면 삭제
파트에서 형상을 제거합니다. 주변 면을 복구(교차할 때까지 연장)하고, 빈 공간을 덮거나, 공간을 열어둔 상태로 둘지를 선택합니다. 이 직접 편집 도구는 파트에 대한 매개변수 히스토리가 없을 경우 특히 편리하며, 이 같은 사례는 가져온 파트에서 종종 발생합니다.
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피처 툴바에서:
파트에서 형상을 제거합니다. 주변 면을 복구(교차할 때까지 연장)하고, 빈 공간을 덮거나, 공간을 열어둔 상태로 둘지를 선택합니다. 이 직접 편집 도구는 파트에 대한 매개변수 히스토리가 없을 경우 특히 편리하며, 이 같은 사례는 가져온 파트에서 종종 발생합니다.
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면 삭제 기능을 이용하면 파트에서 형상을 제거할 수 있습니다. 교차할 때까지 연장해서 주변의 면을 복구할지, 나머지 빈 공간 위에 면을 배치해서 빈 공간을 덮거나, 빈 공간을 개방한 상태로 둘지를 선택하십시오. 이 직접 편집 도구는 파트에 대한 매개변수 히스토리가 없을 경우 특히 유용하며, 이 같은 사례는 가져온 파트에서 종종 발생합니다. 면을 삭제하려면 툴바에서 면 삭제 명령을 선택한 다음, 삭제할 면을 선택합니다. 복구, 덮기 또는 개방한 상태로 두기 중에서 선택합니다. 인접한 필렛 모서리를 삭제하려면 필렛 면 삭제를 선택한 상태로 두고, 녹색 체크마크를 클릭하여 삭제를 수락합니다.
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- 을 클릭하십시오
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- 모델에서 삭제할 파트 면(들)을 선택합니다.
- 남은 빈 공간의 처리 방법을 선택합니다.
- 복구 - 교차할 때까지 주변의 면을 연장합니다.
- 덮기 - 남은 빈 공간 위에 면을 배치합니다.
- 열어두기 - 아무 것도 하지 않습니다. 면을 제거하고 빈 공간이 보이는 상태로 둡니다. 이렇게 하면 기존 솔리드 바깥에 면이 생성됩니다.
Onshape는 빈 공간을 처리하는 방법에 대한 선택 항목을 기억하고 이후 작업에서 마지막으로 선택한 옵션으로 대화상자를 엽니다.
- 필렛 면 삭제를 선택하여 인접한 필렛 면도 삭제할지를 나타냅니다.
- 을 클릭하십시오
.
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여기에는 서피스 피처 도구 컬렉션이 나열되어 있습니다. 이 목록은 전체 목록이 아닙니다.표면을 모델링할 때 추가 기능 도구를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 서피싱을 참조하십시오.
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두껍게 하기 - 표면에 깊이를 더합니다. 표면에 두께를 부여하고 솔리드로 변환하거나, 기존 파트나 표면에서 재료를 추가 또는 제거하거나, 경로에서 파트를 교차시켜 새 파트를 만들거나 기존 파트를 수정합니다.
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둘러싸기( Enclose ) - 빈 공간 주위의 모든 경계를 선택하여 솔리드를 형성하여 파트를 작성합니다. 서로 교차하거나 경계에서 연결되는 모든 표면 및 솔리드 세트(평면 및 면 포함)를 사용하여 볼륨을 생성하십시오.
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필렛(Fillet ) - 날카로운 내부 및 외부 모서리를 둥글게 만들고 모서리 필렛을 선택하여 표준 고정 반경, 보다 스타일라이즈드 원추형 또는 가변 모서리로 정의합니다. 필요에 따라 풀 라운드 필렛을 적용하여 서로 반대되는 두 면 사이에 하나 이상의 면을 매끄럽게 블렌딩할 수 있습니다.
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면 블렌드 - 연결되거나 연결이 끊긴 날카로운 내부 및 외부 면을 둥글게 만들어 면 간에 매끄러운 블렌드를 만들거나 블렌드를 분리하여 새 면을 만들어 반경 또는 일정한 너비를 정의합니다. 블렌드 횡단면 (롤링 볼 또는 스윕 프로파일), 대칭, 제어, 트림, 구속 조건 및 한계를 추가로 정의하세요.
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면 삭제 - 파트에서 형상을 제거합니다.주변 면을 복원할지 (교차할 때까지 연장하여), 빈 공간을 덮을지, 빈 공간을 열어 둘지 선택합니다. 이 직접 편집 도구는 가져온 파트의 경우처럼 파트의 파라메트릭 기록이 없는 경우에 특히 편리합니다.
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면 이동 - 하나 이상의 선택된 면을 변환, 회전 또는 오프셋합니다. 이 직접 편집 도구는 가져온 파트의 경우처럼 파트의 파라메트릭 기록이 없는 경우에 특히 편리합니다.
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면 바꾸기 - 면을 자르거나 새 표면으로 면을 확장합니다. 이 직접 편집 도구는 가져온 파트의 경우처럼 파트의 파라메트릭 기록이 없는 경우에 특히 편리합니다.
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오프셋 면 - 기존 면, 곡면 또는 스케치 영역을 오프셋하여 새로운 면을 만듭니다. 제자리에 사본을 생성하려면 오프셋 거리를 0으로 설정합니다.
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경계 지표면 - 경계 프로파일로 지정된 지표면을 작성하거나 추가합니다.
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채우기 - 경계를 정의하여 표면(또는 곡면에서 파트)을 생성하고 경계 조건으로 표면을 미세 조정합니다 (참조 서피스를 사용하지 않아도 됨).
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경계 이동 - 확장 또는 잘라내기 위해 면의 경계 모서리를 이동합니다.
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룰드 서피스 - 기존 모서리 또는 스케치 영역의 여러 모서리로부터 새 룰드 서피스 또는 추가 룰드 서피스를 생성합니다.
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상호 트림 - 교차점을 확장하여 인접한 두 표면을 잘라 트리밍을 완료합니다.
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파트에서 형상을 제거합니다. 주변 면을 복구(교차할 때까지 연장)하고, 빈 공간을 덮거나, 공간을 열어둔 상태로 둘지를 선택합니다. 이 직접 편집 도구는 파트에 대한 매개변수 히스토리가 없을 경우 특히 편리하며, 이 같은 사례는 가져온 파트에서 종종 발생합니다.
단계
- 면 삭제 도구를 탭합니다.
- 삭제할 면을 선택합니다.
- 남은 빈 공간의 처리 방법을 선택합니다.
- 복구 - 교차할 때까지 주변의 면을 연장합니다.
- 덮기 - 남은 빈 공간 위에 면을 배치합니다.
- 열어두기 - 아무 것도 하지 않습니다. 면을 제거하고 빈 공간이 보이는 상태로 둡니다.
- 선택에 따라, 토글하여 필렛 면을 삭제합니다. 이렇게 하면 인접한 필렛 면들도 삭제됩니다.
- 체크마크를 탭합니다.
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