Seleccione entidades de boceto o curvas para editar una curva existente o crear una nueva a fin de aplicar una aproximación simplificada, elevar el grado, reposicionar los vértices de la curva de control o planarizar en cualquier plano 2D.
Editar curva permite editar la curva mientras mantiene su asociación con cualquier operación posterior que dependa de ella. Esto ayuda a corregir cualquier superficie que sea el resultado de curvas erróneas en la parte superior de la cadena de modelado. Por ejemplo, si una solevación da como resultado una superficie errónea, cuando se editan las curvas originales que se usaron como base para la solevación se obtiene una superficie mejor.
Utilice la operación Editar curva para hacer lo siguiente:
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Mejore la geometría de curva importada para suavizarla, regularizarla, recrearla, reparametrizarla y volver a aproximarla.
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Edita la forma de una curva existente mediante sus puntos de control.
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Sitúe el punto de control de una curva en referencia a otra geometría. Por ejemplo, si tiene varias configuraciones de tamaños alternativos de una barra transversal y quiere que la curva de una pieza diferente actualice su alineación con la barra.
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Eleve el grado de la curva para que coincida con el grado deseado, mejore la conectividad u obtenga un control más preciso sobre la forma de la curva.
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Corrija si hay torsiones o giros no deseados en la curva. La curva y sus puntos de control se desplazan a un plano o conector de relación seleccionado para enderezarlo (planarizarlo).
Con una entidad de boceto lineal o una curva disponible en el área gráfica como mínimo, haga lo siguiente:
- Haga clic en la operación Editar curva () ubicada en la barra de herramientas.
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Seleccione una o más entidades de boceto lineales o curvas en el área gráfica. Las entidades de boceto o las curvas deben seguir una trayectoria continua y, si se seleccionan varias curvas, se deben volver a aproximar (consulte Aproximar a continuación), lo que genera una curva nueva.
- Active la opción Aproximar para abrir las opciones y volver a aproximar la curva:
- Grado objetivo: ingrese el grado de curva objetivo de la curva seleccionada.
- Puntos de control máximos: ingrese la cantidad máxima permitida de puntos de control para la curva seleccionada.
- Tolerancia: es la tolerancia de la curva seleccionada, como medida de longitud. Ingrese el valor de tolerancia.
- Mantener la derivada inicial: active esta opción para mantener la tangencia al principio de la curva seleccionada.
- Mantener la derivada final: active esta opción para mantener la tangencia al final de la curva seleccionada.
- Active la opción Elevar para abrir la opción Grado objetivo. Ingrese un grado de curva objetivo más alto para la curva seleccionada, si es necesario. Esto es útil para hacer coincidir un grado deseado, mejorar la conectividad u obtener un control más preciso sobre la forma de la curva.
- Seleccione Planarizar a fin de abrir las opciones para enderezar la curva a lo largo de un plano de referencia. La planarización proyecta las curvas de control desde su ubicación actual hasta el plano de referencia seleccionado:
Las opciones del plano de referencia son las siguientes:
Ajuste óptimo: proyecta la curva a lo largo del plano que más se aproxima a la ruta de la curva (utilizando el promedio de todas las ubicaciones de los puntos de control).
Bloquear extremos: asegúrese de que los puntos finales de la curva estén fijos en su lugar y no se muevan. Esto es útil para conservar la continuidad con la geometría adjunta.
Plano YZ: proyecta la curva a lo largo del plano YZ (normal al eje X
).Plano XZ: proyecta la curva a lo largo del plano XZ (normal al eje Y
).Plano XY: proyecta la curva a lo largo del plano XY (normal al eje z).
Custom - Projects the curve along a custom plane or the XY axes of an explicit or implicit mate connector (normal to its Z axis).
