Interfaccia Render Studio - Libreria degli ambienti
Disponibile solo per
Situata nella parte inferiore della pagina, la libreria degli ambienti contiene tutti gli ambienti standard che vengono aggiunti come sfondo per il Part Studio, l'Assieme e le parti presenti nella scena. Un ambiente fornisce anche l'illuminazione della scena.
Usa il campo Ambienti di ricerca per restringere i risultati ambientali nella libreria. La ricerca individua solo gli ambienti all'interno della cartella selezionata. Ad esempio, nell'immagine visualizzata sopra, è selezionata la cartella Luce artificiale. Digita una parola chiave nel campo Ambienti di ricerca e premi il tasto Invio. La ricerca è limitata agli ambienti all'interno della cartella Luce artificiale.
Usa gli operatori 'and', '+' e 'or' tra le parole per affinare ulteriormente la ricerca.
Una volta filtrati, i risultati sono visualizzati come un elenco di miniature sul lato destro del pannello Ambienti. Per cancellare la ricerca, elimina le parole chiave nel campo Ambienti di ricerca e premi il tasto Invio o premi l'icona di cancellazione del campo ().
Per nascondere/mostrare il pannello Librerie, fai clic sull'interruttore espandi/comprimi () nell'angolo superiore destro del pannello.
Se il nome completo dell'ambiente non è visibile, passa il mouse sopra il nome e un suggerimento rivela il nome completo:
Vedi Librerie di Render Studio per un elenco completo di tutti gli ambienti.
Suggerimenti
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Se l'ambiente non è visibile, rimuovi lo sfondo. Fai clic sull'icona
Visualizza strumenti nell'area grafica, seleziona Sfondo, quindi deseleziona Abilita sfondo. Fai clic su x nell'angolo in alto a destra per chiudere la finestra di dialogo.
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Per nascondere un ambiente dalla scena, vai su Strumenti di visualizzazione > Sfondo e seleziona Abilita sfondo. È inoltre possibile selezionare un colore a tinta unita o un'immagine alternativa da utilizzare per lo sfondo.
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Se nella scena non è presente alcuna fonte di luce e/o la scena è completamente nera, imposta l'attributo Intensità di illuminazione nel pannello Ambiente su un valore più alto. Questo valore varia a seconda delle impostazioni stabilite dal creatore dell'ambiente. Come regola generale, prova con un valore compreso tra 50.000 e 100.000.
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Ogni parametro di ambiente nel pannello Ambiente ha una descrizione del suggerimento associata. Passa il mouse su qualsiasi parametro per visualizzare questo suggerimento.
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Per regolare l'altezza del pannello Librerie degli aspetti/ambienti, posiziona il cursore sul bordo di un pannello. Quando il cursore si trasforma in una freccia a due lati, fai clic e trascina per ridimensionare il pannello.
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L'impostazione di uno sfondo ambientale sostituisce l'impostazione del tema della modalità Scura per l'area grafica.
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Quando aggiungi un ambiente personalizzato , utilizza Immagini HDRI per la migliore qualità.

Per aggiungere un ambiente:
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Nella Libreria degli ambienti, seleziona l'ambiente da aggiungere alla scena.
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Fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona Applica illuminazione dal menu contestuale. Questa operazione applica solo l'illuminazione ambientale al Part Studio o all'assieme (lo sfondo è mantenuto dove si trova). In alternativa, seleziona Applica illuminazione e sfondo dal menu contestuale. Questa operazione rimuove lo sfondo e applica l'illuminazione e l'ambiente alla scena:
In alternativa, trascina l'Ambiente su un'area vuota della scena.
Suggerimenti
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Se è applicata solo l'illuminazione, per rimuovere lo sfondo in un secondo momento, fai clic sull'icona Visualizza strumenti (
) nell'area grafica, seleziona Sfondo e deseleziona Abilita sfondo. Fai clic su x nell'angolo in alto a destra per chiudere la finestra di dialogo. Se la scena diventa completamente nera, accedi al pannello Ambiente e aumenta il valore dell'intensità della luce tra 15.000 e 20.000 o più, a seconda dell'immagine ambientale utilizzata.
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Se sono applicati illuminazione e sfondo, la volta successiva che applichi un nuovo ambiente tramite il menu contestuale l'opzione Applica illuminazione non è disponibile. È disponibile solo se un colore di sfondo è applicato per la prima volta alla scena tramite il menu Visualizza strumenti (
) > Sfondo.

