Disponible uniquement pour

Située en bas de la page, la bibliothèque des apparences contient toutes les combinaisons d'attributs standard appliquées aux pièces, aux faces des pièces ou aux surfaces, pour fournir une texture de matériau, ainsi que des fonctions appliquées aux paramètres d'apparence :

Appearances library

Utilisez le champ Rechercher des apparences pour affiner les résultats d'apparence dans la bibliothèque. Le champ Rechercher les apparences localise uniquement les apparences dans le dossier sélectionné. Par exemple, dans l'image ci-dessus, si le dossier Ceramic est sélectionné, la saisie d'un mot clé dans le champ Rechercher une apparence et l'appui sur la touche Entrée ne retournent que les résultats du dossier Ceramic.

Utilisez les opérateurs « et », « + » et « ou » entre les mots pour affiner davantage la recherche.

Une fois la recherche affinée, les résultats apparaissent sous forme de liste de vignettes sur le côté droit du panneau Apparences. Pour effacer la recherche, supprimez le ou les mots clés dans le champ Rechercher une apparence et appuyez sur la touche Entrée ou sur l'icône Effacer le champ ().

Pour masquer/afficher le panneau Bibliothèques, cliquez sur le bouton développer/réduire () dans le coin supérieur droit du panneau.

Si le nom complet de l'apparence n'est pas visible, passez la souris sur le nom, une infobulle affichera le nom complet :

Infobulle d'apparence

Cliquez sur le bouton Afficher la description () en bas de la fiche d'apparence (image en haut à gauche ci-dessous) pour la retourner et afficher une brève description de l'apparence au dos (image en haut à droite ci-dessous). Si la description est trop longue, placez votre curseur sur le texte pendant un moment pour agrandir la fiche et afficher la description complète (image du bas ci-dessous). Cliquez à nouveau sur le bouton Afficher la description pour retourner la fiche sur la vignette au recto.

Description de la bibliothèque des apparences

Une seule fiche d'apparence peut être retournée à la fois. Cliquez sur le bouton Afficher la description d'une deuxième apparence pour faire basculer simultanément la vue de la première apparence vers le recto (vignette) et la vue de la deuxième apparence vers le verso (description).

Voir Bibliothèques Render Studio pour une liste complète de toutes les apparences et de toutes les fonctions d'apparence.

Consultez la section Panneau Apparence pour plus d'informations sur les paramètres d'apparence par défaut.

Conseils

  • Si une apparence ne peut pas être attribuée à une pièce (les options du menu contextuel ne sont pas disponibles ou ne s'affichent pas lorsque vous utilisez le glisser-déposer pour appliquer une apparence à une pièce), cela signifie probablement que l'apparence est une fonction. Les fonctions doivent être appliquées aux paramètres d'apparence dans le panneau Apparence (par glisser-déposer). Voir Utilisation des fonctions d'apparence pour plus d'informations.

  • Une fois qu'une apparence est appliquée à une pièce, à un atelier des pièces ou à un assemblage, consultez le panneau Apparences et parcourez les sous-menus de l'apparence. Ce panneau contient toutes les options de paramètres modifiables pour l'apparence choisie.

  • Si le panneau Apparence est vide, il est fort probable que plusieurs éléments soient sélectionnés dans la liste des scènes ou dans la zone graphique. Désélectionnez tous les éléments sauf un, et le panneau Apparence devrait être renseigné avec les paramètres applicables.

  • Certaines apparences sont utilisées pour en modifier d'autres. Faites glisser un modificateur d'apparence sur la pièce ou la face de la scène, ou faites-le glisser et déposez-le sur le paramètre Apparence du panneau. Ces modificateurs ne remplacent pas l'apparence précédente. Au lieu de cela, le modificateur est associé au paramètre Matériau de base de l'apparence du nouveau modificateur.

    Une liste complète des apparences de modificateurs est : Ajouter une couche transparente, Ajouter des découpes, Ajouter une émission, Ajouter un placage de relief global, Ajouter des coins arrondis, Ajouter de l'éclat, Ajouter un autocollant simple, Ajouter une émission thermique, Ajouter du volume, Appliquer une atténuation de couleur, Appliquer une couche de poussière, Appliquer un revêtement transparent, Appliquer un revêtement à paillettes, Appliquer un film mince, Appliquez un revêtement métallique mince, un mélangeur de surface et une atténuation de surface.

  • Pour remplacer l'apparence précédente par la nouvelle apparence du modificateur, sélectionnez la pièce ou la face de la pièce dans la liste des scènes ou la zone graphique, cliquez avec le bouton droit sur la vignette d'apparence du modificateur dans la bibliothèque des apparences et sélectionnez Attribuer dans le menu contextuel.

  • Si l'apparence est une source de lumière (Ajout d'émission, Lumière diffuse, Lumière photométrique, Lumière ponctuelle), assurez-vous que des parois ou d'autres pièces sont modélisées de sorte que la lumière puisse se réfléchir sur quelque chose de tangible. Si la lumière est noire, augmentez le paramètre Intensité et/ou Échelle unitaire dans le panneau Apparence. Voir Émission lumineuse pour plus d'informations.

  • Si l'apparence contient une répétition ou une texture qui n'apparaît pas sur la pièce, il est peut-être trop petit ou trop grand. Dans le panneau Apparence, augmentez ou diminuez le paramètre Échelle. En outre, essayez d'augmenter le paramètre Intensité, s'il existe.

  • Pour régler la hauteur du panneau Bibliothèques d'apparence/environnements, placez le curseur sur le bord d'un panneau. Lorsque le curseur se transforme en flèche double face, cliquez et faites glisser pour redimensionner le panneau.

Consultez la section Exemples et ressources de Render Studio pour plus d'informations.