Superficie vincolata
Crea una superficie da una selezione di punti o dati di mesh entro una tolleranza specificata. Visualizza le deviazioni e ottimizza le prestazioni o la fluidità.
Simile a una trama di stoffa, ogni superficie è approssimativamente rettangolare. Le superfici hanno tre direzioni: U, V e Normale. I profili della superficie limite U e V rappresentano rispettivamente le direzioni X e Y della superficie.


- Click the Constrained surface icon (
).
- Scegli di definire la superficie in base a punti o dati di mesh.
- Punti: seleziona i vertici per definire la superficie. La superficie creata è Normale al vertice selezionato. Per modificare l'orientamento della superficie, fai clic sul vertice nella finestra di dialogo per visualizzare le opzioni aggiuntive:
- Fai clic nel campo Normale per selezionarlo, quindi seleziona la direzione in cui creare la superficie dal modello.
- Fai clic sul pulsante Mate connector per selezionare un mate connector.
- Fai clic sul pulsante Inverti normale per cambiare l'orientamento.
- Mesh: seleziona i corpi o le facce della mesh per definire la superficie.
- Punti: seleziona i vertici per definire la superficie. La superficie creata è Normale al vertice selezionato. Per modificare l'orientamento della superficie, fai clic sul vertice nella finestra di dialogo per visualizzare le opzioni aggiuntive:
- Imposta la tolleranza da consentire durante la creazione della superficie. Maggiore è la tolleranza, più semplice e ampia è la superficie risultante.
- Click the Optimize dropdown and select to optimize for performance or smoothness.
- Performance - Faster performance that may produce lower-quality surfaces.
- Fluidità: in genere produce superfici di qualità superiore con curvature inferiori, ma con prestazioni più lente e più punti di controllo.
- Fai clic sulla casella di controllo Deviazione per visualizzare la deviazione massima tra i punti/la mesh originali e la superficie creata.
- Fai clic sulla casella di controllo Mostra deviazione per visualizzare la deviazione massima o Tutte le deviazioni sul modello.
- Imposta il Limite per la visualizzazione delle deviazioni. Eventuali deviazioni al di sotto del limite inserito non saranno visualizzate sul modello.
- Fai clic su
.

Superficie vincolata definita da punti
Superficie vincolata definita da punti in un'estrusione.
Superficie vincolata definita da mesh
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Strisce renderizzate su una superficie vincolata definita da una scansione dei dati della trama di un violino.
Superficie vincolata con deviazioni visualizzate
Linea rossa aggiunta al modello per evidenziare le deviazioni.
Opzioni di orientamento della superficie vincolata
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A sinistra: superficie vincolata normale al vertice selezionato. A destra: superficie vincolata con orientamento non normale.

Elenca la raccolta di strumenti per le funzioni di superficie. Questo elenco non è esauriente. Per modellare le superfici è possibile utilizzare strumenti funzione aggiuntivi. Per ulteriori informazioni, vedie Superfici.
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Ispessimento: aggiunge profondità a una superficie. Crea una nuova parte o modificane una esistente dando spessore a una superficie e convertendola in solido, aggiungendo o rimuovendo materiale da una parte o superficie esistente o intersecando parti lungo il suo percorso.
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Crea corpo racchiuso: crea una parte selezionando tutti i bordi che circondano uno spazio vuoto per formare un solido. Usa qualsiasi insieme di superfici e solidi (inclusi piani e facce) che si intersecano tra loro o si connettono in corrispondenza di un limite per creare un volume. Crea una nuova parte o modificane una esistente aggiungendo, rimuovendo o intersecando parti.
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Raccordo: arrotonda i bordi interni ed esterni affilati e definiscili come raggio costante standard, conica più stilizzata o variabile selezionando Raccordo bordo. Se necessario, applica un raccordo arrotondato completo per creare una fusione perfetta di una o più facce tra due lati opposti.
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Miscela faccia: arrotonda le facce interne ed esterne connesse o disconnesse per creare una fusione perfetta tra le facce o stacca la miscela per creare nuove facce, definendo un raggio o una larghezza costante. Definisci ulteriormente la sezione trasversale della miscela (sfera rotante o profilo spazzato), la simmetria, il controllo, il taglio, i vincoli e i limiti.
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Elimina faccia: rimuove la geometria da una parte. Scegli se risanare le facce circostanti (estendendole fino a quando non si intersecano), chiudere il vuoto o lasciarlo aperto. Questo strumento di modifica diretta è particolarmente utile se non si dispone della cronologia parametrica della parte, come spesso accade con una parte importata.
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Sposta faccia: trasla, ruota o sposta una o più facce selezionate. Questo strumento di modifica diretta è particolarmente utile se non si dispone della cronologia parametrica della parte, come spesso accade con una parte importata.
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Sostituisci faccia: taglia una faccia o estendi una faccia su una nuova superficie. Questo strumento di modifica diretta è particolarmente utile se non si dispone della cronologia parametrica della parte, come spesso accade con una parte importata.
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Superficie di offset: crea una nuova superficie sottoponendo a offset una faccia, una superficie o una regione dello schizzo esistenti. Imposta la distanza di offset su 0 per creare una copia in loco.
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Superficie bordo: crea o aggiunge una superficie specificata dai relativi profili limite.
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Riempimento: crea una superficie (o una parte dalle superfici) definendo i limiti e rifinisci la superficie con le condizioni del bordo (invece di richiedere l'uso di superfici di riferimento).
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Sposta bordo: sposta i bordi limite di una superficie per estenderla o accorciarla.
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Superficie rigata: crea una superficie rigata nuova o aggiuntiva da uno o più bordi esistenti di una regione dello schizzo.
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Mutua accorciatura: taglia due superfici adiacenti estendendo le intersezioni per completare il taglio.
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Superficie vincolata: crea una superficie da una selezione di punti o dati di mesh entro una tolleranza specificata. Visualizza le deviazioni e ottimizza per prestazioni o fluidità.


- Tap the Constrained surface icon (
).
- Scegli di definire la superficie in base a punti o dati di mesh.
- Points - Select the vertices to define the surface. The surface is created Normal to the selected vertex. To change the orientation of the surface, tap the Vertices and then tap the Verrtex (first image below) to show additional options for the Vertices group (second image below):
- Tap in the Normal field to select it, then select the direction in which to create the surface from the model.
- Tap the Mate connector button to select a mate connector.
- Toggle Flip normal on to switch the orientation.
- Mesh: seleziona i corpi o le facce della mesh per definire la superficie.
- Points - Select the vertices to define the surface. The surface is created Normal to the selected vertex. To change the orientation of the surface, tap the Vertices and then tap the Verrtex (first image below) to show additional options for the Vertices group (second image below):
- Imposta la tolleranza da consentire durante la creazione della superficie. Maggiore è la tolleranza, più semplice e ampia è la superficie risultante.
- Tap the Optimize dropdown and select to optimize for performance or smoothness.
- Performance - Faster performance that may produce lower-quality surfaces.
- Fluidità: in genere produce superfici di qualità superiore con curvature inferiori, ma con prestazioni più lente e più punti di controllo.
- Toggle Deviation on to view the maximum deviation between the original points/mesh and the created surface.
- Toggle Show deviation on to display the Deviation type. Tap and then select either Maximum deviation or All deviations on the model.
- Imposta il Limite per la visualizzazione delle deviazioni. Eventuali deviazioni al di sotto del limite inserito non saranno visualizzate sul modello.
- Tocca il segno di spunta.

Android support for the Constrained surface feature is limited to displaying and editing existing surfaces. Constrained surfaces can only be created on the desktop (browser) platform. They cannot be created on Android platforms.