Part Studio 全体または特定のパーツのバリエーションを作成して、パーツファミリを作成します。任意のフィーチャーまたは入力値、およびパーツプロパティ、カスタムパーツプロパティ、面およびパーツの外観、そしてスケッチテキストも設定できます。たとえば、[押し出し] フィーチャーの深度、フィレットフィーチャーの適用、フィレット用に選択した面、カスタムフィーチャーの FeatureScript、パーツ番号、色、マテリアルを設定できます。

1 つの Part Studio で構成するフィーチャーと入力はすべて、コンフィギュレーションと呼ばれます。各 Part Studio は、1 つのコンフィギュレーションを持つことができます。ただし、1 つのコンフィギュレーション内に複数のコンフィギュレーション入力を作成できます。これは、構成するフィーチャーまたは入力値が必ずしも相互に関連していない場合に特に役立ちます。たとえば、パーツの長さと直径がフィレットが適用されているかどうかに関係しない場合は、2 つのコンフィギュレーション入力を使用できます。これにより、柔軟性が向上し、各コンフィギュレーション入力が不必要に複雑にならないようにすることができます。

Part Studio で定義したコンフィギュレーション入力は、パーツをアセンブリや図面に挿入する場合の [挿入] ダイアログのオプションになります。たとえば、さまざまなホイールオプションを作成するためのコンフィギュレーション入力を作成できます。Part Studio をアセンブリに挿入する場合は、コンフィギュレーション入力ごとにオプションを選択して、挿入する Part Studio のコンフィギュレーション全体を指定します。

構成済み Part Studio をアセンブリに挿入する例

コンフィギュレーションは 1 つのブラウザのみで作成されますが、iOS と Android で表示できます。構成済みのパーツおよび Part Studio の操作の詳細については、コンフィグレーションを使用するを参照してください。また、アセンブリコンフィギュレーション変数スタジオコンフィギュレーションリリースコンフィギュレーションも参照してください。

同じドキュメントで 1 人または複数のユーザーが作業している場合、フォローモードで作業している場合を除き、各ユーザーが選択したコンフィギュレーションが表示されます。この時点で、フォロワーは引出線で選択されたコンフィギュレーションを確認します。

ラーニングセンターのその他のリソースについては、自習コース: コンフィギュレーションをご覧ください。また、学習経路コース: パーツコンフィギュレーションの入門 (Onshape アカウントが必要です) や、技術説明の記事: パラメトリック変数とコンフィギュレーション変数 (Onshape アカウントが必要です) も参照できます。