총 예상 완료 시간은 50분입니다.

이 입문서를 사용해 Onshape가 다른 시스템보다 간단하면서 강력한 기능을 갖추로고 재설계한 Onshape의 용어, 도구 및 보다 일반적인 워크플로를 숙지하도록 하십시오. 이 입문서는 Onshape 프로필 설정, 사용자 인터페이스 이해, 파트 생성 및 조립의 기초 내용을 안내합니다. 많은 레슨에서 화면의 왼쪽에는 유용한 몇 가지 팁이 제공됩니다. 언제든지 필요할 때 해당 정보를 참조하십시오. 모든 세션의 맨 위에는 레슨 설명의 오른쪽 상단에 에상 완료 시간이 나타납니다.

순차적으로 한 번에 한 세션씩 진행하거나 이 목록을 사용해 원하는 시작 지점으로 건너뛸 수 있습니다. 중요 정보를 놓치지 않도록 처음부터 시작하는 것이 권장됩니다.

Primer를 시작하기 전에 몇 가지 사항을 알아두는 것이 좋습니다.

Onshape는 다음의 브라우저를 지원합니다.

  • Google Chrome
  • Mozilla Firefox
  • Safari(Mac OS만 해당)
  • Opera

Internet Explorer는 현재 지원되지 않습니다.

지원되는 Android 버전

Onshape는 최소한 버전 8(Oreo)이 필요합니다.

장치에 설치된 Android 버전을 확인하려면 설정으로 이동하고 정보 또는 일반 섹션을 확인하십시오.

지원되는 iOS 버전

Onshape는 최소한 최신 버전의 iOS 17 또는 iPadOS 17이 필요합니다.

장치에 설치된 iOS 버전을 확인하려면 설정 > 일반 > 정보 > 버전으로 이동하십시오.

지원되는 iOS 기기

  • 아이폰 8 이상
  • 아이폰 SE(2세대 이상)

  • 아이패드 미니(5세대 이상)
  • 아이패드 에어(3세대 이상)
  • 아이패드 프로(1세대 이상)

iOS 플랫폼에서 도움말 페이지를 북마크하려면 iOS 장치의 앱 설정을 사용하여 브라우저에서 도움말 열기를 켬으로 지정할 수 있습니다. Onshape를 통해 도움말에 액세스하면 도움말이 브라우저에서 열리고, 여기서 특정 항목 또는 페이지에 대한 북마크를 생성할 수 있습니다.

Onshape는 주변기기를 사용할 때 키보드 단축키 및 마우스 기능을 지원합니다.

그래픽 성능

이전 GPU 및 OpenGL ES 2.0의 이전 구현이 있는 장치의 경우, 가끔씩 Onshape의 3D 그래픽을 실행하는 데 필요한 기능이 부족할 수 있습니다. 이 문제는 Mali 400 GPU를 사용하는 장치에서 가장 흔히 발생합니다.

이전 GPU 또는 OpenGL ES 2.0 구현을 포함한 장치를 사용할 경우, Part Studio나 어셈블리를 열 때 오류 메시지가 나타납니다. 이 오류 메시지는 추가 정보를 위한 링크와 계속 진행하기 위한 링크를 제공합니다.

오류 메시지를 수신한 후 계속하도록 선택한 경우, 그래픽의 작은 결함이나 공백, 화이트 스크린이 발생할 가능성이 높습니다. 결국에는 앱이 충돌할 수도 있습니다.

작동하지 않는 이유는 무엇입니까?

Onshape 그래픽 라이브러리는 VAO(Vertex Array Object)를 사용합니다. VAO는 OpenGL ES 3.0 이상에서 기본적으로 지원되지만, OpenGL ES 2.0 라이브러리에서는 지원되지 않습니다. 종종 OpenGL ES 2.0 구현에는 VAO를 지원하는 확장 버전이 포함되어 있지만, 이러한 확장 버전 지원은 Android에서 보장되지 않고 제조업체의 서비스에 따라 달라집니다.

