仅适用于.

可用于:Render Studio

灯光是高级 Render Studio 场景图元,用于创建具有位置和方向的显式发光光源。光线根据 3 种分布类型(漫射、聚光和轮廓)之一发射到场景中,这些类型决定了光线随与光源夹角的变化规律。灯光也可以具有表面积,从而产生更柔和的阴影。

有关来自环境的场景照明信息,请参见“环境库”和“环境面板”。

有关从自发光外观创建照明的信息,请参见“发光”。