Render Studio Interface - Environments Library
のみ利用可能です
ページの下部にある [環境] ライブラリには、Part Studio、アセンブリ、およびシーン内のパーツの背景として追加できる標準環境がすべて含まれています。環境は、シーンのイルミネーションも提供します。
[環境の検索] フィールドを使用して、ライブラリ内の環境の検索対象を絞り込みます。検索では、選択されたフォルダ内の環境のみが検索されます。たとえば、上の画像では [人工光] フォルダが選択されています。[環境の検索] フィールド ([名前でフィルター] と表示されている) にキーワードを入力し、Enter キーを押すと、検索対象が [人工光] フォルダ内の環境に絞られます。
検索をさらに絞り込むには、単語の間に「and」、「+」、および「or」演算子を使用します。
フィルター処理が完了すると、結果は [環境] パネルの右側にサムネイルリストとして表示されます。検索をクリアするには、[環境の検索] フィールドのキーワードを削除し、Enter キーを押すかクリアフィールドアイコン () を押します。
ライブラリパネルの表示/非表示を切り替えるには、パネルの右上隅にある展開/折りたたみの切り替え () をクリックします。
[環境] の名前全体が表示されていない場合は、名前の上にマウスポインタを合わせると、ツールチップに完全な名前が表示されます。
すべての環境の全リストについては、Render Studio ライブラリを参照してください。
ヒント
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環境が表示されていない場合は、背景を削除します。グラフィック領域の 表示ツールアイコンをクリックし、[背景] を選択して、[背景を有効にする] をオフにします。右上隅の x をクリックしてダイアログを閉じます。
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シーンから環境を非表示にするには、表示ツールの [背景] に移動し、[背景を有効にする] をオンにします。さらに、背景に使用する別の単色または画像を選択することもできます。
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シーンに光源がない場合やシーンが完全に黒い場合は、[環境] パネルで照明強度の属性を高く設定します。この値は、環境の作成者による設定ごとに異なります。原則として、50,000 から 100,000 の間の値を試してください。
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[環境] パネルの環境パラメータには、それぞれに関連するツールチップの説明があります。このツールチップを表示するには、任意のパラメータの上にマウスポインターを合わせます。
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外観 / 環境ライブラリのパネルの高さを調整するには、パネルの端にカーソルを合わせます。カーソルが両方向矢印に変わったら、パネルをクリックしてドラッグし、サイズを変更します。
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環境背景を設定すると、グラフィック領域のダークモードのテーマ設定が上書きされます。
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カスタム環境を追加するときは、最高の品質を得るため、HDRI 画像を使用してください。
環境を追加するには:
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環境ライブラリで、シーンに追加する環境を選択します。
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右クリックしてコンテキストメニューから [照明を適用] を選択し、Part Studio またはアセンブリに環境照明のみを適用します (背景はそのまま保持されます)。あるいはコンテキストメニューから [照明と背景を適用] を選択すると、背景が削除され、照明と環境がシーンに適用されます。
または、環境をシーン内の何もない領域にドラッグアンドドロップします。
ヒント
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照明のみが適用されている場合、後で背景を削除するには、グラフィック領域の [表示ツール] アイコン () をクリックし、[背景] を選択し、[背景を有効にする] をオフにします。右上隅の x をクリックしてダイアログを閉じます。シーンが真っ暗になったら、[環境] パネルに移動し、使用する環境画像に応じて、照明強度の値を 15,000〜20,000 以上に増やします。
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ライティングと背景を適用した場合、次にコンテキストメニューから新しい環境を適用する際に [ライティングを適用] オプションは使用できなくなります。これは、背景色が先に表示ツール () の [背景] メニューで適用された場合にのみ使用できます。
シーンが作成されると、既定の環境 (標準) と背景 (白) が使用されます。別の環境を追加した場合は、次の操作を行ってこの既定に戻します。
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環境ライブラリを選択し、最上位の環境フォルダに移動していることを確認します。
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[環境の検索] フィールドに「標準」と入力し、Enter キーを押します。
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Right-click on the Standard thumbnail and select Apply lighting and background (or drag and drop the environment on the backdrop of the scene, not on a scene entity, such as a part):
環境の背景色が使用されています。オプションで元の白い背景に戻すには、次の操作を行います。
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表示ツールメニュー () をクリックし、[背景] をクリックします。
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[背景を有効にする] を選択します。既定では、カラースウォッチは白です (下の最初の画像を参照)。色が異なる場合は、色編集アイコン () をクリックし、カラーパレットを開きます (下の 2 番目の画像を参照)。16 進値 #FFFFFF を入力し、しばらく待ちます (またはお好みの色を選択します)。
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ダイアログの右上隅にある緑色のチェックマークアイコン () をクリックして変更を適用し、ダイアログを終了します。
カスタム環境をシーンに追加するには:
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カスタム画像の照明と背景の両方をシーンに適用するには、グラフィック領域のビューツールアイコン ()をクリックし、[背景] を選択し、[背景を有効にする] をオフにします。緑色のチェックマークアイコン () をクリックして確定し、ダイアログを閉じます。次に、以下の残りの手順に従います。この手順を最初に実行しない場合、カスタム環境画像の照明のみがシーンに適用されます。
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[環境] パネル () を開きます。
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ダイアログで [カスタム画像] をオンにします。