- Seleccione Editar puntos de control a fin de abrir las opciones para agregar una referencia y modificar la posición y el peso de los puntos de control individuales de la curva seleccionada:
Una vez activada la opción Editar puntos de control, el manipulador de tríadas está visible en el área gráfica, y su origen se coloca en el primer punto de control (Índice de punto de control 0). Este campo Índice de punto de control es el índice o ID de nivel superior de un punto de la curva y comienza en 0. Puede seleccionar cada punto de control ingresando el número de índice en este campo. Al hacerlo, el manipulador de tríadas se desplaza al punto de control correspondiente en el área gráfica.
El manipulador de tríadas ajusta lo siguiente:
Desplazamiento a través de 3 ejes
Desplazamiento a través de 3 planos.
Si hace clic en el botón Agregar invalidación de puntos o ajusta el manipulador de tríadas, se agrega una opción de invalidación para el punto que está seleccionado:
Puede agregar ajustes de invalidación de forma individual para cada punto de control de la curva. Haga clic en el botón Agregar invalidación de puntos para agregar ajustes de invalidación personalizados a un punto adicional. A cada punto solo se le puede aplicar un conjunto de ajustes de invalidación.
Expand/collapse each row/control point overrides by pressing the caret () to the left of the row. Each point's overrides lists the index number followed by the X/Y/Z offset values. Click the x to the right of each row to clear that point's overrides. Click CLEAR at the top right corner of the table to clear all override settings for all rows/control points overrides.
Si es necesario, edite cada una de las siguientes opciones de invalidación de puntos de control:
- Índice del punto de control: es el índice del punto de control que va a invalidar. Seleccione el índice/ID de un punto de la curva. La indexación comienza en 0.
Cuando se cambian los números de índice de puntos de control en este nivel, se aplican todos los ajustes actuales de invalidación de puntos a ese punto de control. De esta forma, puede transferir instantáneamente los ajustes de invalidación de un punto de control a otro.
Edite la siguiente configuración de invalidación para cada punto de control de la curva:
- Referencia: la referencia predeterminada es la posición del punto de control sin modificar (el punto de origen del manipulador de tríadas). Seleccione un vértice, un punto de boceto o un conector de relación explícito o implícito para hacer que los valores de desfase X/Y/Z del punto actual sean relativos a este punto.
Para crear un conector de relación implícito a la hora de editar el punto de control, haga clic en el ícono Seleccionar conector de relación () y, luego, haga clic en una ubicación del modelo para crear el conector de relación. Ahora se usa como el punto de referencia.
- Desfase X/Y/Z: muestra la posición actual del punto de control, ya que está desfasado de su referencia. Si es necesario, ingrese valores numéricos de desfase en cada campo.
- Peso: determina el peso del punto de control en relación a la curva. Los valores de peso más altos «acercan» la curva al punto de control. Ingrese un valor de peso para multiplicar la influencia del punto en la curva por esa cantidad.
- Referencia: la referencia predeterminada es la posición del punto de control sin modificar (el punto de origen del manipulador de tríadas). Seleccione un vértice, un punto de boceto o un conector de relación explícito o implícito para hacer que los valores de desfase X/Y/Z del punto actual sean relativos a este punto.
- Agregar invalidación de puntos: agrega una nueva invalidación de puntos a la tabla con el índice que está seleccionado o el primer índice no utilizado de la matriz después del índice actual, si el índice actual ya está en uso.
- Haga clic en la marca de verificación () para aceptar la operación Editar curva.
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The original curve before (left) and after using Approximate (right):
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Creating a new curve from 2 tangential sketch entities (left); after using Approximate, they are joined into a single curve (right). The original sketch entities remain and can still be used for other purposes.
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Using the Tolerance option to smooth out a curve:
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Elevating to match a target degree:
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Planarizing to straighten out a curve along a plane:
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Planarizing a helix into a spiral:
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Planarize using the Custom option and selecting a mate connector as the basis for the plane:
The same curve as above when planarized using the custom mate connector plane, shown in context with the other planes:
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Editing the control points along a curve to fine tune its shape:
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Editing a control point to referencing existing geometry (external to the curve). Using this method, if the reference geometry changes, the curve follows that geometry. For example, if you have several different sizes for the referenced geometry and set those up as configurations, the curve will always follow the geometry, no matter what configuration is selected.
