다음 용도로만 사용 가능

페이지 하단에 있는 모양 라이브러리에는 재질 텍스처를 제공하기 위해 파트, 파트 면 또는 표면에 적용할 수 있는 모든 표준 특성 조합을 비롯하여 모양 매개변수에 적용할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다.

모양 라이브러리

검색

출연 검색 필드를 사용하여 라이브러리의 출연 결과 범위를 좁힐 수 있습니다.출연 검색 필드는 선택한 폴더 내의 모양만 찾습니다. 예를 들어 위 이미지에서 세라믹 폴더를 선택한 경우 모양 검색 필드에 키워드를 입력하고 Enter 키를 누르면 세라믹 폴더 내의 결과만 표시됩니다.

단어 사이에 “and”, “+” 및 “or” 연산자를 사용하여 검색을 더 세분화할 수 있습니다.

검색 범위를 좁히면 결과가 모양 패널 오른쪽에 썸네일 목록으로 표시됩니다.검색을 지우려면 검색 모양 필드에서 키워드를 삭제하고 Enter 키를 누르거나 필드 지우기 아이콘 () 을 누릅니다.

Switching between the horizontal and vertical library views

Click the Show library in the right panel icon at the top right corner of the panel to show the library in the right panel:

horizontal-vertical mode button.

Appearances library in the right panel

Click on the library panel icon () to close the panel. Click it again to open it.

To place the library back in its default horizontal position, click the Show library in the bottom panel button located at the top right corner of the panel (highlighted in red in the above image).

Hide/Show library

라이브러리 패널을 숨기거나 표시하려면 패널 오른쪽 상단에 있는 확장/축소 토글 ( ) 을 클릭합니다.

View Appearance name

모양의 전체 이름이 보이지 않는 경우 이름 위로 마우스를 가져가면 툴팁에 전체 이름이 표시됩니다.

모양 툴팁

View Appearance description

모양 카드 아래쪽(아래의 왼쪽 위 이미지)에 있는 설명 보기 토글()을 클릭하여 모양 카드를 뒤집으면 카드 뒷면(아래의 오른쪽 위 이미지)에 모양에 대한 간단한 설명이 표시됩니다. 설명이 카드 컨테이너에 비해 너무 긴 경우 커서를 텍스트 위에 잠시 올려 놓으면 카드가 확장되어 전체 설명이 표시됩니다(아래의 하단 이미지). 설명 보기 토글을 다시 클릭하면 카드가 카드 앞면의 썸네일로 바뀝니다.

모양 라이브러리 설명

한 번에 한 개의 모양 카드만 뒷면 설명으로 뒤집을 수 있습니다. 두 번째 외모의 보기 설명 토글을 클릭하면 첫 번째 외모의 설명 보기가 전면(썸네일)으로 전환되고 두 번째 외모의 보기가 뒤쪽(설명)으로 반전됩니다.

모든 모양 및 모양 함수의 전체 목록을 보려면 Render Studio 라이브러리를 참조하십시오.

기본모양 매개변수에 대한 설명은 모양 패널을참조하십시오.

  • 파트에 모양을 할당할 수 없는 경우(컨텍스트 메뉴 옵션을 사용할 수 없거나 모양을 드래그해서 파트에 놓을 때 컨텍스트 메뉴가 표시되지 않음), 모양이 함수임을 의미할 수 있습니다. 함수는 모양 패널에서 모양의 매개변수에 적용해야 합니다(드래그 앤 드롭을 통해). 자세한 내용은 모양 함수 사용을 참조하십시오.

  • 파트, Part Studio 또는 어셈블리에 표현을 적용한 후에는 모양 패널을 확인하고 모양의 하위 메뉴를 찾아보십시오. 이 패널에는 현재 모양에 대해 편집 가능한 모든 매개변수 옵션이 포함되어 있습니다.

  • 모양 패널이 비어 있으면 씬 리스트 또는 그래픽 영역에서 여러 항목이 선택되어 있을 가능성이 큽니다. 한 항목을 제외한 모든 항목을 선택 해제하면 모양 패널이 해당 매개변수로 채워질 것입니다.

  • 모양이 광원일 경우(방출, 산란광, 실사 조명, 스포트라이트 추가), 빛이 실재하는 무언가를 통해 반사될 수 있도록 벽 또는 다른 파트의 모형을 제작했는지 확인하십시오. 빛이 블랙일 경우, 모양 패널에서 강도 및/또는 단위 축척 매개변수를 늘립니다. 장면의 조명에 대한 자세한 내용은 빛 방출을 참조하십시오.

  • 모양에 파트에 나타나지 않는 패턴 또는 텍스처가 포함된 경우, 패턴 또는 텍스처가 너무 작거나 너무 큰 것일 수 있습니다. 모양 패널에서 축척 매개변수를 늘리거나 줄입니다. 또한 강조 매개변수가 존재할 경우 해당 매개변수를 늘려 보십시오.

  • 모양/환경 라이브러리 패널 높이를 조정하려면 커서를 패널 모서리 위로 가져갑니다. 커서가 양쪽 화살표르 바뀌면 클릭해서 드래그하여 패널의 크기를 조정합니다.

자세한 내용은 Render Studio 예제 및 리소스를 참조하십시오.