기본적으로 Onshape에서는 OpenGL ES 2.0 이상이 있는 장치가 애플리케이션을 설치할 수 있지만, 해당 앱이 장치에서 실행 중일 경우에는 해당하지 않습니다. 장치에 필요한 기능 또는 확장 버전이 있는지 여부를 탐지할 수 있습니다.

이 문제를 해결하려면 어떻게 해야 하나요?

적어도 VAO(Vertex Array Object) 확장 버전을 포함한 OpenGL ES 2.0을 지원하는 장치를 사용하십시오.

최신 버전의 Android를 실행 중인 장치는 필수적으로 OpenGL ES 3.0을 지원하지 않습니다. Mali 400 또는 Mali 450 GPU가 설치된 장치에서는 3D 그래픽을 제대로 렌더링할 수 없으므로 Onshape를 실행하지 않는 것이 좋습니다.

OpenGL ES 3을 실행하는 장치를 사용할 것이 권장됩니다.

어떤 GPU가 있는지 어떻게 알 수 있나요?

장치에서 사용 중인 GPU를 확인하는 가장 직접적인 방법은 인터넷상에서 장치 및/또는 일련 번호를 검색하는 것입니다. 예를 들어, gsmarena.com 또는 phonearena.com과 같은 웹사이트에서 장치를 탐색하거나 검색해볼 수 있습니다.

64비트와 32비트 모두를 실행할 수 있는 운영 체제(예를 들어 Windows, Linux)에서 64비트 버전의 브라우저를 실행할 것을 권장합니다.

컨텍스트 메뉴 - 어디서나 액세스 가능

컨텍스트 메뉴를 불러오려면 요소에서 오른쪽 마우스 버튼(RMB) 클릭을 사용합니다. 컨텍스트 메뉴에는 현재 상황에서 해당 요소에 대한 명령어가 포함되어 있습니다. 컨텍스트 메뉴는 그래픽 영역의 요소 및 피처 리스트, 파트 목록, 도면, 그리고 탭과 같은 Onshape 구성물의 요소에 대해 존재합니다. 컨텍스트 메뉴를 찾으려면 인터페이스 전체에 걸쳐 오른쪽 클릭하십시오.

뷰 큐브 및 뷰 도구

뷰 큐브로 Part Studio나 어셈블리 내의 작업공간 보기를 변경합니다. 그래픽 영역의 오른쪽 상단 구석에 있는 뷰 큐브를 클릭하여 여러 다른 보기 옵션 목록에서 선택합니다. 하나를 선택하면 그래픽 영역의 보기가 변경되거나 요소의 보기 설정이 변경됩니다.

뷰 큐브 아래에서 더 작은 큐브를 사용하면 등각 투상, 이등각 투상, 부등각 투상과 같은 표준 모델 뷰로 바로 이동할 수 있을 뿐 아니라 다양한 시각적 방식으로 모델을 표시하고 제브라 스트라이프(곡률 시각화 메뉴 아래), 구배 분석 및 단면도 적용을 관찰하는 명령을 포함시킬 수 있습니다.

여러 다른 보기에 대한 자세한 정보는 보기 탐색 및 파트 보기를 참조하십시오.

지원 문의 도구

도움말 아이콘 드롭다운이나 통합문서 주제 옆에 있는 지원부 문의(프로페셔널 회원계정을 이용할 경우) 또는 버그 신고(무료 회원계정을 이용할 경우) 기능을 사용하여 피드백을 제공하고, 버그를 신고하거나 지원부에 연락할 수 있습니다.

지원 문의 대화상자

추가 학습 센터 리소스를 보려면 셀프 가이드 Onshape 부트캠프(Onshape 계정 필요)의 셀프 가이드 과정을 따르십시오. 또한 자습형 교육 과정인 파라메트릭 기능 기반 CAD 소개(Onshape 계정 필요)를 수강하고 Onshape 탐색하기(Onshape 계정 필요)에 등록할 수도 있습니다. 신규 사용자를 위한 Onshape 탐색하기(Onshape 계정 필요)에서 기술 브리핑 기사도 볼 수 있습니다.