After importing CAD, you may have a bad curve. This problem could also worsen if you have done a lot of modeling work using the bad curve, without ever noticing the problem until later on in the design process.
Here is an example of imported CAD data (the import are curves used for a boat). Using the Curve/surface analysis tool, you can see issues with the following curve:
As surfaces are created from this curve, the data from the poorly-constructed curve is passed on downstream in the design process. Editing the curve (first image below) results in a smoother curve (second image below). You can edit the curve directly after the import process, and all downstream features that rely on the curve are updated automatically:
The following shows the difference in quality of the resultant boundary surface generated as a result of using features downstream which originated from the preceding curve:
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There is a hierarchical order or operations (order of dependence) when applying Edit curve options to a curve. Approximate is applied first, then Elevate, then Planarize, and then finally Edit control points. If you wish to Edit control points of the curve and then Planarize as your next step, you can do so by creating two Edit curve features, one after the other. In the first Edit Curve feature edit the curve's control points. Then, in the second Edit curve feature, planarize the curve.
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When editing multiple curves as the basis for a loft (which ultimately creates a surface), ensure there is an equal amount of control points on each curve. This ensures that there is parallelism between the points on each of the curves, creating a well-defined loft.
iOS and Android support for the Edit curve feature is limited to displaying and editing existing curves. Edit curves can only be created on the desktop (browser) platform. They cannot be created on iOS or Android platforms.
Además de las herramientas de superficie, las curvas se utilizan para crear los componentes básicos de las superficies.
Aquí se muestra la colección de herramientas de operaciones de curvas. Esta no es una lista exhaustiva. Se pueden utilizar herramientas de operaciones adicionales al manipular curvas.
- Herramientas de boceto: las herramientas de la barra de herramientas de boceto, como línea, rectángulo por esquina, rectángulo por punto central, círculo de punto central, círculo por 3 puntos, arco tangente, arco por 3 puntos, punto de spline y construcción, se utilizan para crear un boceto en un Part Studio.
- Hélice: cree una hélice con una cara cónica o cilíndrica, un eje único o un eje Z de un conector de relación o una arista circular.
- Ajuste a spline 3D : cree un ajuste a spline 3D a través de una serie de vértices. Crea una curva que aparece en la lista de piezas en Curvas.
- Curva proyectada: cree una curva a partir de la proyección de dos bocetos (opción Dos bocetos) o de la proyección de una curva en una cara (opción Curva a cara).
- Curva puente: cree una curva que conecte dos puntos, vértices o conectores de relación. La curva resultante aparece en la lista de operaciones y en la lista de piezas.
- Curva compuesta: representa varios bordes como una sola curva. Seleccione varias aristas, entidades de croquis y otras curvas adyacentes. La selección de aristas no contiguas puede provocar la creación de varias curvas. Las selecciones para cada curva deben coincidir en sus vértices. (Las curvas aparecen en la lista Piezas > Curvas).
- Curva de intersección: cree una curva en la intersección de dos o más superficies o caras. Las selecciones deben hacer intersección.
- Recortar curva: recorta o alarga una curva una distancia o hasta una entidad delimitadora.
- Isoclina: crea una isoclina en una cara inclinada. Una isoclina recorre una cara en posiciones en las que la cara tiene una pendiente determinada en comparación con su definición de referencia. La isoclina resultante aparece en la lista de operaciones y en la lista de piezas.
- Curva de desfase: cree y alargue o divida una nueva curva desplazando las aristas de las caras circundantes.
- Curva isoparamétrica: cree curvas suaves que discurran a lo largo de una cara o superficie en la dirección U o V.
- Editar curva: edite una curva existente seleccionando entidades de boceto o curvas para aplicar una aproximación simplificada, elevar el grado, reposicionar los vértices de la curva de control o planarizar en cualquier plano 2D.