Solo disponible para

Ubicada en la parte inferior de la página, la biblioteca de aspectos contiene todas las combinaciones de atributos estándar que se aplican a las piezas, las caras de las piezas o las superficies, para proporcionar una textura del material, así como las funciones que se aplican a los parámetros de aspecto:

Biblioteca Apariencias

Utilice el campo Buscar apariencias para reducir los resultados de apariencia en la biblioteca. El campo Buscar apariencias solo localiza las apariencias dentro de la carpeta seleccionada. Por ejemplo, en la imagen de arriba, si se selecciona la carpeta Cerámica, al escribir una palabra clave en el campo Buscar apariencias y pulsar la tecla Intro, solo se muestran los resultados dentro de la carpeta Cerámica.

Utilice los operadores “y”, “+” y “o” entre las palabras para refinar aún más la búsqueda.

Una vez delimitados por la búsqueda, los resultados aparecen como una lista de miniaturas en el lado derecho del panel Apariencias. Para borrar la búsqueda, borre las palabras clave del campo Apariencias en la búsqueda y pulse la tecla Intro o pulse el ícono de borrar campo ().

Para ocultar/mostrar el panel Bibliotecas, haga clic en expandir/contraer () situado en la esquina superior derecha del panel para activar o desactivarlo.

Si el nombre completo del Aspecto no es visible, coloque el cursor sobre el nombre y aparecerá información sobre herramientas del nombre completo:

Información sobre herramientas de Aspecto

Haz clic en el botón Ver descripción () en la parte inferior de la carta Apariencia (imagen superior izquierda, abajo) para voltearla y ver una breve descripción de la Apariencia en el reverso de la carta (imagen superior derecha, abajo). Si la descripción es demasiado larga para el contenedor de la tarjeta, coloca el cursor sobre el texto durante un momento y la tarjeta se expande para mostrar la descripción completa (imagen inferior a continuación). Vuelva a hacer clic en el botón Ver descripción para voltear la tarjeta y colocarla en la miniatura del anverso de la tarjeta.

Descripción de la biblioteca de Apariencias

Solo se puede voltear una carta de Apariencia a la vez a la descripción posterior. Al hacer clic en el botón Ver descripción de una segunda apariencia simultáneamente, la vista de descripción de la primera apariencia se voltea hacia adelante (miniatura) y la vista de la segunda apariencia se voltea hacia atrás (descripción).

Consulte Bibliotecas de Render Studio para obtener una lista completa de todas las apariencias y funciones de apariencia.

Consulte el panel Apariencia para obtener una explicación de los parámetros de apariencia predeterminados.

Consejos

  • Si no se puede asignar un aspecto a una pieza (las opciones del menú contextual no están disponibles o no se muestran al usar la función de arrastrar y soltar para aplicar una apariencia a una pieza), probablemente signifique que la apariencia es una función. Las funciones se deben aplicar a los parámetros de apariencia en el panel Apariencia (arrastrando y soltando). Consulte Uso de las funciones de apariencia para obtener más información.

  • Una vez que se haya aplicado una Apariencia a una pieza, Part Studio o Ensamblaje, compruebe el panel Apariencia y navegue por los submenús de la apariencia. Este panel contiene todas las opciones de parámetros editables para la Apariencia actual.

  • Si el panel Apariencia está vacío, lo más probable es que haya varios elementos seleccionados en la lista de escenas o en el área gráfica. Si anula la selección de todos los elementos excepto uno, el panel Apariencia debería rellenarse con los parámetros aplicables.

  • Algunos aspectos se utilizan para modificar otros aspectos. Si arrastra y suelta un aspecto modificador en la pieza o cara de la escena, o si lo arrastra y suelta en el parámetro Aspecto del panel, no se sobrescribe el aspecto anterior. En su lugar, el modificador se asocia al parámetro Material base del aspecto del nuevo modificador.

    Una lista completa de aspectos modificadores son: Agregar capa transparente, Agregar recortes, Agregar emisión, Agregar mapa de relieve global, Agregar esquinas redondeadas, Agregar brillo, Agregar pegatina simple, Agregar emisión térmica, Agregar volumen, Aplicar una caída de color, Aplicar una capa de polvo, Aplicar una capa transparente, Aplicar recubrimiento de escamas, Aplicar película delgada, Aplique una fina capa metálica, Surface blender y Surface falloff.

  • Para sobrescribir el aspecto anterior con el nuevo aspecto del modificador, seleccione la pieza o la cara de la pieza en la lista de escenas o en el área gráfica, haga clic con el botón derecho en la miniatura del aspecto del modificador en la biblioteca de Aspectos y seleccione Asignar en el menú contextual.

  • Si la apariencia es una fuente de luz (añade emisión, luz difusa, luz fotométrica, foco), asegúrate de que algunas paredes u otras partes estén modeladas para que la luz tenga algo tangible contra el que reflejarse. Si la luz es negra, aumente el parámetro Intensidad y/o Escala de unidades en el panel Apariencia. Consulte Emisión de luz para obtener más información.

  • Si la apariencia contiene un patrón o una textura que no aparece en la pieza, puede que sea demasiado pequeña o demasiado grande. En el panel Apariencia, aumente o disminuya el parámetro Escala. Además, intente aumentar el parámetro Intensidad, si existe.

  • Para ajustar la altura del panel Bibliotecas de Apariencias/Entornos, desplace el cursor sobre el borde de un panel. Cuando el cursor se convierta en una flecha de dos puntas, haga clic y arrastre para cambiar el tamaño del panel.

Consulte Ejemplos y recursos de Render Studio para obtener más información.