シートメタルコーナー
既存のコーナーのエッジ、頂点、または面を選択して、シートメタルモデルのコーナーを修正します。
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コーナーフィーチャーは、既存のコーナーのエッジ、頂点、または面を選択して、シートメタルモデルのコーナーを変更します。複数のコーナーは選択できないことに注意してください。各コーナーには独自のフィーチャを作成する必要があります。
Part Studio ツールバーのコーナーフィーチャーをクリックします。グラフィック領域でシートメタルモデル上のコーナーのエッジ、頂点、または面を選択します。コーナーリリーフのタイプを、[正方形-サイズ]、[長方形-拡大/縮小]、[円形-サイズ]、[円形-拡大/縮小]、[単純] から選択します。コーナーのサイズを指定するには、コーナーリリーフの幅の寸法を指定します。角を縮尺する場合は、コーナーリリーフの尺度を指定します。これは 1.00 から 2.00 の間の値です。
チェックマークをクリックして新しいコーナーを確定します。
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シートメタルモデルのコーナーを修正するには、次の手順を行います。
- 既存のシートメタルモデルがある Part Studio で、
をクリックします。
- グラフィック領域で、シートメタルモデルのコーナーのエッジ、頂点、または面を選択します。
- コーナーリリーフのタイプを選択します。
- 正方形 - サイズ
フラットビュー:
3D ビュー:
- 長方形 - スケール
フラットビュー:
3D ビュー:
- 円型 - サイズ
フラットビュー:
3D ビュー:
- 円形 - スケール
フラットビュー:
3D ビュー:
- Closed
フラットビュー:
3D ビュー:
- シンプル
フラットビュー:
3D ビュー:
- 正方形 - サイズ
- 以下を指定します。
- スペースをスケールするコーナーリリーフスケール (スケールされたコーナー用)。1.00 から 2.00 までの値。
- スペースのサイズを設定するコーナーリリーフ幅 (サイズ変更されたコーナー用)。
-
をクリックしてフィーチャーを確定します。
シートメタルのコーナーの頂点またはエッジにフィレットまたは面取りを適用する場合は、コーナー切断を参照してください。
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シートメタルモデルがアクティブの場合 (作成または編集中) は、次のツールを使用できます。
-
フランジ - 選択したエッジごとに壁を作成し、選択したエッジに曲げを用いて接続します。
-
ヘム - 既存のシートメタルパーツ上に、選択したエッジまたは面ごとにヘムを作成します。
-
タブ - シートメタルフランジにタブを追加します。
-
ベンド - 追加の曲げ制御オプションを使用して、シートメタルモデルを基準線に沿って曲げます。
-
Form - Create form features on existing sheet metal models. Forms can be selected from the current document, other documents, or a predefined library of sheet metal forms.
-
ジョイントを作成する - 2 つの壁の交差を、曲げ (円筒状のジオメトリで結合された壁) またはリップ (2 つの壁の間の小さなギャップ) のジョイントフィーチャーに変換します。
-
コーナー - コーナータイプとリリーフスケールを修正します。
-
曲げリリーフ - 曲げリリーフ (曲げの端がフリーエッジに接する部分に作られた小さなカット)、深度、およびリリーフ幅を修正します。
-
ジョイントの修正 - 曲げをリップに変換するなど、既存のジョイントを変更します。現在は、展開図テーブルで利用できます。
-
コーナー切断 - フィレットまたは面取りを適用して、既存のシートメタルパーツのコーナーを切断します。コーナーのエッジまたは頂点を選択し、コーナー切断のタイプと距離を指定します。このフィーチャーは、シートメタルモデルすべてのフランジとジョイントが完成してから使用することをお勧めします。
-
シートメタルテーブルとフラットビュー - リップ/曲げテーブルを開閉し、シートメタルモデルのフラットパターンを表示します。このテーブルを使用して、リップを曲げに、または曲げをリップに変換します。
-
シートメタルモデル仕上げ - シートメタルモデルを閉じ (非アクティブにする)、フィーチャーリストにフィーチャーを作成します。
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シートメタルモデルのコーナーを修正するには、次の手順を行います。
- 既存のシートメタルモデルがある Part Studio で、
をクリックします。
- グラフィック領域で、シートメタルモデルのコーナーのエッジ、頂点、または面を選択します。
- コーナーリリーフのタイプを選択します。
- 正方形 - サイズ
フラットビュー:
3D ビュー:
- 長方形 - スケール
フラットビュー:
3D ビュー:
- 円型 - サイズ
フラットビュー:
3D ビュー:
- 円形 - スケール
フラットビュー:
3D ビュー:
- Closed
フラットビュー:
3D ビュー:
- シンプル
フラットビュー:
3D ビュー:
- 正方形 - サイズ
- 以下を指定します。
- スペースをスケールするコーナーリリーフスケール (スケールされたコーナー用)。1.00 から 2.00 までの値。
- スペースのサイズを設定するコーナーリリーフ幅 (サイズ変更されたコーナー用)。
-
をクリックしてフィーチャーを確定します。
シートメタルのコーナーの頂点またはエッジにフィレットまたは面取りを適用する場合は、コーナー切断を参照してください。
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シートメタルモデルがアクティブの場合 (作成または編集中) は、次のツールを使用できます。
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フランジ - 選択したエッジごとに壁を作成し、選択したエッジに曲げを用いて接続します。
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タブ - シートメタルフランジにタブを追加します。
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ジョイントを作成する - 2 つの壁の交差を、曲げ (円筒状のジオメトリで結合された壁) またはリップ (2 つの壁の間の小さなギャップ) のジョイントフィーチャーに変換します。
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コーナー - コーナータイプとリリーフスケールを修正します。
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曲げリリーフ - 曲げリリーフ (曲げの端がフリーエッジに接する部分に作られた小さなカット)、深度、およびリリーフ幅を修正します。
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コーナー切断 - フィレットまたは面取りを適用して、既存のシートメタルパーツのコーナーを切断します。コーナーのエッジまたは頂点を選択し、コーナー切断のタイプと距離を指定します。このフィーチャーは、シートメタルモデルすべてのフランジとジョイントが完成してから使用することをお勧めします。
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シートメタルモデル仕上げ - シートメタルモデルを閉じ (非アクティブにする)、フィーチャーリストにフィーチャーを作成します。