這個工具會停用一或多個選取的鈑金模型,使得鈑金零件會被視為一般非鈑金的實體零件。這樣可讓您於其上執行後製加工的操作,像是用某一角度穿過面來鑽孔、熔接轉角、與加入成型特徵和自訂的 FeatureScript 特徵。

將鈑金模型保留為未完成 (啟用) 會使得鈑金模型被視為鈑金。如果您不打算在鈑金模型上進行後製加工的操作,則不需要使用「完成鈑金模型」此工具。