Ajuste a spline 3D
Cree un ajuste a spline 3D a través de una serie de vértices. Crea una curva que aparece en la lista de piezas en Curvas.




A 3-dimensional fit spline fits a curvature continuous spline between selected sketch points, endpoints of other curves, vertices of parts, or a selection of tangential edges or curves. Use it to create paths for routing, bridging entities together, paths or guides for sweep or loft features, or complex profile creation.
To create a 3-dimensional fit spline, select the feature from the Feature toolbar. To create a spline from vertices, select the desired points in the order you want the spline to follow. Similarly, to create a spline from edges or curves, switch the tab to Edges and select a combination of edges and/or tangential curves. If you need to reorder the selection, click the Reorder items option and drag the item with the grip handle. When finished, select Done to finish reordering.
There are several additional options available when defining a 3D fit spline by vertices: If the spline should be closed, check Closed spline. This option loops the spline back to the starting point. When creating an open spline, define the spline's start or end direction. This selection defines the tangency between the selected entity and the start or end.
Several different entities may be used to define the direction, including edges of parts or surfaces, other curves, sketch entities, planes, or Mate connectors. Toggle the Opposite direction arrow to flip the tangency direction. The magnitude is a scaling factor applied to the calculation that further defines the shape of the curve.
If the start or end of the spline should match the curvature of the selected direction, check the respective Match curvature at start or end. If no start or end direction is selected, the start or end of the spline matches the position of the first and last selected points or vertices.
Both vertex and edge-controlled splines can be approximated. Check Approximate to simplify the spline. Set the Target degree, Maximum number of control points, and Tolerance. Check Keep start derivative and Keep end derivative to preserve the spline’s tangency at both ends. Check Show deviation to view the maximum deviation between the original and reapproximated splines. The Approximate option displays the original spline in yellow and the new approximated spline in magenta.
Once the selected options are chosen, accept the feature. As soon as this is done, a curve is added to the curves list. Use the hide/show functionality in the curves list to hide or show a curve created from a 3-dimensional fit spline.

- Haga clic en
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- Haga clic para seleccionar si desea utilizar vértices o aristas en la parte superior del cuadro de diálogo.
- Para splines que utilizan vértices:
- Haga clic para seleccionar los vértices a lo largo de los cuales desee crear el ajuste a spline 3D.
- Si lo desea, active la casilla para crear una spline cerrada.
- Si la spline no está cerrada, tiene la opción de hacer clic en una línea o en un conector de relación (implícito o explícito) para seleccionar una Dirección inicial.
- Ingrese un valor o haga clic en la flecha de dirección en el área gráfica y arrástrela para ajustar la Magnitud inicial.
- Si lo desea, haga clic para seleccionar Curvatura coincidente al inicio para que la curvatura coincida con la curvatura de la arista o la cara seleccionada como dirección inicial.
- Si lo desea, haga clic en una línea o en un conector de relación (implícito o explícito) para seleccionar una Dirección final.
- Ingrese un valor o haga clic en la flecha de dirección en el área gráfica y arrástrela para ajustar la Magnitud final.
- Si lo desea, haga clic para seleccionar Curvatura coincidente al final a fin de que coincida la curvatura de la arista o cara seleccionada como dirección final.
- Para splines que utilicen aristas, haga clic para seleccionar aristas tangencialmente continuas con las que crear el ajuste a spline 3D.
- Para splines que utilizan vértices:
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Las curvas complejas se pueden volver a aproximar para crear curvas más simples. Seleccione Aproximar a fin de abrir las opciones para volver a aproximar la curva. La curva original se muestra en naranja; la nueva, en magenta.
- Grado objetivo: ingrese el grado de curva objetivo de la curva seleccionada.
- Puntos de control máximos: ingrese la cantidad máxima permitida de puntos de control para la curva seleccionada.
- Tolerancia: es la tolerancia de la curva seleccionada, como medida de longitud. Ingrese el valor de tolerancia.
- Mantener la derivada inicial: active esta opción para mantener la tangencia al principio de la curva seleccionada.
- Mantener la derivada final: active esta opción para mantener la tangencia al final de la curva seleccionada.
- Mostrar desviación: seleccione esta opción para ver la desviación máxima entre la curva original y la reaproximada.
- Haga clic en
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Se crea una curva, que aparece en Curvas de la lista de piezas. No puede mostrar/ocultar la función de ajuste a spline 3D; utilice la funcionalidad mostrar/ocultar en la lista de curvas (piezas) en su lugar.

