フィル
境界を定義してサーフェス (またはサーフェスからパーツ) を作成し、境界条件を使用してサーフェスを調整します (参照サーフェスを使用する必要はありません) 。
フィーチャーツールバー:
境界を定義してサーフェス (またはサーフェスからパーツ) を作成し、境界条件を使用してサーフェスを調整します (参照サーフェスを使用する必要はありません) 。
The Fill feature connects boundary edges to create surface geometry. Deciding on whether to use Boundary surface, Loft, or Fill feature depends on the application. The Boundary surface and Loft features require 4-sides to the boundaries, whereas the Fill feature can utilize as many boundary segments as needed. This is especially useful when holes and gaps with several surfaces must be patched with a single feature. A Loft or Boundary surface provide more control and result in higher-quality surfaces.
The Fill surface feature can be used to repair imported models, patch the area of a model that contains complex geometry, or simply enclose a surface model to create a solid part. To create a surface with the Fill feature, the sections must have fully connected edges to form a single chain.
Start a new Fill feature. Select the edges of a part, surface, sketched or 3D curve. As each entity is selected, two red dots indicate the start and end of the selected boundary chain. To create a surface, the boundary must be completely closed. If not, the red dots remain visible in the graphics area. Pay close attention to these indicators. In some situations, a small interruption in the boundary prevents a closed chain. As a best practice, use the Create selection option. Under the Edges tab, select “Loop/Chain connected” to quickly select the entire boundary. Once the boundary has been completely closed, the red dots are removed from the graphics area. A Fill surface can still be created if a portion of a boundary completes a chain but does not stop where it connects to other entities.
The New option creates a new surface and is visible in the Parts list under Surfaces. Add, adds the surface to other surfaces defined in the merge scope. Select Match position, Tangency, or Curvature in the Continuity dropdown to set boundary conditions. If the portion of the boundary is a sketch entity and the option to match tangency is selected, Onshape respects the direction normal to that sketch plane. Interior edges, 3D fit splines, projected curves, and bridging curves can only match position. A composite curve can be used to match tangency or curvature, only when edges of a surface have created the curve. Onshape analyzes the underlying surfaces that form the composite curve and can match the appropriate continuity. When choosing Position, the fill surface maintains G0 continuity to the surrounding geometry. Choosing tangency ensures G1 continuity, and matching curvature ensures G2 continuity. When tangency or curvature are selected, apply finer control by specifying adjacent faces.
A guide for the Fill feature is similar to a guide for a Loft feature for manipulating the surface geometry. Use curves or vertices as guides. Using vertices as a guide, the surface passes through those points while satisfying the boundary conditions. Using curves as a guide, the surface geometry accurately follows specific or sampled points along the curve. Precise follows the guide curve exactly as defined. Sampled takes a sampled number of points that follow the curve the fill surface passes through. This option is helpful if the fill surface is heavily constrained. For this reason, “sampled” may be used to loosen the constraints for the guides and results in a smoother surface. The number of sampling points can be changed by increasing or decreasing the sample size.
Check Show ISO curves to evaluate the flow of the filled surface visually. Adjust the Count value to increase or decrease the amount of curves displayed.
