Render Studio Interface - Environments Library
僅為 提供
Located at the bottom of the page, the Environments library contains all the standard environments that are added as the backdrop for the Part Studio, Assembly, and parts in the scene. An environment also provides scene illumination.
Use the Search environments field to narrow the environment results in the library. Search only locates environments within the selected folder. For example, in the image above, the Artificial light folder is selected. Type a keyword into the Search environments field and press the Enter key. The search is limited to environments inside the Artificial light folder.
Use "and", "+", and "or" operators between words to further refine the search.
Once filtered, results appear as a thumbnail list on the right side of the Environments panel. To clear the search, delete the keyword(s) in the Search environments field and press the Enter key or press the clear field icon ().
To hide/show the Libraries panel, click the expand/collapse toggle () at the top right corner of the panel.
If the entire name of the Environment is not visible, hover over the name and a tooltip reveals the complete name:
See Render Studio Libraries for a complete list of all environments.
提示
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如果看不到環境,請嘗試移除背景。按一下圖形區域中的
檢視工具圖示,選擇 [背景],然後取消核取「Enable background」。點按右上角的 x 來關閉對話方塊。
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若要在場景中隱藏環境,請至檢視工具 > 背景,然後核取「Enable background」。您也可以選擇替代的純色或影像來用為背景。
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If there is no light source in the scene and/or the scene is completely black, set the Lighting intensity attribute in the Environment panel higher. This value varies, depending on the settings established by the environment's creator. As a general rule, try a value between 50,000 and 100,000.
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「Environment」面板中的每個環境參數都會有一個相關的工具提示說明。將滑鼠移動至任何參數上暫留一秒即可查看工具提示。
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若要調整「Appearances/Environments」資源庫面板的高度,請將游標移動至面板邊緣暫留,當游標變為雙邊箭頭時,按一下並拖曳來重新調整面板的大小。
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Setting an environment background overrides the Dark mode theme setting for the graphics area.
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當加入自訂環境時,請使用 HDRI 圖片以獲得最佳的品質。

加入環境:
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在「環境」資源庫中選擇要加入至場景中的環境。
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按右鍵並從環境選單中選擇 Apply lighting。這樣僅會將環境光源套用到 Part Studio 或組合件中 (背景仍保留於原處)。或是從環境選單中選擇 Apply lighting and background,這樣會移除背景並將光源及環境套用到場景中:
或者是拖曳環境並將其放置在場景的空白區域上。
提示
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如果僅套用了的光源,若要在之後移除背景,可在圖形區域中按一下檢視工具圖示 (
),然後選擇 [背景],接著取消核取「Enable background」。按一下對話方塊右上角的 x 來關閉對話方塊。如果場景變為全黑,請回到「Environment」面板中,然後將「Lighting intensity」的值增加到 15,000-20,000 之間或更高 (取決於所使用的環境影像)。
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如果套用了光源與背景,下次當使用環境選單套用新環境時,則無法使用「Apply lighting」的選項。只有在先使用檢視工具 (
) >「背景」功能表來將背景色彩套用至場景中時才可使用該選項。

當建立場景時會使用預設的環境 (Standard) 與背景 (白色)。如果已加入不同的環境,可執行下列的操作來回到這個預設:
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選擇「Environments」資源庫,並確定您是在最上方的「Environments」資料夾上。
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在「Search environments」欄位中輸入 Standard,然後按下 Enter。
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Right-click on the Standard thumbnail and select Apply lighting and background (or drag and drop the environment on the backdrop of the scene, not on a scene entity, such as a part):
系統會使用來自環境的背景色彩。若要選擇性地還原回原始的白色背景:
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按一下檢視工具功能表 (
),然後按一下背景。
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選擇「Enable background」。根據預設,色樣會是白色的 (下方中第一個圖片所示)。如果是不同的顏色,按一下「編輯色彩」圖示 (
) 來開啟調色盤 (下方中第二個圖片所示)。輸入白色的 #FFFFFF 十六進位值 (或選擇您要的顏色):
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按一下對話方塊右上角核取記號圖示 (
) 來接受變更並結束對話方塊。

