僅為 提供。

在 Render Studio 中提供此功能

Light 是 Render Studio Advanced 的場景圖元之一,藉由位置與方向建立明確的發光源。會根據 3 種分佈類型 (漫射、聚光與設定檔) 之一來將光源放射到場景中,分佈類型決定了光線如何隨光源角度變化。光源也可能有一定的表面積,從而使其投射出更柔和的陰影。

關於來自環境中場景光源的資訊,請參考 「Environments」資源庫「Environment」面板

關於從發光外觀建立光源的資訊,請參考光發射