Nur verfügbar für

Die Aussehen-Bibliothek am Ende der Seite enthält alle Standard-Attributkombinationen, die auf Bauteile, Bauteilflächen oder Oberflächen angewendet werden, um eine Materialtextur zu erzeugen, sowie Funktionen, die auf Aussehen-Parameter angewendet werden:

Appearances library

Verwenden Sie das Feld „Aussehen suchen“, um die Darstellungsergebnisse in der Bibliothek einzugrenzen. Im Feld „Aussehen suchen“ wird nur innerhalb des ausgewählten Ordners gesucht. Wenn in der Abbildung oben beispielsweise der Ordner „Keramik“ ausgewählt ist, ein Schlüsselwort in das Feld „Aussehen suchen“ eingegeben und die Eingabetaste gedrückt wird, werden nur Ergebnisse innerhalb des Ordners „Keramik“ angezeigt.

Verwenden Sie die Operatoren „und“, „+“ und „oder“ zwischen Wörtern, um die Suche weiter zu verfeinern.

Sobald die Suche eingegrenzt wurde, werden die Ergebnisse als Miniaturansichtsliste auf der rechten Seite der Aussehen-Palette angezeigt. Um die Suche zu löschen, löschen Sie die Keywords im Suchfeld und drücken Sie die Eingabetaste oder drücken Sie das Symbol „Feld löschen“ ().

Um die Bibliotheken-Palette ein- oder auszublenden, klicken Sie auf den Schalter zum Ein-/Ausblenden () in der oberen rechten Ecke der Palette.

Wenn der gesamte Name des Aussehens nicht sichtbar ist, bewegen Sie den Mauszeiger über den Namen und in einem Tool-Tipp wird der vollständige Name angezeigt:

Tool-Tipp zum Aussehen

Klicken Sie unten in der Aussehen-Karte (oberes Bild links) auf die Umschaltfunktion zum Anzeigen der Beschreibung (). Dadurch drehen Sie die Karte um, um eine kurze Beschreibung des Aussehen auf der Rückseite der Karte anzuzeigen (oberes Bild rechts). Ist die Beschreibung zu lang für den vorgesehenen Platz auf der Karte, bewegen Sie den Mauszeiger für kurz über den Text. Die Karte wird dann erweitert, sodass die vollständige Beschreibung angezeigt wird (unteres Bild). Klicken Sie erneut auf die Umschaltfunktion zum Anzeigen der Beschreibung, um die Karte umzudrehen und wieder das Miniaturbild auf der Kartenvorderseite anzuzeigen.

Beschreibung der Aussehen-Bibliothek

Es kann immer nur eine Aussehen-Karte umgedreht werden, um sich die Beschreibung anzusehen. Wenn Sie bei einem weiteren Aussehen auf die Umschaltfunktion zum Anzeigen der Beschreibung klicken, wird gleichzeitig die Beschreibungsansicht des ersten Aussehens nach vorn gedreht (zurück zum Miniaturbild), während die zweite Aussehen-Karte umgedreht und deren Beschreibung auf der Rückseite angezeigt wird.

Eine vollständige Liste aller Aussehen und Aussehen-Funktionen finden Sie unter Render-Studio-Bibliotheken.

Eine Erläuterung der standardmäßigen Aussehen-Parameter finden Sie in der Aussehen-Palette.

Tipps

  • Wenn ein Aussehen einem Bauteil nicht zugewiesen werden kann (die Optionen des Kontextmenüs sind nicht verfügbar oder werden nicht angezeigt, wenn ein Aussehen per Drag-und-Drop auf ein Bauteil angewendet wird), bedeutet dies wahrscheinlich, dass das Aussehen eine Funktion ist. Funktionen müssen auf Aussehen-Parameter in der Aussehen-Palette angewendet werden (durch Drag-und-Drop). Weitere Informationen finden Sie unter Aussehen-Funktionen verwenden.

  • Sobald ein Aussehen auf ein Bauteil, Part Studio oder eine Baugruppe angewendet wurde, überprüfen Sie die Aussehen-Palette und durchsuchen Sie die Untermenüs des Aussehens. Dieses Fenster enthält alle bearbeitbaren Parameteroptionen für das aktuelle Aussehen.

  • Wenn die Aussehen-Palette leer ist, sind höchstwahrscheinlich mehrere Elemente in der Szenenliste oder im Grafikbereich ausgewählt. Wählen Sie alle Elemente bis auf ein Objekt ab, sollte die Aussehen-Palette mit den entsprechenden Parametern gefüllt werden.

  • Wenn es sich bei dem Aussehen um eine Lichtquelle handelt (zusätzliche Emission, diffuses Licht, photometrisches Licht, Scheinwerfer), stellen Sie sicher, dass einige Wände oder andere Bauteile modelliert sind, damit das Licht an etwas Konkretem reflektiert werden kann. Bei schwarzem Licht erhöhen Sie den Parameter „Intensität“ und/oder „Einheitenmaßstab“ in der Aussehen-Palette. Weitere Informationen finden Sie unter Lichtemission.

  • Wenn das Aussehen ein Muster oder eine Textur enthält, die nicht auf dem Bauteil angezeigt wird, ist es möglicherweise zu klein oder zu groß. Erhöhen oder verringern Sie in der Aussehen-Palette den Parameter „Skalierung“. Versuchen Sie außerdem, den Parameter „Intensität“ zu erhöhen, falls er vorhanden ist.

  • Um die Höhe der Palette für Aussehen-/Umgebungen-Bibliotheken anzupassen, bewegen Sie den Mauszeiger über eine Palettenkante. Wenn sich der Cursor in einen doppelseitigen Pfeil verwandelt, klicken und ziehen Sie, um die Größe der Palette zu ändern.

Weitere Informationen finden Sie unter Render-Studio-Beispiele und -Ressourcen.