遠近透視
可用於:Part Studio、組合件中
遠近透視顯示從視埠到模型的相對距離,並建立趨近模型時做為視埠 (或假想的攝影機) 的消失點。下方圖片分別顯示同一零件在有遠近透視與沒有遠近透視下的不同顯示情形。
選擇攝影機與渲染選項,然後啟用遠近透視:
已停用遠近透視
已啟用遠近透視