相互トリミング
iOS and Android support for Mutual trim is limited to editing and viewing Mutual trims inserted from the desktop (browser) platform.
利用可能: Part Studio
Trim two adjacent contiguous sets of surfaces by extending intersections to complete the trim. Each surface set can be flipped to select which side is kept, and all surfaces can be merged into a single surface or unmerged to keep all trimmed surfaces.
相互トリムのフィーチャーツールでは、交点を延長してトリムを完了させることで、隣接する 2 つのサーフェスをトリミングできます。
ツールバーの相互トリムフィーチャーツールをクリックします。グラフィック領域の 1 番目のサーフェスを選択します。グラフィック領域の 2 番目のサーフェスをクリックします。各サーフェスについて、[反対側を保持する] 矢印をクリックして、トリミング操作後にどちら側を残すかを指定します。
既定では、マージがオンになっていると、両方のサーフェスが 1 つのサーフェスにマージされます。両方のサーフェスを残しておきたい場合は、チェックを外してください。
緑色のチェックマークをクリックしてトリミングを適用し、ダイアログを閉じます。
- 相互トリミングアイコン (
) をクリックします。
- 最初のサーフェスセットを選択します。

- 2 つ目のサーフェスセットを選択します。

- サーフェスセットごとに、[反対側を保持] の矢印 (
) をクリックして、トリミング操作後にどちら側を保持するかを指定します。または、グラフィック領域の矢印を 1 回クリックし、関連するサーフェスセットを反転させます。
両方のサーフェスを反転した後
- 既定では、相互トリミング操作によりすべてのトリミングサーフェスが 1 つのサーフェスにマージされます。オプションで、[マージ] をクリックしてチェックを外すと、トリミングされたサーフェスはすべて残ります。

マージされたサーフェス (上) とマージされていないサーフェス (下)
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チェックマーク (
) をクリックします。サーフェス (1 つまたは複数) がサーフェスリストに表示されます。
ここには、サーフェスフィーチャーツールのコレクションが一覧表示されます。このリストはすべてを網羅しているわけではありません。サーフェスのモデリングには、その他のフィーチャーツールも使用できます。追加情報については、サーフェシングを参照してください。
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厚みつけ - サーフェスに奥行きを加えます。新しいパーツを作成したり、サーフェスに厚みを与えてソリッドに変換したり、既存のパーツやサーフェスにマテリアルを追加または削除したり、パス内のパーツを交差させたりして、既存のパーツを変更します。 -
囲い込み - 何もないスペースを囲むすべての境界を選択してソリッドを形成することで、パーツを作成します。互いに交差したり、境界で接するサーフェスやソリッド (平面や面を含む) の任意のセットを使用してボリュームを作成します。新しいパーツを作成するか、パーツを追加、削除、または交差させて既存のパーツを修正します。 -
フィレット - シャープな内部エッジと外部エッジを丸め、[エッジフィレット] を選択して、標準の一定半径、より定型化された円錐曲線または変数として定義します。必要に応じて、完全円フィレットを適用して、反対側の 1 つまたは複数の面をシームレスにブレンドできます。 -
面のブレンド - シャープな接続面や非接続の面を丸めて面同士をシームレスにブレンドしたり、ブレンドを切り離して新しい面を作成したり、半径や一定の幅を定義して新しい面を作成したりできます。ブレンドの断面 (回転球またはスイープ輪郭)、対称度、制御、トリミング、拘束、制限をさらに定義します。 -
面を削除 - パーツからジオメトリを削除します。周囲の面を (交差するまで延長して) 修復するか、ボイドを埋めるか開いたままにするかを選択します。この [ダイレクト編集] ツールは、インポートされたパーツによくあるように、パーツのパラメトリック履歴がない場合に特に便利です。 -
面を移動 - 1 つまたは複数の選択した面を平行移動、回転、またはオフセットします。この[ダイレクト編集]ツールは、インポートされたパーツによくあるように、パーツのパラメトリック履歴がない場合に特に便利です。 -
面を置換 - 面をトリミングするか、面を新しいサーフェスに延長します。この [ダイレクト編集] ツールは、インポートされたパーツによくあるように、パーツのパラメトリック履歴がない場合に特に便利です。 -
サーフェスをオフセットする - 既存の面、サーフェス、またはスケッチ領域をオフセットして、新しいサーフェスを作成します。オフセット距離を 0 に設定して、コピーを作成します。 -
境界サーフェス - 境界輪郭で指定したサーフェスを作成または追加します。 -
フィル - 境界を定義してサーフェス (またはサーフェスからパーツ) を作成し、境界条件を使用してサーフェスを調整します (参照サーフェスは不要)。 -
境界を移動 - サーフェスの境界エッジを移動して、延長またはトリミングします。 -
ルールドサーフェス - 既存のエッジ、スケッチ線、または曲線からルールドサーフェスを作成します。 -
Mutual trim - Trim two adjacent contiguous sets of surfaces by extending intersections to complete the trim. Each surface set can be flipped to select which side is kept, and all surfaces can be merged into a single surface or unmerged to keep all trimmed surfaces. -
拘束サーフェス - 指定した公差範囲内の点またはメッシュデータを選択してサーフェスを作成します。偏差を表示し、パフォーマンスや滑らかさを最適化します。