シートメタルの曲げリリーフ
曲げリリーフ (曲げ端がフリーエッジに接する場所に入れた小さな切れ込み) を修正し、形を指定します。さらに深さとリリーフ幅のスケール、または特定の曲げリリーフの深さのいずれかを指定します。フランジの場合、曲げリリーフを反対方向に延長することもできます (次の図を参照)。
曲げリリーフ (曲げ端がフリーエッジに接する場所に入れた小さな切れ込み) を修正し、形を指定します。さらに深さとリリーフ幅のスケール、または特定の曲げリリーフの深さのいずれかを指定します。フランジの場合などは、曲げリリーフを反対方向に延長することもできます。
Part Studio ツールバーの曲げリリーフフィーチャーをクリックします。曲げ端の任意の面、頂点、またはエッジを選択します。曲げリリーフのタイプを [正方形 - サイズ]、[長方形 - スケール]、[長円形 - サイズ]、[オブラウンド - スケール]、または [ティア] から指定します。曲げリリーフのサイズを指定するには、曲げリリーフの深さの寸法を指定します。縮尺した曲げリリーフの場合、曲げリリーフの深さ尺度を 1.00 から 2.00 の範囲で、曲げリリーフの幅の尺度を 0.0625 から 2.00 の範囲で指定します。
シートメタルのフラットパターンにフランジと衝突がある曲げリリーフの場合、[曲げリリーフの延長] をオンにすると、リリーフに 2 番目の方向が追加され、シートメタルの端まで延長されます。
チェックマークをクリックして、新しい曲げリリーフを確定します。
既存のシートメタルモデルの曲げリリーフを修正するには、次の手順を行います。
- 既存のシートメタルモデルがある Part Studio で、 をクリックします。
- 曲げ終点の面、頂点、またはエッジを選択します。
- 曲げリリーフタイプを指定します。
- 正方形 - サイズ
- 長方形 - スケーリング済み
- オブラウンド - スケール
- オブラウンド - サイズ:
- ティア
- スケール曲げリリーフ 用 - 曲げリリーフの深さスケールを 1.00 ~ 2.00 の範囲で、幅スケールを 0.0625 ~ 2.00 の範囲で指定します。
- サイズを指定した曲げリリーフ - 曲げリリーフの深さを指定します。
- シートメタルのフラットパターンにフランジと衝突がある曲げリリーフの場合は、[曲げリリーフを延長する] を使用して、リリーフカットの方向を反転させ、シートメタルの端まで延長します。
延長する前に、曲げリリーフのエッジまたは点を選択します。
延長後:
- をクリックしてフィーチャーを確定します。
シートメタルの曲げリリーフの頂点またはエッジにフィレットまたは面取りを適用する場合は、コーナー切断を参照してください。
シートメタルモデルがアクティブの場合 (作成または編集中) は、次のツールを使用できます。
- フランジ - 選択したエッジごとに壁を作成し、選択したエッジに曲げを用いて接続します。
- ヘム - 既存のシートメタルパーツ上に、選択したエッジまたは面ごとにヘムを作成します。
- タブ - シートメタルフランジにタブを追加します。
- ベンド - 追加の曲げ制御オプションを使用して、シートメタルモデルを基準線に沿って曲げます。
- ジョイントを作成する - 2 つの壁の交差を、曲げ (円筒状のジオメトリで結合された壁) またはリップ (2 つの壁の間の小さなギャップ) のジョイントフィーチャーに変換します。
- コーナー - コーナータイプとリリーフスケールを修正します。
- 曲げリリーフ - 曲げリリーフ (曲げの端がフリーエッジに接する部分に作られた小さなカット)、深度、およびリリーフ幅を修正します。
- ジョイントの修正 - 曲げをリップに変換するなど、既存のジョイントを変更します。現在は、展開図テーブルで利用できます。
- コーナー切断 - フィレットまたは面取りを適用して、既存のシートメタルパーツのコーナーを切断します。コーナーのエッジまたは頂点を選択し、コーナー切断のタイプと距離を指定します。このフィーチャーは、シートメタルモデルすべてのフランジとジョイントが完成してから使用することをお勧めします。
- シートメタルテーブルとフラットビュー - リップ/曲げテーブルを開閉し、シートメタルモデルのフラットパターンを表示します。このテーブルを使用して、リップを曲げに、または曲げをリップに変換します。
- シートメタルモデル仕上げ - シートメタルモデルを閉じ (非アクティブにする)、フィーチャーリストにフィーチャーを作成します。
既存のシートメタルモデルの曲げリリーフを修正するには、次の手順を行います。
- 既存のシートメタルモデルがある Part Studio で、 をタップします。
- 曲げ終点の面、頂点、またはエッジを選択します。
- 曲げリリーフタイプを指定します。
- 正方形 - サイズ
- 長方形 - スケーリング済み
- オブラウンド - スケール
- オブラウンド - サイズ:
- ティア
- 曲げリリーフの尺度を指定する場合 - 曲げリリーフの深さスケールを 1.00 ~ 2.00、幅尺度を 0.0625 ~ 2.00 の範囲で指定します。
- サイズを指定した曲げリリーフ - 曲げリリーフの深さを指定します。
- シートメタルのフラットパターンにフランジと衝突がある曲げリリーフの場合は、[曲げリリーフを延長する] を使用して、リリーフカットの方向を反転させ、シートメタルの端まで延長します。
延長する前に、曲げリリーフのエッジまたは点を選択します。
延長後:
- をクリックしてフィーチャーを確定します。
シートメタルの曲げリリーフの頂点またはエッジにフィレットまたは面取りを適用する場合は、コーナー切断を参照してください。
シートメタルモデルがアクティブの場合 (作成または編集中) は、次のツールを使用できます。
- フランジ - 選択したエッジごとに壁を作成し、選択したエッジに曲げを用いて接続します。
- タブ - シートメタルフランジにタブを追加します。
- ジョイントを作成する - 2 つの壁の交差を、曲げ (円筒状のジオメトリで結合された壁) またはリップ (2 つの壁の間の小さなギャップ) のジョイントフィーチャーに変換します。
- コーナー - コーナータイプとリリーフスケールを修正します。
- 曲げリリーフ - 曲げリリーフ (曲げの端がフリーエッジに接する部分に作られた小さなカット)、深度、およびリリーフ幅を修正します。
- コーナー切断 - フィレットまたは面取りを適用して、既存のシートメタルパーツのコーナーを切断します。コーナーのエッジまたは頂点を選択し、コーナー切断のタイプと距離を指定します。このフィーチャーは、シートメタルモデルすべてのフランジとジョイントが完成してから使用することをお勧めします。
- シートメタルモデル仕上げ - シートメタルモデルを閉じ (非アクティブにする)、フィーチャーリストにフィーチャーを作成します。