Quando si crea una scena, vengono utilizzati l'ambiente predefinito (Standard) e lo sfondo (bianco). Se aggiungi un ambiente diverso, effettua le seguenti operazioni per tornare a questo valore predefinito:
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Seleziona la libreria Ambienti e assicurati di trovarti nella cartella Ambienti di primo livello.
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Inserisci Standard nel campo Ambienti di ricerca e premi Invio.
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Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla miniatura Standard e seleziona Applica illuminazione e sfondo (oppure trascina e rilascia l'ambiente sullo sfondo della scena, non su un'entità della scena, ad esempio una parte):
Viene utilizzato il colore di sfondo dell'ambiente. Per ripristinare facoltativamente lo sfondo bianco originale:
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Fai clic sul menu Visualizza strumenti (
), quindi fai clic su Sfondo.
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Seleziona Abilita sfondo. Per impostazione predefinita, il campione di colore è bianco visualizzato nella prima immagine qui di seguito). Se il colore è diverso, fai clic sull'icona Modifica colore (
) per aprire la tavolozza dei colori visualizzata nella seconda immagine sotto). Inserisci il valore esadecimale #FFFFFF per il bianco (o seleziona il colore che preferisci):
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Fai clic sull'icona del segno di spunta (
) nell'angolo superiore destro della finestra di dialogo per accettare le modifiche e uscire dalla finestra di dialogo.

Per aggiungere un ambiente personalizzato a una scena:
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Per applicare sia l'illuminazione sia lo sfondo dell'immagine personalizzata alla scena, fai clic sull'icona Visualizza strumenti (
) nell'area grafica, seleziona Sfondo e deseleziona Abilita sfondo. Fai clic sull'icona del segno di spunta (
) per accettare e chiudere la finestra di dialogo, quindi segui i passaggi rimanenti riportati di seguito. Se questo passaggio non è eseguito per primo, alla scena è applicata solo l'illuminazione dell'immagine ambientale personalizzata.
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Apri il pannello Ambiente (
).
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Nella finestra di dialogo, seleziona Immagine personalizzata:
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Si apre la finestra di dialogo Seleziona immagine in cui è possibile selezionare un file di immagine (.hdr o .exr). Effettua una delle seguenti operazioni:
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Seleziona un'immagine nel documento corrente
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Fai clic su Altri documenti per individuare un'immagine in un altro documento Onshape
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Fai clic sul link Importa nella parte inferiore della finestra di dialogo per individuare un'immagine dal tuo computer. Una volta selezionato, fai clic sul pulsante Apri:
Una volta che la notifica indica che il caricamento è completo, non vedrai ancora l'immagine nella finestra di dialogo Seleziona immagine. Questo accade perché la scena di Render Studio è un'istantanea della parte, del Part Studio o dell'Assieme al momento dell'importazione e questa immagine è inserita nel documento Onshape dopo l'importazione. È ora necessaria una nuova versione per aggiornare la scena. Fai clic sul collegamento Crea una versione in [Nome documento] nella finestra di dialogo Seleziona immagine:
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Nella finestra di dialogo Seleziona immagine, fai clic sull'immagine per selezionarla e caricarla nella scena:
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Se la scena è troppo scura o nera, nel pannello Ambiente, aumenta il valore dell'intensità della luce tra 15.000 e 20.000 o valore superiore. Ciò dipende in larga misura dall'immagine utilizzata.
Se non vedi il collegamento Crea versione nella finestra di dialogo Seleziona immagine, quindi fai clic sul pulsante Crea versione () nel pannello Documento per aprire la finestra di dialogo Crea versione. Crea la nuova versione. Chiudi e riapri la finestra di dialogo Seleziona immagine. L'immagine importata dovrebbe ora essere disponibile.
Per ulteriori informazioni sul caricamento dei file, consulta Importare file.
Suggerimenti:
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Sebbene sia possibile utilizzare file.jpg o.png, per una migliore qualità usa immagini HDRI (.hdr o.exr).
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Per una raccolta di ambienti gratuiti, visita https://polyhaven.com/hdris,

