移动边界
移动曲面的边界边以对其进行延伸或修剪。


- Click
to open the Move boundary dialog.
- 选择要移动的曲面或边界边:
- Check the Tangent propagation box to extend the surface for all edges tangent to the first edge selection.
- Choose an end condition from the dropdown:
Blind - Enter a distance to extend or trim to.
Up to face - Select a target entity to extend or trim to.
Up to part/surface - Select a part or surface to extend or trim to.
Up to vertex - Select a vertex to extend or trim to.
- To trim a surface or boundary edge, enter a negative distance in the Distance field:
To change directions, click the opposite direction icon
or manually drag the manipulator arrow back:
- For "Up to" end conditions, you can specify an offset in the Offset distance field, and toggle directions with the opposite direction icon
.
- Check the Maintain curvature box to make all the extended surface curvature continuous with the original surface boundary.
- 单击对话框角上的绿色钩形符号
可应用更改。单击
可取消,而不应用更改。

这列出了曲面特征工具的集合。这不是一份详尽的清单。对曲面建模时可以使用其他特征工具。有关其他信息,请参阅曲面。
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加厚 - 增加曲面的深度。通过赋予曲面厚度并将其转换为实体、在现有零件或曲面中添加或移除材料,或者在其路径中与零件相交来创建新零件或修改现有零件。
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闭合 -通过选择空白空间周围的所有边界来创建零件以形成实体。使用任何一组相互相交或在边界处连接的曲面和实体(包括平面和面)来创建体积。通过添加、移除或交叉零件来创建新零件或修改现有零件。
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圆角 - 使尖锐的内部和外部边变圆,并通过选择“边圆角”定义为标准固定半径、或更样式化的圆锥或变量。或者,可选择应用全圆角,以在两条相对边之间创建一个或多个面的无缝融合。
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面混合 - 圆滑化锐化连接或不相连的内部和外部面,以在面之间创建无缝混合,或者分离混合以创建新面,定义半径或恒定宽度。进一步定义混合横截面(滚球或扫掠轮廓)、对称性、控制、修剪、约束和界限。
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删除面 - 从零件中移除几何图元。选择是否修复周围的面(通过延伸面,直到它们相交)、封口空心或保持空心开放。如果没有零件的参数化历史记录(导入的零件常常出现这种情况),此直接编辑工具特别方便。
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移动面 - 平移、旋转或偏移一个或多个选定面。如果没有零件的参数化历史记录(导入的零件常常出现这种情况),此直接编辑工具特别方便。
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替换面 - 修剪面或将面延伸到新曲面。如果没有零件的参数化历史记录(导入的零件常常出现这种情况),此直接编辑工具特别方便。
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偏移曲面 - 通过偏移现有面、曲面或草图面域创建新曲面。将偏移距离设置为 0 可在原位创建一个副本。
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边界曲面 - 创建或添加由其边界轮廓指定的曲面。
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填充 - 通过定义边界创建曲面(或从曲面创建零件),并使用边界条件优化曲面(而非要求使用参考曲面)。
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移动边界 - 移动曲面的边界边以对其进行延伸或修剪。
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直纹曲面 - 从草图区域的现有边或多条边创建新的或额外的直纹曲面。
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相互修剪 - 通过延伸交点来修剪两个相邻的曲面以完成修剪。
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Constrained surface - Create a surface from a selection of points or mesh data within a specified tolerance. Display deviations and optimize for performance or smoothness.

步骤
- 轻按
。
- 选择要移动的曲面或边界边。
- 根据您的首选项调整“移动边界”对话框中的设置。
- Toggle Tangent propagation to extend the surface for all the edges tangent to the first edge selection.
- 使用侧面箭头选择终止形态:
Blind - Enter a distance manually to extend or trim to.
向上直到面 - 选择要延伸或修剪到的目标图元。(选择“向上直到面”时,您可以轻点“嵌合点连接器”图标来选择或创建隐含的嵌合连接器。)
Up to part/surface - Select a part or surface to extend or trim to.
向上直到顶点 - 选择要延伸或修剪到的顶点。(选择“向上直到顶点”时,您可以轻点“嵌合点连接器”图标来选择或创建隐含的嵌合连接器。)
- Trim a surface or boundary edge by tapping the opposite direction switch or manually dragging the manipulator arrow back.
- For "Up to" end conditions, you can toggle Offset distance to enter the desired offset.
- Toggle Maintain curvature to make all the extended surface curvature continuous with the original surface boundary.
- Tap the check mark.

步骤
- 轻按
。
- 选择要移动的曲面或边界边。
- 根据您的首选项调整“移动边界”对话框中的设置。
- Toggle Tangent propagation to extend the surface for all the edges tangent to the first edge selection.
- 使用侧面箭头选择终止形态:
Blind - Enter a distance manually to extend or trim to.
Up to face - Select a target entity to extend or trim to.
Up to part/surface - Select a part or surface to extend or trim to.
Up to vertex - Select a vertex to extend or trim to.
- Trim a surface or boundary edge by tapping the opposite direction switch or manually dragging the manipulator arrow back.
- For "Up to" end conditions, toggle Offset distance to enter the desired offset.
- Toggle Maintain curvature to make all the extended surface curvature continuous with the original surface boundary.
- Tap the check mark.