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[画像を選択] ダイアログを開くと、画像ファイル (.hdr または .exr) を選択できます。次のいずれかを実行します。
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現在のドキュメントから画像を選択する
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[その他のドキュメント] をクリックして、別の Onshape ドキュメント内の画像を検索する
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ダイアログの下部にある [インポート] リンクをクリックして、コンピュータから画像を検索します。選択したら、[開く] ボタンをクリックします。
アップロードが完了したことを示す通知が表示されても、[画像の選択] ダイアログにはまだ画像が表示されません。これは、Render Studio シーンはインポート時のパーツ、Part Studio、またはアセンブリのスナップショットであり、このイメージはインポート後に Onshape ドキュメントに取り込まれるためです。シーンを更新するには、新しいバージョンが必要になりました。[イメージの選択] ダイアログの[ドキュメント名でバージョンを作成] リンクをクリックします。
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[画像を選択] ダイアログで、画像をクリックして選択し、シーンにロードします。
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シーンが暗すぎるか黒すぎる場合は、[環境] パネルで、照明強度の値を 15,000〜20,000 またはそれ以上に上げてください。これは使用する画像に大きく依存します。
[画像を選択] ダイアログに [バージョンを作成] リンクが表示されない場合は、ドキュメントパネルの [バージョン作成] ボタン () をクリックして [バージョンを作成] ダイアログを開きます。新しいバージョンを作成します。[画像の選択] ダイアログを閉じてからもう一度開きます。これで、インポートした画像を使用できるようになります。
ファイルのアップロードに関する詳細については、「ファイルのインポート」を参照してください。
ヒント :
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.jpg ファイルまたは.png ファイルも使用できますが、最高の品質を得るには HDRI 画像 (.hdr または.exr) を使用してください。
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無料の環境のコレクションについては、https://polyhaven.com/hdris を参照してください。
シーンにカスタム背景を追加するには:
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[表示] ツールのドロップダウンメニューから [背景] を選択する
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背景ダイアログで、単色から画像に切り替えます。
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[画像を選択] ダイアログを開くと、画像ファイル (.jpg または .png) を選択できます。次のいずれかを実行します。
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現在のドキュメントから画像を選択する
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[その他のドキュメント] をクリックして、別の Onshape ドキュメント内の画像を検索する
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ダイアログの下部にある [インポート] リンクをクリックして、コンピュータから画像を検索します。選択したら、[開く] ボタンをクリックします。
アップロードが完了したことを示す通知が表示されても、[画像の選択] ダイアログにはまだ画像が表示されません。これは、Render Studio シーンはインポート時のパーツ、Part Studio、またはアセンブリのスナップショットであり、このイメージはインポート後に Onshape ドキュメントに取り込まれるためです。シーンを更新するには、新しいバージョンが必要になりました。[イメージの選択] ダイアログの[ドキュメント名でバージョンを作成] リンクをクリックします。
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- [画像を選択] ダイアログで、画像をクリックして選択し、シーンにロードします。
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画像のスケール (フィル、フィット、ストレッチ)、トーンマッピング、被写界深度、反射率、背景を屈折させるなどの追加オプションを選択します。
[画像を選択] ダイアログに [バージョンを作成] リンクが表示されない場合は、ドキュメントパネルの [バージョン作成] ボタン () をクリックして [バージョンを作成] ダイアログを開きます。新しいバージョンを作成します。[画像の選択] ダイアログを閉じてからもう一度開きます。これで、インポートした画像を使用できるようになります。
ファイルのアップロードに関する詳細については、「ファイルのインポート」を参照してください。
ヒント :
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.hdr ファイルまたは.exr ファイルを使用できますが、最良の結果を得るには、.jpg または.png イメージを使用してください。
一部の環境では、場所と時間を使用して太陽の位置を光源として設定し、シーンの照明と背景に影響します。たとえば、次のようになります。
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環境ライブラリを選択し、最上位の環境フォルダに移動していることを確認します。
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[環境の検索] フィールドに「Preetham」と入力し、Enter キーを押します。
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Right-click on the Preetham thumbnail and select Apply lighting and background (or drag and drop the environment on the backdrop of the scene, not on a scene entity, such as a part):
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[環境] パネルのシーンの位置と時刻の設定は、下部にある [デイライト] セクションの下にあります。
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都市: ニューヨーク、日付: 07/01/2021、時刻: 9:00 AM、タイムゾーン: UTC-05:00 を選択します。選択した場所と時刻には次のように太陽と影が並びます。
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同日の新しい時刻 (4:30 PM など) に切り替えると、日没の景色が表示され、照明と影がその時刻に合わせて調節されます。
See Render Studio Examples and Resources for more information.