- をクリックします。
-
フィルの境界として機能する [エッジ] を選択します。
選択範囲の作成 ツールは、関連するエッジを選択する場合に便利です。
- 必要に応じて、選択したエッジまたは曲線ごとに 連続性 を定義します (小さなビューキューブメニューから [ゼブラストライプ] を選択して効果を確認できます)。
- 位置 - 接線や曲率の相互関係なくエッジ同士を接触させます
- 接線 - 境界と新しいサーフェスの間に暗黙的な接線 (選択したサーフェスの平面に垂直) を作成します (参照サーフェスがあるかのように)。これはスケッチの選択にのみ有効で、他の平面曲線には適用されません。オプションで、隣接面フィールドを選択すると有効になります。基本ジオメトリが少なくとも 1 つのプロファイルパーツの曲線と一致する面を選択します (面とエッジが交差したり、同じパーツの一部である必要はありません)。
- 曲率 - 隣接するサーフェスの実際の曲線と一致させます。オプションで、隣接面フィールドを選択すると有効になります。基本ジオメトリが少なくとも 1 つのプロファイルパーツの曲線と一致する面を選択します (面とエッジが交差したり、同じパーツの一部である必要はありません)。
たとえば、下の左端で選択したエッジでは、[連続性] の各オプションが選択されています。可視化ストライプの違いに注意してください。
位置:
接線:
曲率:
- 形状に影響を与える ガイド (点、頂点、スケッチ上の点、または曲線) を選択します。作成されるサーフェスは、境界の内部にあるこれらのポイントと交差します。曲線を選択すると、サーフェスは曲線を突き抜け、次の 2 種類の計算から選択できます。
- サンプリング - [サンプルサイズ] を使用して、サーフェスの計算に使用される曲線に沿った頂点の数を決定します。長いサンプルサイズを使用すると、サーフェスが曲線全体に続くことがあります。
3 のサンプルサイズ:
10 のサンプルサイズ:
サンプルサイズによっては、サーフェスに波打つことが発生することがあります。
- サンプリング - [サンプルサイズ] を使用して、サーフェスの計算に使用される曲線に沿った頂点の数を決定します。長いサンプルサイズを使用すると、サーフェスが曲線全体に続くことがあります。
- 精度 - 正確な曲線を使用してサーフェスを形成します。このオプションには、非常に慎重に設計および選択された曲線が必要です。詳細については、以下の例を参照してください。
- [ISO 曲線を表示する] をオンにして、基礎となるサーフェスがどのように定義されているかを評価します。
トリムされていない基礎サーフェスは、ISO パラメトリックカーブを表示するためにメッシュとして表示されます。これにより、基礎サーフェスの品質を評価できます。
- をクリックします。
サーフェスのエッジと 2 つのブリッジ曲線が境界として選択されています。新しいサーフェスが作成されます。
ガイド頂点
ガイド頂点が選択され、サーフェスの形状をさらに定義します。
精密オプション付きガイド
特に、ガイド曲線で精度オプションを使用する場合、交差点は、曲線と点が互いに接するような点にある必要があります。また、精度オプションを使用する場合、曲線は境界に接している必要がありますが、境界には交差しません。
交差しないガイド
接線に接触するガイド
1 つの境界に触れるガイド
境界に触れないガイド
このシナリオは、[サンプリング] が選択されている場合に機能します。
ただし、[精度] が選択されている場合、成功しません。
接線平面で交差するガイド
接線不足によるエラー
接線基準を満たすガイド
ISO 曲線を表示
[ISO 曲線を表示] を選択すると、ISO パラメトリック曲線が表示され、基礎となるサーフェスの品質を評価できます。
- エッジを選択すると、赤い点が表示されることがあります。これらは、境界内に存在しないカーブまたは開いたカーブを示します。
- この操作によって閉じたサーフェスが生成 (ボリュームが作成) された場合、Onshape では、ソリッドパーツが自動的に作成されます ([追加] が選択されている場合)。パーツの作成が望ましくない結果になった場合は、[新規] を使用してすべてのサーフェスを保持し、パーツを作成しないようにします。
ここには、サーフェスフィーチャーツールのコレクションが一覧表示されます。このリストはすべてを網羅しているわけではありません。サーフェスのモデリングには、その他のフィーチャーツールも使用できます。追加情報については、サーフェシングを参照してください。
- 厚み付け - サーフェスに奥行きを加えます。新しいパーツを作成したり、サーフェスに厚みを与えてソリッドに変換したり、既存のパーツやサーフェスに材料を追加または削除したり、パス内のパーツを交差させたりして、既存のパーツを変更します。
- 囲い込み - 何もないスペースを囲む境界をすべて選択してソリッドを形成することでパーツを作成します。互いに交差しているか、境界でつながっているサーフェスやソリッド (平面や面を含む) の任意のセットを使用してボリュームを作成します。
- フィレット - シャープな内部エッジと外部エッジを丸め、[エッジフィレット] を選択して、標準の一定半径、より定型化された円錐曲線または変数として定義します。必要に応じて、完全円フィレットを適用して、反対側の 1 つまたは複数の面をシームレスにブレンドできます。
