使用特定零件(或一组选定零件)、特征或草图的快捷菜单,您不仅可以自定义图元的颜色,还可以指定材料(从而指定密度)。当您需要控制镶嵌(零件渲染的颗粒度)以提高速度或准确性时,可以使用此“外观”对话框。

在 Part Studio 中,您可以自定义整个零件的颜色,以及各个面、特征和草图。您还可以为零件、面、特征和草图指定材料(从而指定密度)。

默认颜色

Onshape 有一个预先确定的调色板,随着零件的创建轮流指定颜色。(您也可以为零件指定自定义颜色,此内容在下面讲解。)

创建零件时,它们将使用一个颜色序列(共八种颜色,如下从左到右显示)进行渲染,到第 9 个零件时序列重新开始:

默认零件颜色

删除某个零件后,颜色序列保持不变,现有零件会保留各自的颜色:

默认零件颜色,一次删除