
- Superficie límite: cree o añada una superficie especificada por sus perfiles límite.
- Rellenar: cree una superficie (o una pieza a partir de superficies) definiendo límites y refinando la superficie con condiciones de límite (en lugar de requerir el uso de superficies de referencia).
- Mover límite: mueva las aristas de los límites de una superficie para alargarla o recortarla.
- Superficie reglada: cree una superficie reglada nueva o adicional a partir de una arista existente o de varias aristas de una región de boceto.
- Recorte mutuo: recorte dos superficies adyacentes extendiendo las intersecciones para completar el recorte.