- 面のブレンド - シャープな接続面や非接続の面を丸めて面同士をシームレスにブレンドしたり、ブレンドを切り離して新しい面を作成したり、半径や一定の幅を定義して新しい面を作成したりできます。ブレンドの断面 (回転球またはスイーププロファイル)、対称度、制御、トリミング、拘束、制限をさらに定義します。
- 面を削除 - パーツからジオメトリを削除します。周囲の面を (交差するまで延長して) 修復するか、ボイドを埋めるか開いたままにするかを選択します。この [ダイレクト編集] ツールは、インポートされたパーツによくあるように、パーツのパラメトリック履歴がない場合に特に便利です。
- 面を移動 - 1 つまたは複数の選択した面を平行移動、回転、またはオフセットします。この[ダイレクト編集]ツールは、インポートされたパーツによくあるように、パーツのパラメトリック履歴がない場合に特に便利です。
- 面を置換 - 面をトリミングするか、面を新しいサーフェスに延長します。この [ダイレクト編集] ツールは、インポートされたパーツによくあるように、パーツのパラメトリック履歴がない場合に特に便利です。
- オフセットサーフェス - 既存の面、サーフェス、またはスケッチ領域をオフセットして、新しいサーフェスを作成します。オフセット距離を 0 に設定して、その場でコピーを作成します。
- 境界サーフェス - 境界プロファイルで指定したサーフェスを作成または追加します。
- フィル - 境界を定義してサーフェス (またはサーフェスからパーツ) を作成し、境界条件を使用してサーフェスを調整します (参照サーフェスは不要)。
- 境界を移動する - サーフェスの境界エッジを延長またはトリミングするために移動します。
- ルールドサーフェス - スケッチ領域の既存のエッジまたは複数のエッジから、新規または追加のルールドサーフェスを作成します。
- 相互トリミング - 交点を延長してトリミングを完了させることで、隣接する 2 つのサーフェスをトリミングします。
境界を定義してサーフェス (またはサーフェスからパーツ) を作成し、境界条件を使用してサーフェスを調整します (参照サーフェスを使用する必要はありません) 。
- フィルツールをタップします。
- フィルの境界である [エッジ] を選択します。
必要に応じて、選択したエッジまたは曲線ごとに連続性を定義します。
- 接線- 境界と新しいサーフェスの間に暗黙的な接線 (サーフェスの平面に垂直) を作成します (参照サーフェスがあるかのように)。オプションで、隣接面フィールドを選択すると有効になります。基本ジオメトリが少なくとも 1 つのプロファイルパーツの曲線と一致する面を選択します (面とエッジが交差したり、同じパーツの一部である必要はありません)。
- 曲率- もう一方のサーフェスの実際の曲線を一致させます。オプションで、隣接面フィールドを選択すると有効になります。基本ジオメトリが少なくとも 1 つのプロファイルパーツの曲線と一致する面を選択します (面とエッジが交差したり、同じパーツの一部である必要はありません)。
- 位置 - 接線や曲率の相互関係なくエッジ同士を接触させる
- 接線- 境界と新しいサーフェスの間に暗黙的な接線 (サーフェスの平面に垂直) を作成します (参照サーフェスがあるかのように)。オプションで、隣接面フィールドを選択すると有効になります。基本ジオメトリが少なくとも 1 つのプロファイルパーツの曲線と一致する面を選択します (面とエッジが交差したり、同じパーツの一部である必要はありません)。
- [ガイドを選択] により、シェイプに影響を与えるガイド (点、頂点、スケッチ上の点、または曲線) を選択します。その結果となるサーフェスはこれらの点と交差します。曲線を選択すると、サーフェスは曲線を通り抜けます。2 つのタイプの計算から選択できます。
- [サンプリング] - [サンプルサイズ] を使用して、サーフェスの計算に使用する、曲線に沿った頂点の数を決定します。[サンプルサイズ] が大きいと、サーフェスが曲線全体に従う結果となる場合があります。[サンプルサイズ] が小さいと、サーフェスが波打つ結果となる場合があります。
- [精度] - 正確な曲線を使用してサーフェスを形成します。このオプションでは、非常に慎重に設計され、選択された曲線が必要であることに注意してください。
- [ISO 曲線を表示] をオンにして、基礎となるサーフェスの定義方法を評価します。
トリムされていない基礎サーフェスは、ISO パラメトリックカーブを表示するためにメッシュとして表示されます。これにより、基礎サーフェスの品質を評価できます。
- チェックマークをタップします。
エッジを選択すると、赤い点が表示されることがあります。これらは、欠落した曲線または開いた曲線を示します。
この操作によって閉じたサーフェスが生成 (ボリュームが作成) された場合、Onshape では、ソリッドパーツが自動的に作成されます ([追加] が選択されている場合)。パーツの作成が望ましくない結果になった場合は、[新規] を使用してすべてのサーフェスを保持し、パーツを作成しないようにします。