のみ利用可能

ページ下部にある外観ライブラリには、パーツやパーツ面、サーフェスに適用してマテリアルのテクスチャを出すことができる標準的な属性の組み合わせと、外観パラメータに適用できる機能がすべて含まれています。

外観ライブラリ

検索

[外観の検索] フィールドを使用して、ライブラリ内の外観の結果を絞り込みます。[外観の検索] フィールドでは、選択したフォルダ内の外観のみが検索されます。たとえば、上の画像では、[セラミック] フォルダを選択した場合、[パラメータの検索] フィールドにキーワードを入力して Enter キーを押すと、[セラミック] フォルダ内の結果のみが表示されます。

検索をさらに絞り込むには、単語の間に「and」、「+」、および「or」演算子を使用します。

検索で絞り込むと、結果は [外観] パネルの右側にサムネイルリストとして表示されます。検索をクリアするには、[外観の検索] フィールドのキーワードを削除し、Enter キーを押すかクリアフィールドアイコン () を押します。

水平/垂直ライブラリビューの切り替え

パネルの右上隅にある [右側のパネルにライブラリを表示] アイコンをクリックすると、右側のパネルにライブラリが表示されます。

水平垂直モードボタン。

右側のパネルの外観ライブラリ

ライブラリパネルアイコン () をクリックするとパネルが閉じ、もう一度クリックすると開きます。

ライブラリを既定の水平の位置に戻すには、パネルの右上隅にある [下部のパネルにライブラリを表示] ボタン (上の画像では赤で強調表示) をクリックします。

外観ライブラリが右パネルにあるときに外観パラメータに外観機能を適用するには、外観機能を外観パネルアイコンの上にドラッグし、開くまでボタンを押したままにします。次に、外観機能をパネルのパラメータにドロップします。詳しくは、外観関数の使用を参照してください。

外観ライブラリパネルのパラメータに関数を適用

バンプマップの外観機能を、外観パネルアイコン (左) の上にドラッグします。外観パネル (中央) が開きます。ボタンを押したまま、バンプマップの外観機能を、外観パネル (右) のバンプパラメータの上にドラッグします。

ライブラリを表示/非表示

ライブラリパネルの表示/非表示を切り替えるには、パネルの右上隅にある展開/折りたたみの切り替え () をクリックします。

外観名を表示

[外観] の名前全体が表示されていない場合は、名前の上にマウスポインタを合わせると、ツールチップに完全な名前が表示されます。

外観ツールチップ

外観の説明を表示

外観カード (下の画像では左上) の下にある説明の表示トグル () をクリックして表示を切り替えると、カードの背面に外観の簡単な説明が表示されます (下の画像では右上)。説明がカードコンテナに対して長すぎる場合は、テキストの上にカーソルを当てると、カードが展開されて完全な説明が表示されます (下の画像では下)。[説明を表示] トグルをもう一度クリックすると、カードがカード前面のサムネイルに切り替わります。

外観ライブラリの説明

裏面の説明を表示できる外観カードは一度に 1 つだけです。2 つ目の外観の説明の表示トグルをクリックすると、1 つ目の外観の説明ビューが前面 (サムネイル) に戻り、同時に 2 つ目の外観ビューが背面 (説明) に切り替わります。

すべての外観と外観機能の全リストについては、Render Studio ライブラリを参照してください。

既定の外観パラメータの説明については、「外観パネル」を参照してください。

ヒント

  • 外観をパーツに割り当てることができない (ドラッグアンドドロップを使用して外観をパーツに適用してもコンテキストメニューのオプションが利用できない、または表示されない) 場合、その外観は関数である可能性を示します。関数を適用するには、[外観] パネルにあるパーツの外観のパラメータのいずれかにドラッグアンドドロップする必要があります。詳細は、外観関数の使用を参照してください。

  • 外観をパーツ、Part Studio、またはアセンブリに適用したら、[外観] パネルをチェックして、外観のサブメニューを参照します。このパネルには、現在の外観の編集可能なパラメータオプションがすべて含まれています。

  • [外観] パネルが空の場合、シーンリストまたはグラフィック領域で複数のアイテムが選択されている可能性があります。1 つのアイテムを除くすべてのアイテムを選択解除すると、[外観] パネルに適用可能なパラメータが表示されます。

  • 外観が光源 ([エミッションを追加]、[拡散光]、[フォトメトリックライト]、[スポットライト]) の場合は、ライトが反射する壁やその他のパーツを必ずモデリングしてください。ライトが黒い場合は、[外観] パネルの [強度] または [単位スケール] のパラメータを増やします。詳細は、発光を参照してください。

  • 外観にはパターンやテクスチャが含まれているのにパーツに表示されない場合は、小さすぎる、あるいは大きすぎる可能性があります。[外観] パネルの [スケール] パラメータで増減します。また、強度パラメータがあれば、それを増やしてみてください。

  • 外観 / 環境ライブラリのパネルの高さを調整するには、パネルの端にカーソルを合わせます。カーソルが両方向矢印に変わったら、パネルをクリックしてドラッグし、サイズを変更します。

詳細は、Render Studio の例とリソースを参照してください。