Per aggiungere uno sfondo personalizzato a una scena:
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Seleziona Sfondo dal menu a discesa Visualizza strumenti:
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Nella finestra di dialogo Sfondo, passa da Colore solido a Immagine:
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Si apre la finestra di dialogo Seleziona immagine in cui è possibile selezionare un file di immagine (.jpg o .png). Effettua una delle seguenti operazioni:
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Seleziona un'immagine nel documento corrente
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Fai clic su Altri documenti per individuare un'immagine in un altro documento Onshape
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Fai clic sul link Importa nella parte inferiore della finestra di dialogo per individuare un'immagine dal tuo computer. Una volta selezionato, fai clic sul pulsante Apri:
Una volta che la notifica indica che il caricamento è completo, non vedrai ancora l'immagine nella finestra di dialogo Seleziona immagine. Questo accade perché la scena di Render Studio è un'istantanea della parte, del Part Studio o dell'Assieme al momento dell'importazione e questa immagine è inserita nel documento Onshape dopo l'importazione. È ora necessaria una nuova versione per aggiornare la scena. Fai clic sul collegamento Crea una versione in [Nome documento] nella finestra di dialogo Seleziona immagine:
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- Nella finestra di dialogo Seleziona immagine, fai clic sull'immagine per selezionarla e caricarla nella scena:
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Seleziona eventuali opzioni aggiuntive, come la Scala dell'immagine (Riempi, Adatta o Allunga), la mappatura dei toni, la Profondità di campo, Rifletti o Rifrazione sfondo:
Se non vedi il collegamento Crea versione nella finestra di dialogo Seleziona immagine, quindi fai clic sul pulsante Crea versione () nel pannello Documento per aprire la finestra di dialogo Crea versione. Crea la nuova versione. Chiudi e riapri la finestra di dialogo Seleziona immagine. L'immagine importata dovrebbe ora essere disponibile.
Per ulteriori informazioni sul caricamento dei file, consulta Importare file.
Suggerimenti:
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Sebbene sia possibile utilizzare file.hdr o.exr, per ottenere i migliori risultati usa immagini.jpg o.png.

Alcuni ambienti utilizzano la posizione e l'ora per impostare la posizione del sole come fonte di luce, il che influisce sull'illuminazione e sullo sfondo della scena. Ad esempio:
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Seleziona la libreria Ambienti e assicurati di trovarti nella cartella Ambienti di primo livello.
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Inserisci Preetham nel campo Ambienti di ricerca e premi Invio.
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Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla miniatura di Preetham e seleziona Applica illuminazione e sfondo (oppure trascina e rilascia l'ambiente sullo sfondo della scena, non su un'entità della scena, ad esempio una parte):
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Nel pannello Ambiente, le impostazioni della posizione e dell'ora della scena si trovano nella sezione Luce diurna in basso:
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Seleziona una città: New York; Data: 07/01/2021; Ora: 09:00; e fuso orario: UTC- 05:00. Il sole e le ombre ora si allineano per la posizione e l'ora selezionate:
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Il passaggio a una nuova ora nello stesso giorno, ad esempio alle 16:30, mostra una vista del tramonto, con luci e ombre allineate in modo da corrispondere:
Per ulteriori informazioni, consulta Esempi e risorse di Render Studio.