Constrained Surface
Create a surface from a selection of points or mesh data within a specified tolerance. Display deviations and optimize for performance or smoothness.
Semblable à un tissage de tissu, chaque surface est à peu près rectangulaire. Les surfaces ont trois directions : U, V et normale. Les profils de surface limite U et V représentent les directions X et Y de la surface.


- Cliquez sur
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- Choose to define the surface by points or mesh data.
- Points - Select the vertices to define the surface. The surface is created Normal to the selected vertex. To change the orientation of the surface, click the vertex in the dialog to show additional options:
- Click in the Normal field to select it, then select the direction in which to create the surface from the model.
- Click the Mate connector button to select a mate connector.
- Click the Flip normal button to switch the orientation.
- Mesh - Select the mesh bodies or faces to define the surface.
- Points - Select the vertices to define the surface. The surface is created Normal to the selected vertex. To change the orientation of the surface, click the vertex in the dialog to show additional options:
- Set the Tolerance to allow when creating the surface. The larger the tolerance, the simpler and larger the resulting surface.
- Click the Optimize dropdown and select to optimize for smoothness or performance.
- Smoothness - Typically produces higher-quality surfaces with lower curvatures, but with slower performance and more control points.
- Performance - Faster performance that may produce lower-quality surfaces.
- Click the Deviation check box to view the maximum deviation between the original points/mesh and the created surface.
- Click the Show deviation check box to display the Maximum deviation or All deviations on the model.
- Set the Limit for deviations to display. Any deviations below the entered limit will not be displayed on the model.
- Cliquez sur
.

Constrained surface defined by points
Constrained surfaced defined by points in an extrude.
Constrained surface defined by mesh
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Stripes rendered on a constrained surfaced defined by a mesh data scan of a violin.
Constrained surface with displayed deviations
Red line added to the model to highlight deviations.
Constrained surface orientation options
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Left: Constrained surface normal to the selected vertex. Right: Constrained surface with non-normal orientation.

Cette liste répertorie la collection d'outils de fonction de surface. Elle n'est pas exhaustive. Des outils de fonction supplémentaires peuvent être utilisés lors de la modélisation de surfaces. Voir Surfaçage pour plus d'informations.
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Épaissir - Ajoutez de la profondeur à une surface. Créez une nouvelle pièce ou modifiez une pièce existante en donnant de l'épaisseur à une surface et en la convertissant en un solide, en ajoutant ou en supprimant du matériau d'une pièce ou d'une surface existante, ou en recoupant des pièces dans son tracé.
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Entourer - Créez une pièce en sélectionnant toutes les limites entourant un espace vide pour former un solide. Utilisez n'importe quel ensemble de surfaces et de solides (y compris des plans et des faces) qui se croisent ou se connectent au niveau d'un contour pour créer un volume. Créez une nouvelle pièce ou modifiez une pièce existante en ajoutant, en supprimant ou en croisant des pièces.
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Appliquer un congé - Arrondissez les arêtes intérieures et extérieures tranchantes et définissez-les comme rayon constant standard, conique plus stylisé ou variable en sélectionnant Congé d'arête. Vous pouvez éventuellement appliquer un congé arrondi complet pour créer un mélange homogène d'une ou de plusieurs faces entre deux côtés opposés.
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Combinaison de faces - Arrondissez des faces intérieures et extérieures tranchantes connectées ou déconnectées pour créer une combinaison homogène entre les faces ou détachez la combinaison pour créer de nouvelles faces, en définissant un rayon ou une largeur constante. Définissez plus en détail la section transversale de la combinaison (bille roulante ou profil balayé), la symétrie, le contrôle, l'ajustement, les contraintes et les limites.
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Supprimer la face - Supprimez la géométrie d'une pièce. Choisissez si vous souhaitez corriger les faces environnantes (en les prolongeant jusqu'à ce qu'elles se croisent), fermez ou laissez ouvert. Cet outil de modification directe est particulièrement pratique si vous ne disposez pas de l'historique paramétrique de la pièce, comme c'est souvent le cas avec une pièce importée.
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Déplacer la face - Translatez, faites pivoter ou décalez une ou plusieurs faces sélectionnées. Cet outil d'édition directe est particulièrement pratique si vous ne disposez pas de l'historique paramétrique de la pièce, comme c'est souvent le cas pour une pièce importée.
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Remplacer la face - Ajustez ou étendez une face à une nouvelle surface. Cet outil d'édition directe est particulièrement pratique si vous ne disposez pas de l'historique paramétrique de la pièce, comme c'est souvent le cas avec une pièce importée.
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Décaler la surface : créez une nouvelle surface en décalant une face, une surface ou une région d'esquisse existante. Définissez la distance de décalage sur 0 pour créer une copie sur place.
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Surface de contour - Créez ou ajoutez une surface spécifiée par ses profils de contour.
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Remplissage - Créez une surface (ou une pièce à partir de surfaces) en définissant des limites et en affinant la surface avec des conditions aux limites (au lieu de nécessiter l'utilisation de surfaces de référence).
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Déplacer le contour - Déplacez les arêtes de contour d'une surface afin de la prolonger ou de l'ajuster.
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Surface réglée - Créez une surface réglée nouvelle ou supplémentaire à partir d'une arête existante ou de plusieurs arêtes d'une zone d'esquisse.
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Ajustement mutuel - Ajustez deux surfaces adjacentes en prolongeant les intersections pour terminer l'ajustement.
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Constrained surface - Create a surface from a selection of points or mesh data within a specified tolerance. Display deviations and optimize for performance or smoothness.

iOS and Android support for the Constrained surface feature is limited to displaying and editing existing surfaces. Constrained surfaces can only be created on the desktop (browser) platform. They cannot be created on iOS or Android platforms.