在草圖、Part Studio、組合件中提供此功能
Learn how to use Camera and render options to set up the model's view in the graphics area.
請同時參考:我的帳戶喜好設定 - 滑鼠控制。
See View navigation and the view cube for more information on these options.
See the following pages for information on menu options:
某些攝影機與渲染選項的預設設定可以是啟用或停用的:
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遠近透視 / 強調顯示邊界線 - 根據預設,這些選項是停用的。若要將其預設改設定為啟用:
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按一下來啟用選項。
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按右鍵並選擇設為預設。
按左鍵來開啟「遠近透視」(左圖),然後按右鍵來選擇「設為預設」(右圖)
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若要將選項的預設改設回停用:
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按左鍵並停用選項。
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按右鍵並選擇設為預設。
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塗彩邊線 / 隱藏邊線 / 相切邊線 - 在任何停用的次選項上按右鍵,然後按一下設為預設。這樣會同時啟用該選項並將其設定為預設。
- 前視 = Shift 1
- 後視 = Shift 2
- 左視 = Shift 3
- 右視 = Shift 4
- 上視 = Shift 5
- 下視 = Shift 6
- 等角視 = Shift 7
- 剖面視 = Shift X
- 命名視角 = Shift V
當 3D 旋轉鎖定啟用時,使用者無法 3D 旋轉圖形區域。在您嘗試選擇與拖曳圖元的情況下,此功能是相當有用的。
此功能是在 Part Studios 與組合件中的視角立方體正上方。
若要啟用 3D 旋轉鎖定,請輕觸該按鈕。若要停用則請再次輕觸按鈕或選用一個特徵。
根據預設,在某些情況下會啟動 3D 旋轉鎖定:
- Part Studio - 如果草圖是開啟的且選擇了一個圖元,則根據預設 3D 旋轉鎖定是開啟的。這樣可允許拖曳選取的項目而不會旋轉視圖,您可輕觸按鈕來解除鎖定。
- 組合件 - 如果選取了一個實例、結合連接器或圖元,則根據預設會開啟 3D 旋轉鎖定。這樣可允許拖曳選取的項目而不會旋轉視圖,您可輕觸按鈕來解除鎖定。
視角立方體位於工作區的右上角。當選取時,有不同檢視選項的清單會出現。選擇一個選項來變更圖形區域的視角,或變更零件的檢視設定。與其使用 2D/3D 旋轉或縮放,這可更容易與快速地檢視零件各個方位。
- 輕觸視角立方體,可用選項清單出現。

- 輕觸來選擇一個檢視選項,或選擇取消。
- 捲動來查看更多的選項。
- 上視、下視、前視、後視、右視與左視 - 選擇這些選項之一來從個別平面正前方檢視。
- 等角視、二等角視、不等角視 - 選擇這些之一來從不同的角度檢視。
- 縮放至適當比例 - 選擇來將圖形區域調整配合螢幕大小。這可能會導致放大或縮小。
- 遠近透視 - 切換遠近透視的開啟與關閉。遠近透視顯示從視埠到模型的相對距離,並建立趨近模型時做為視埠 (或假想的攝影機) 的消失點。下方圖片分別顯示同一零件在有遠近透視與沒有遠近透視下的不同顯示情形。


- 塗彩 - 選擇來以塗彩面與邊線顯示零件 (預設)。

- 無邊線塗彩 - 選擇來以沒有邊線塗彩的模式顯示零件。

- 隱藏線塗彩 - 選擇來以塗彩且顯示隱藏線 (無法直接看到的邊線) 的模式顯示零件。

- 移除隱藏線 - 選擇來以不塗彩、移除隱藏線 (無法直接看到的邊線) 的模式顯示零件。

- 顯示隱藏線 - 選擇來以不塗彩、顯示隱藏線 (無法直接看到的邊線) 的模式顯示零件。

- 半透明 - 選擇來以半透明的狀態顯示零件。

- 剖面視圖 - 選擇來使用可讓您調整零件剖面視角的操控器,對零件的剖切是藉由平面或平坦面。

在選擇剖面視圖之前,必須先選擇一個平面或平坦面。
拖曳箭頭或方向操控器來調整剖切平面,剖切平面是由之前選擇的平面或平坦面而來。在這個案例中,使用前平面來在零件大約一半處建立剖面視圖。