コンフィギュレーションはブラウザ (Part Studio またはアセンブリ内) でのみ作成されます。詳細については、コンフィギュレーションを使用するを参シを参照してください。

Part Studio 全体または特定のパーツのバリエーションを作成して、パーツファミリを作成します。任意のフィーチャーまたは入力値、およびパーツプロパティ、カスタムパーツプロパティ、面およびパーツの外観、そしてスケッチテキストも設定できます。たとえば、[押し出し] フィーチャーの深度、フィレットフィーチャーの適用、フィレット用に選択した面、カスタムフィーチャーの FeatureScript、パーツ番号、色、マテリアルを設定できます。

1 つの Part Studio で構成するフィーチャーと入力はすべて、コンフィギュレーションと呼ばれます。各 Part Studio は、1 つのコンフィギュレーションを持つことができます。ただし、1 つのコンフィギュレーション内に複数のコンフィギュレーション入力を作成できます。これは、構成するフィーチャーまたは入力値が必ずしも相互に関連していない場合に特に役立ちます。たとえば、パーツの長さと直径がフィレットが適用されているかどうかに関係しない場合は、2 つのコンフィギュレーション入力を使用できます。これにより、柔軟性が向上し、各コンフィギュレーション入力が不必要に複雑にならないようにすることができます。

Part Studio で定義したコンフィギュレーション入力は、パーツをアセンブリまたは図面に挿入するときに、[挿入] ダイアログのオプションになります。たとえば、シートメタルパーツの上部または左側にフランジを配置するために、コンフィギュレーション入力を作成します。シートメタルパーツをアセンブリに挿入する場合は、パーツだけでなく、フランジの構成を選択します。

シートメタルのアセンブリへの挿入例

同じドキュメントで 1 人または複数のユーザーが作業している場合、フォローモードで作業している場合を除き、各ユーザーが選択したコンフィギュレーションが表示されます。この時点で、フォロワーは引出線で選択されたコンフィギュレーションを確認します。

以下の用語図では、Onshape で 1 つのコンフィギュレーション入力を使用してコンフィギュレーションを作成するための基本手順の説明、そして同じ Part Studio で追加のコンフィギュレーション入力を作成する場合の説明です。また、任意のコンフィギュレーション入力内でパーツプロパティを設定する方法や、コンフィギュレーションを操作する他の方法についても説明しています。

ラーニングセンターのその他のリソースについては、自習コース: コンフィギュレーションをご覧ください。また、学習経路コース: パーツコンフィギュレーションの入門 (Onshape アカウントが必要です) や、技術説明の記事: パラメトリック変数とコンフィギュレーション変数 (Onshape アカウントが必要です) も参照できます。