シートメタルモデル仕上げ
このツールは、選択したシートメタルモデルを非アクティブにし、シートメタルパーツをシートメタルではないソリッドパーツと同様に扱います。これにより、面を通る角度でのドリル、コーナーの溶接、フォームフィーチャーやカスタム FeatureScript フィーチャーの追加など、加工後の操作を実行できます。
フィーチャーツールバーで、次の操作を実行します。
このツールは、選択したシートメタルモデルを非アクティブにし、シートメタルパーツをシートメタルではないソリッドパーツと同様に扱います。これにより、面を通る角度でのドリル、コーナーの溶接、フォームフィーチャーやカスタム FeatureScript フィーチャーの追加など、加工後の操作を実行できます。
シートメタルモデルを未完成 (アクティブ) のままにすると、シートメタルパーツはシートメタルとして扱われます。シートメタルモデルに対して加工後の操作を行わない場合は、シートメタルモデル完了フィーチャーは不要です。
シートメタルを仕上げると、選択したシートメタルモデルが非アクティブになり、シートメタルパーツはシートメタル以外のソリッドパーツと同様に扱われます。これにより、面に対して角度をつけて穴を開けたり、角を溶接したり、フォームフィーチャーやカスタム FeatureScript フィーチャーを追加したりするなど、加工後の操作を実行できます。シートメタルモデルを未仕上げまたはアクティブのままにしておくと、シートメタルパーツはシートメタルとして扱われます。シートメタルモデルに加工後の操作を行う予定がない場合は、このフィーチャーを適用する必要はありません。
Part Studio ツールバーの仕上げシートメタルモデルフィーチャーをクリックします。グラフィック領域またはパーツリストでシートメタルパーツを選択します。チェックマークをクリックして、完成したシートメタルモデルを確定します。フィーチャーがフィーチャーリストに表示され、他のフィーチャーと同様に、そのフィーチャーを削除または抑制することで元に戻せることに注目してください。
追加のシートメタルツール
シートメタルモデルがアクティブの場合 (作成または編集中) は、次のツールを使用できます。
- フランジ - 選択したエッジごとに壁を作成し、選択したエッジに曲げを用いて接続します。
- ヘム - 既存のシートメタルパーツ上に、選択したエッジまたは面ごとにヘムを作成します。
- タブ - シートメタルフランジにタブを追加します。
- ベンド - 追加の曲げ制御オプションを使用して、シートメタルモデルを基準線に沿って曲げます。
- ジョイントを作成する - 2 つの壁の交差を、曲げ (円筒状のジオメトリで結合された壁) またはリップ (2 つの壁の間の小さなギャップ) のジョイントフィーチャーに変換します。
- コーナー - コーナータイプとリリーフスケールを修正します。
- 曲げリリーフ - 曲げリリーフ (曲げの端がフリーエッジに接する部分に作られた小さなカット)、深度、およびリリーフ幅を修正します。
- ジョイントの修正 - 曲げをリップに変換するなど、既存のジョイントを変更します。現在は、展開図テーブルで利用できます。
- Corner break - Break the corner on existing sheet metal parts by applying a fillet or chamfer. Select a corner edge or vertex and specify corner break type and distance. It is recommended to use this feature after all flanges and joints of the Sheet metal model are finalized.
- シートメタルテーブルとフラットビュー - リップ/曲げテーブルを開閉し、シートメタルモデルのフラットパターンを表示します。このテーブルを使用して、リップを曲げに、または曲げをリップに変換します。
- シートメタルモデル仕上げ - シートメタルモデルを閉じ (非アクティブにする)、フィーチャーリストにフィーチャーを作成します。
このツールは、選択したシートメタルモデルを非アクティブにし、シートメタルパーツをシートメタルではないソリッドパーツと同様に扱います。これにより、面を通る角度でのドリル、コーナーの溶接、フォームフィーチャーやカスタム FeatureScript フィーチャーの追加など、加工後の操作を実行できます。
シートメタルモデルを未完成 (アクティブ) のままにすると、シートメタルパーツはシートメタルとして扱われます。シートメタルモデルに対して加工後の操作を行わない場合は、シートメタルモデル完了フィーチャーは不要です。
追加のシートメタルツール
シートメタルモデルがアクティブの場合 (作成または編集中) は、次のツールを使用できます。
- フランジ - 選択したエッジごとに壁を作成し、選択したエッジに曲げを用いて接続します。
- ヘム - 既存のシートメタルパーツ上に、選択したエッジまたは面ごとにヘムを作成します。
- タブ - シートメタルフランジにタブを追加します。
- ベンド - 追加の曲げ制御オプションを使用して、シートメタルモデルを基準線に沿って曲げます。
- ジョイントを作成する - 2 つの壁の交差を、曲げ (円筒状のジオメトリで結合された壁) またはリップ (2 つの壁の間の小さなギャップ) のジョイントフィーチャーに変換します。
- コーナー - コーナータイプとリリーフスケールを修正します。
- 曲げリリーフ - 曲げリリーフ (曲げの端がフリーエッジに接する部分に作られた小さなカット)、深度、およびリリーフ幅を修正します。
- ジョイントの修正 - 曲げをリップに変換するなど、既存のジョイントを変更します。現在は、展開図テーブルで利用できます。
- Corner break - Break the corner on existing sheet metal parts by applying a fillet or chamfer. Select a corner edge or vertex and specify corner break type and distance. It is recommended to use this feature after all flanges and joints of the Sheet metal model are finalized.
- シートメタルテーブルとフラットビュー - リップ/曲げテーブルを開閉し、シートメタルモデルのフラットパターンを表示します。このテーブルを使用して、リップを曲げに、または曲げをリップに変換します。
- シートメタルモデル仕上げ - シートメタルモデルを閉じ (非アクティブにする)、フィーチャーリストにフィーチャーを作成します。