Company/클래스룸/엔터프라이즈 설정
다음 용도로만 사용 가능
Company, 클래스룸 또는 엔터프라이즈의 계정 설정을 볼 수 있습니다.
Onshape 창의 오른쪽 상단에 있는 이름 또는 계정 사용자 아이콘( )을 클릭한 다 음Company/클래스룸/엔터프라이즈 설정을 클릭하여 Onshape 계정 정보에 액세스합니다. 이 페이지에서 사용할 수 있는 설정은 플랜 유형에 따라 다를 수 있습니다.
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사용자 - Company/클래스룸/엔터프라이즈에 새 사용자를 초대하거나 추가하고, 현재 사용자 목록을 보고, 특정 사용자를 검색하고, 선택한 사용자를 삭제하고, 사용자가 게스트 사용자인지 여부를 확인할 수 있습니다. Company/클래스룸/엔터프라이즈 소유자와 관리자(또는 클래스룸의 교육자)만이 회원계정에 사용자를 추가하거나 제거할 수 있습니다. 자세한 내용은사용자를 참조하십시오.
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팀 - 보다 효율적으로 공유하기 위한 목적으로 사용자를 그룹화하기 위해 사용자 팀을 만들 수 있습니다. 팀이 생성되면 공유 작업 중 여러 사용자의 개인 이메일 주소를 입력하는 대신 팀명을 선택할 수 있습니다. 모든 팀원들은 Company/클래스룸/엔터프라이즈 내의 사용자여야 합니다. 자세한 내용은 팀을 참조하십시오.
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별칭 - 별칭은릴리즈 관리 워크플로의 배포 목록입니다. 관리자만 별칭을 만들고 다른 사용자나팀에 별칭을 할당할 수 있습니다. 특히 관리자가 별칭을 생성하고 다른 사용자 또는 팀을 별칭에 할당하려면 사용자 및 팀 관리 글로벌 권한이 필요합니다. 자세한 내용은 별칭을 참조하십시오.
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글로벌 권한 - 엔터프라이즈 수준의 운영 및 정보에 대한 사용자 액세스를 제어합니다. 자세한 내용은 글로벌 권한을 참조하십시오.
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인증 - Onshape 시스템 비밀번호를 변경하고 2채널 인증을 활성화(또는 비활성화)합니다. 자세한 내용은 인증을 참조하십시오.
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프로젝트 역할 - 사용자를 관련 권한이 있는 기능 역할로 그룹화하도록 프로젝트 역할을 설정합니다. 자세한 내용은 프로젝트 역할을 참조하십시오.
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권한 체계 - 프로젝트 역할에 대한 권한 체계를 설정합니다. 자세한 내용은권한 체계를 참조하십시오.
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속성/사용자 지정 속성 - Onshape 개체의 메타데이터 정의에 액세스하고 Company/클래스룸/엔터프라이즈 소유 문서에서 사용할 새/사용자 지정 속성을 만들고 기존 Onshape 속성에 대한 표시 이름을 제공합니다. 자세한 내용은속성/사용자 지정 속성을 참조하십시오.
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카테고리 - Onshape에서 카테고리를 생성하여 디자인, 엔지니어링 및 제조 프로세스를 기반으로 보다 타겟팅되고 관련성이 높은 메타데이터를 포함하세요. 자세한 내용은카테고리를 참조하십시오.
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항목 - 모델링이 필요하지 않은 항목(비형상 요소)을 자재명세서(BOM)에 추가하여 Company/클래스룸/엔터프라이즈 소유 문서에서 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은항목을 참조하십시오.
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애플리케이션 - Onshape 계정에서 사용할 타사 애플리케이션을 관리합니다. 자세한 내용은애플리케이션을 참조하십시오.
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넘버링 체계 - 릴리즈 객체(파트, 어셈블리, 도면, Variable Studio 및/또는 파일), 표준 콘텐츠 및 항목에 대한 수동 또는 순차 번호 생성을 선택합니다. 자세한 내용은넘버링 체계를 참조하십시오.
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릴리스 관리 - 문서에 있는 파트, 어셈블리, 도면 및 가져온 파일(번역 여부와 관계 없이)의 릴리스 리비전을 관리하는 데 사용되는 Onshape의 자동화된 워크플로 세트에서 선택합니다. 자세한 내용은릴리스 관리를 참조하십시오.
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리비전 도구 - 릴리스된 객체의 부품 번호 유형을 변경하여 유형 간에 부품 번호를 재사용할 수 있도록 합니다. 자세한 내용은리비전 도구를 참조하십시오.
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기본 설정 - 승인된 도면 템플릿 사용 요구, Company/엔터프라이즈 소유 재료 라이브러리 사용, 보기 전용 권한을 가진 사용자에게 보기 전용 툴바 표시 등을 포함한 Onshape 기본 설정 설정을 선택합니다. 자세한 내용은기본 설정을 참조하십시오.
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통합 - Onshape에 Microsoft OneDrive, Dropbox 및 Google Drive 계정에 대한 액세스 권한을 부여하거나 제거합니다. 엔터프라이즈 관리자 전용. 자세한 내용은통합을 참조하십시오.
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Webhooks - Use webhooks to check data access integrity to ensure notifications are valid and have not been tampered with. Enabling webhook basic authentication populates the authorization header in all webhook requests. Admins only. See Webhooks for detailed information.
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개발자 - 엔터프라이즈 관리자가 엔터프라이즈 사용자가 구독할 수 있는 새 앱을 만들 수 있도록 허용합니다. 관리자는 이러한 앱을 관리하고 지정된 사용자에게 배포할 수 있습니다.
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아레나 - Onshape/아레나 연결을 위한 구성 설정을 선택합니다. 자세한 내용은아레나를 참조하십시오.
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세부 정보 - Company/클래스룸/엔터프라이즈 정보의 세부 정보를 보고 업데이트하고 로고 이미지를 변경합니다. 자세한 내용은 세부 정보를 참조하십시오.