- Haga clic en
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- Seleccione aristas (deben ser tangencialmente continuas) para crear un ajuste a spline 3D.
- Marque la casilla para crear la spline.
- Haga clic en
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- Haga clic en
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- Seleccione vértices para crear un ajuste a spline 3D.
- Marque la casilla para crear una spline cerrada.
- Haga clic en
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- Haga clic en
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- Seleccione vértices para crear un ajuste a spline 3D:
- Seleccione las direcciones inicial y final (las aristas resaltadas):
- Seleccione Curvatura coincidente al inicio y Curvatura coincidente al final:
- Haga clic en
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Además de las herramientas de superficie, las curvas se utilizan para crear los componentes básicos de las superficies.
Aquí se muestra la colección de herramientas de operaciones de curvas. Esta no es una lista exhaustiva. Se pueden utilizar herramientas de operaciones adicionales al manipular curvas.
- Herramientas de boceto: las herramientas de la barra de herramientas de boceto, como línea, rectángulo por esquina, rectángulo por punto central, círculo de punto central, círculo por 3 puntos, arco tangente, arco por 3 puntos, punto de spline y construcción, se utilizan para crear un boceto en un Part Studio.
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Hélice: cree una hélice con una cara cónica o cilíndrica, un eje único o un eje Z de un conector de relación o una arista circular.
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Ajuste a spline 3D : cree un ajuste a spline 3D a través de una serie de vértices. Crea una curva que aparece en la lista de piezas en Curvas.
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Curva proyectada: cree una curva a partir de la proyección de dos bocetos (opción Dos bocetos) o de la proyección de una curva en una cara (opción Curva a cara).
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Curva puente: cree una curva que conecte dos puntos, vértices o conectores de relación. La curva resultante aparece en la lista de operaciones y en la lista de piezas.
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Curva compuesta: representa varios bordes como una sola curva. Seleccione varias aristas, entidades de croquis y otras curvas adyacentes. La selección de aristas no contiguas puede provocar la creación de varias curvas. Las selecciones para cada curva deben coincidir en sus vértices. (Las curvas aparecen en la lista Piezas > Curvas).
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Curva de intersección: cree una curva en la intersección de dos o más superficies o caras. Las selecciones deben hacer intersección.
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Recortar curva: recorta o alarga una curva una distancia o hasta una entidad delimitadora.
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Isoclina: crea una isoclina en una cara inclinada. Una isoclina recorre una cara en posiciones en las que la cara tiene una pendiente determinada en comparación con su definición de referencia. La isoclina resultante aparece en la lista de operaciones y en la lista de piezas.
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Curva de desfase: cree y alargue o divida una nueva curva desplazando las aristas de las caras circundantes.
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Curva isoparamétrica: cree curvas suaves que discurran a lo largo de una cara o superficie en la dirección U o V.
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Editar curva: edite una curva existente seleccionando entidades de boceto o curvas para aplicar una aproximación simplificada, elevar el grado, reposicionar los vértices de la curva de control o planarizar en cualquier plano 2D.
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Curva de enrutamiento: crea una curva con varios puntos en uno o más planos del espacio 3D (trayectoria enrutada). Esto es útil para crear curvas de enrutamiento de tuberías, cableado y NURBS para superficies avanzadas.


- Toque la herramienta Ajuste a spline 3D.
- Pulse para seleccionar si desea utilizar vértices o aristas en la parte superior del cuadro de diálogo.
- Para splines que utilizan vértices:
- Pulse para seleccionar los vértices a lo largo de los cuales desee crear el ajuste a spline 3D.
- Si lo desea, active la casilla para crear una spline cerrada.
- Si la spline no está cerrada, tiene la opción de hacer clic en una línea o en un conector de relación (implícito o explícito) para seleccionar una Dirección inicial.
- Introduzca un valor o arrastre la flecha de dirección en el área gráfica para ajustar la Magnitud de inicio.
- Si lo desea, seleccione Curvatura coincidente al inicio para que coincida con la curvatura de la arista o la cara seleccionada como dirección inicial.
- Si lo desea, seleccione una línea o un conector de relación (implícito o explícito) para seleccionar una Dirección final.
- Introduzca un valor o arrastre la flecha de dirección en el área gráfica para ajustar la Magnitud final.
- Si lo desea, seleccione Curvatura coincidente al final para que coincida con la curvatura de la arista o la cara seleccionada como dirección final.
- Para splines que utilicen aristas, seleccione aristas tangencialmente continuas con las que desee crear el ajuste a spline 3D.
- Para splines que utilizan vértices:
- Pulsa la casilla de verificación.
Se crea una curva, que aparece en Curvas de la lista de piezas. No puede mostrar/ocultar la operación de ajuste a spline 3D; utilice la funcionalidad mostrar/ocultar en la lista Curvas (Piezas) en su lugar.

- Toque la herramienta Ajuste a spline 3D.
- Seleccione vértices para crear un ajuste a spline 3D.
- Marque la casilla para crear una spline cerrada.
- Pulsa la casilla de verificación.


- Toque la herramienta Ajuste a spline 3D.
- Pulse para seleccionar si desea utilizar vértices o aristas en la parte superior del cuadro de diálogo.
- Para splines que utilizan vértices:
- Pulse para seleccionar los vértices a lo largo de los cuales desee crear el ajuste a spline 3D.
- Si lo desea, active la casilla para crear una spline cerrada.
- Si la spline no está cerrada, tiene la opción de hacer clic en una línea o en un conector de relación (implícito o explícito) para seleccionar una Dirección inicial.
- Introduzca un valor o arrastre la flecha de dirección en el área gráfica para ajustar la Magnitud de inicio.
- Si lo desea, seleccione Curvatura coincidente al inicio para que coincida con la curvatura de la arista o la cara seleccionada como dirección inicial.
- Si lo desea, seleccione una línea o un conector de relación (implícito o explícito) para seleccionar una Dirección final.
- Introduzca un valor o arrastre la flecha de dirección en el área gráfica para ajustar la Magnitud final.
- Si lo desea, seleccione Curvatura coincidente al final para que coincida con la curvatura de la arista o la cara seleccionada como dirección final.
- Para splines que utilicen aristas, seleccione aristas tangencialmente continuas con las que desee crear el ajuste a spline 3D.
- Para splines que utilizan vértices:
- Pulsa la casilla de verificación.
Se crea una curva, que aparece en Curvas de la lista de piezas. No puede mostrar/ocultar la operación de ajuste a spline 3D; utilice la funcionalidad mostrar/ocultar en la lista Curvas (Piezas) en su lugar.

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- Seleccione vértices para crear un ajuste a spline 3D.
- Marque la casilla para crear una spline cerrada.
- Toque la casilla de verificación.