使用滑鼠設定與檢視工具來查看圖形區域中的模型。

視角操控

根據不同的操作系統,Onshape 提供下列預設的滑鼠、鍵盤與觸控裝置設定:

預設巡覽操控 (裝置) Microsoft Windows Apple Mac iOS & Android
3D 旋轉 (滑鼠)

點按滑鼠右鍵,然後拖曳

Alt 鍵動畫顯示最近的「朝向地板」視角 (沒有任何捲動的最近視)

Alt + 滑鼠右鍵:相對模型水平滑鼠移動;垂直滑鼠移動上下移動模型

在「視角」立方體的箭頭上點按滑鼠左鍵:以 15 度的增量旋轉

Shift + 在「視角」立方體的箭頭上點按滑鼠左鍵:以 5 度的增量旋轉

點按滑鼠右鍵,然後拖曳

在「視角」立方體的箭頭上點按滑鼠左鍵:以 15 度的增量旋轉

Shift + 在「視角」立方體的箭頭上點按滑鼠左鍵:以 5 度的增量旋轉

不適用
3D 旋轉 (鍵盤)

方向鍵 (← → ↑ ↓):旋轉 15 度

Shift + 方向鍵 (← → ↑ ↓):旋轉 5 度

按下 + 按住方向鍵 (← → ↑ ↓):連續旋轉

3D 旋轉 (觸控板) 點按滑鼠右鍵,然後拖曳 兩指點按,然後拖曳 單指按下,然後拖曳
放大 / 縮小 (滑鼠)

向下滑動滾輪:縮小

向上滑動滾輪:放大

不適用
放大 / 縮小 (鍵盤)

Z:縮小

Shift + Z:放大

放大 / 縮小 (觸控板)

兩指按下,然後捏合縮小:縮小

兩指按下,然後拉開放大:放大

兩指手勢來向下捲動:縮小

兩指手勢來向上捲動:放大

兩指按下,然後捏合縮小:縮小

兩指按下,然後拉開放大:放大

2D 移動 (滑鼠) Ctrl + 點按滑鼠右鍵,然後拖曳 / 點按滑鼠中間鍵,然後拖曳 不適用
2D 移動 (鍵盤) Ctrl + Shift + 方向鍵 (← → ↑ ↓)
2D 移動 (觸控板) Ctrl + 點按滑鼠右鍵,然後拖曳 按住 Ctrl 鍵的同時,兩指點按,然後拖曳 兩指按下,然後拖曳
不等角視 按一下「視角」立方體角落 按一下「視角」立方體,然後從功能表中選擇 [不等角]
平面檢視 按一下「視角」立方體的各邊 (上視、底視、前視、後視、左視、右視) 按一下「視角」立方體,然後從功能表中選擇一個平面 (上視、底視、前視、後視、左視、右視)

檢視立方體上平面的範例

攝影機與渲染選項

在圖形區域中開啟的視角立方體環境選單的螢幕擷取畫面

小立方體和「攝影機與渲染選項」提供了下列的檢視選項:

塗彩

「塗彩」檢視選項的範例

無邊線塗彩

「無邊線塗彩」檢視選項的範例
隱藏線塗彩 「隱藏線塗彩」檢視選項的範例
移除隱藏線 「移除隱藏線」檢視選項的範例
顯示隱藏線 「顯示隱藏線」檢視選項的範例
相切線顯示/影線/隱藏 (僅能在瀏覽器平台的 Part Studio 中檢視)。 顯示相切線檢視選項的範例 影線相切線檢視選項的範例 隱藏相切線檢視選項的範例
半透明 「半透明」檢視選項的範例

Camera and render option defaults

Some Camera and render options can have their settings default to enabled or disabled:

  • Perspective view / Highlight boundary edges - These options are disabled by default. To set their default to enabled:

    1. Left click to enable the option.

    2. Right-click and select Set as default.

      turning perspective view on, then setting as the default

      Left-clicking to turn Perspective view on (left), then right-clicking to select Set as default (right)

    3. To set the option's default back to disabled:

      1. Left click to disable the option.

      2. Right-click and select Set as default.

  • Shaded edges / Hidden edges / Tangent edges - Right-click on any disabled sub-option and click Set as default. This simultaneously enables that option and sets it as the default:

    RMB Set as default on the Camera and render view options menu