加入自訂的環境到場景中:
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若要將自訂影像的光源與背景同時套用到您的場景中,按一下圖形區域中的檢視工具圖示 (
),選擇背景,然後取消核取 Enable background。按一下核取記號圖示 (
) 來接受並關閉對話方塊。接下來跟著下方的其餘步驟操作。如果沒有先執行這個步驟,則僅會將自訂環境影像中的光源套用至場景中。
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開啟「Environment」面板 (
)。
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在對話方塊中核取「 Custom image」:
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「選擇影像」對話方塊開啟,您可於其中選擇一個影像檔案 (.hdr 或 .exr)。執行下列操作之一:
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從「目前文件」中選擇一個影像
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按一下其他文件來找出在另一個 Onshape 文件中影像
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按一下對話方塊底部的匯入連結來從您電腦中找出一個影像。選擇之後按一下開啟按鈕:
當通知顯示上傳完成時,您還不會在「選擇影像」對話方塊中看到影像。這是因為 Render Studio 場景是匯入時零件、Part Studio 或組合件的快照,而這個影像是匯入之後才帶入至 Onshape 文件中的,因此現在需要一個新的版本才能更新場景。在「選擇影像」對話方塊中按一下在 [Document name] 中建立一個版本的連結:
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在「選擇影像」對話方塊中,點按影像以選取並將其載入至場景中:
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如果場景太暗或太黑,請將「Environment」面板中的「Lighting intensity」值增加到 15,000-20,000 之間或更高。這主要是取決於所用的影像而定。
如果您在「選擇影像」對話方塊中沒有看到建立版本的連結,請按一下文件面板中的「建立版本」按鈕 () 來開啟建立版本對話方塊。請建立新版本,然後關閉並重新開啟「選擇影像」對話方塊。現在即可使用匯入的影像。
關於上傳檔案的詳細資訊,請參考匯入檔案。
提示:
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儘管可以使用 .jpg 或 .png 檔案,但為獲得最佳效果,請使用 HDRI 影像 (.hdr 或 .exr)。
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關於免費環境的集錦,請造訪 https://polyhaven.com/hdris。

加入自訂的背景到場景中:
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從檢視工具下拉功能表中選擇背景:
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在「背景」對話方塊中,從「Solid color」切換為「Image」:
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「選擇影像」對話方塊開啟,您可於其中選擇一個影像檔案 (.jpg 或 .png)。執行下列操作之一:
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從「目前文件」中選擇一個影像
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按一下其他文件來找出在另一個 Onshape 文件中影像
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按一下對話方塊底部的匯入連結來從您電腦中找出一個影像。選擇之後按一下開啟按鈕:
當通知顯示上傳完成時,您還不會在「選擇影像」對話方塊中看到影像。這是因為 Render Studio 場景是匯入時零件、Part Studio 或組合件的快照,而這個影像是匯入之後才帶入至 Onshape 文件中的,因此現在需要一個新的版本才能更新場景。在「選擇影像」對話方塊中按一下在 [Document name] 中建立一個版本的連結:
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- 在「選擇影像」對話方塊中,點按影像以選取並將其載入至場景中:
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Select any additional options, such as the image Scale (Fill, Fit, or Stretch), Tone mapping, Depth of field, Reflect or Refract background:
如果您在「選擇影像」對話方塊中沒有看到建立版本的連結,請按一下文件面板中的「建立版本」按鈕 () 來開啟建立版本對話方塊。請建立新版本,然後關閉並重新開啟「選擇影像」對話方塊。現在即可使用匯入的影像。
關於上傳檔案的詳細資訊,請參考匯入檔案。
提示:
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儘管可以使用 .hdr 或 .exr 檔案,但為獲得最佳效果,請使用 .jpg 或 .png 圖片。

某些環境使用地點和時間來設定太陽的位置以做為光源,這樣會影響場景的光源以及背景。例如:
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選擇「Environments」資源庫,並確定您是在最上方的「Environments」資料夾上。
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在「Search environments」欄位中輸入 Preetham,然後按下 Enter。
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Right-click on the Preetham thumbnail and select Apply lighting and background (or drag and drop the environment on the backdrop of the scene, not on a scene entity, such as a part):
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在「Environment」面板中,場景的位置和時間設定是位在底部「Daylight」部分的下方:
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選擇「City」:New York,「Date」:07/01/2021,「Time」:9:00 AM 與「Timezone」:UTC-05:00。會對應所選地點與時間來呈現的太陽與陰影:
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改換到同一天的不同時間,例如 4:30 PM,即會顯示日落的景色,光源與陰影也會對應調整:
詳細資訊請參考 Render Studio 範例與資源。