Solo disponible para

En estas instrucciones, se presenta el flujo de trabajo básico para lanzar cualquier objeto, y se muestra con una sola pieza.

La creación de un lanzamiento solo se puede hacer en el navegador, pero el resto de los pasos (revisar, aprobar, rechazar, etc.) se pueden hacer en cualquier plataforma Onshape.

Hay cuatro formas de iniciar el proceso de lanzamiento, que consiste en abrir el cuadro de diálogo Crear candidato de lanzamiento para una entidad seleccionada, que se ilustra aquí con una sola parte:

  • En un Part Studio, en la lista de piezas, haga clic derecho en la pieza que desee lanzar y seleccione Lanzar:

    Lanzar resaltado en el menú derecho

    Este método rellena previamente el cuadro de diálogo Crear candidato de lanzamiento con la pieza seleccionada.

  • Para cualquier pestaña (Part Studio, Ensamblaje, Dibujo, Variable Studio, o archivo importado): haga clic derecho en la pestaña y seleccione Lanzar:

    Lanzar resaltado en el menú de la pestaña

    Este método rellena previamente el cuadro de diálogo Crear candidato de lanzamiento con el contenido de la pestaña. En el caso de un dibujo, también incluye la pieza o el ensamblaje al que pertenece el dibujo.

  • Cuadro de diálogo Desde cualquier propiedad: haga clic derecho en la pestaña de una pieza, Part Studio, ensamblaje, dibujo, Variable Studio o archivo y seleccione Propiedades. En la esquina superior izquierda del cuadro de diálogo, haga clic en Ícono de Crear lanzamiento. Este método completa previamente el cuadro de diálogo Crear candidato de lanzamiento con la pieza seleccionada o el contenido de la pestaña seleccionada.
  • Desde la pestaña de control Versiones e historial: haga clic en Ícono de Crear lanzamiento. Este método rellena previamente el cuadro de diálogo Candidato de lanzamiento con objetos de la pestaña que está activa.

Al iniciar el proceso de lanzamiento con los métodos explicados más arriba, haga lo siguiente:

  1. Se abrirá el cuadro de diálogo Crear candidato de lanzamiento:

    Captura de pantalla del cuadro de diálogo Crear candidato de lanzamiento

  2. Puede cambiar el tamaño de este cuadro de diálogo y sus secciones si hace clic en un arista o esquina y la arrastra.
    Los campos nuevos o modificados se marcan con un triángulo de color amarillo en la esquina superior izquierda del campo. Mientras esté en este cuadro de diálogo, puede utilizar los botones Deshacer y Rehacer o las teclas de acceso rápido del sistema operativo para deshacer o rehacer cambios.

  3. The part you selected in the Parts list is already listed in this dialog. If you selected an Assembly, all of the parts in the Assembly are listed. Use the plus sign Signo más to add more objects. You can select items from Part Studios, Assemblies, Files, Drawings, or Variable Studios, as shown below:

    Cuadro de diálogo Agregar elementos al lanzamiento

    Puede comprobar el diseño de cualquier objeto antes de enviarlo haciendo clic en el nombre del objeto de la lista. La pestaña correspondiente se abrirá en otra pestaña del navegador.

    Puede quitar cualquier objeto que no sea necesario para el lanzamiento; para ello, haga clic en la x roja situada junto al nombre del objeto.

  4. Optionally, click the Include associated drawings from current workspace icon Include associated drawings from current workspace icon  at the top of the dialog. If there are associated drawings from the current workspace, they will be added to the Release.
  5. La revisión se suministra automáticamente, en función de las elecciones realizadas durante la configuración (alfabética, numérica o personalizada) y cualquier versión anterior de este objeto.

    La revisión se incrementa automáticamente para los nuevos lanzamientos. Tenga en cuenta que las revisiones se aplican sólo a los objetos del proceso de lanzamiento, que nunca son objetos de un área de trabajo. Tan pronto como se crea un candidato de lanzamiento, se captura una versión y todos los objetos del candidato de lanzamiento son objetos de esa versión. Los objetos del área de trabajo no tienen etiquetas de revisión, a menos que se asignen específica y manualmente en las propiedades de la pieza.

    Tras la revisión inicial después de activar la administración de versiones, Onshape intenta mantener los valores de revisión de piezas, ensamblajes y dibujos. Esto resulta útil cuando se importan objetos de orígenes externos, como SOLIDWORKS, donde ya se han aplicado revisiones a los objetos. Por ejemplo, si un artículo se importa con un valor de revisión de 3, el primer paquete de versión mantiene la revisión del artículo en 3. Si la revisión asociada no es lo mismo que el esquema de administración de versiones, se genera un mensaje de advertencia y el valor de revisión del objeto se ajusta para que coincida con el esquema de revisión de administración de versiones. Por ejemplo, a la parte 3 de la imagen siguiente se le ha asignado un valor de revisión numérico de 6 y el esquema de administración de versiones se establece en orden alfabético. En la primera versión, el nuevo valor de revisión de la parte 3 se establece en A, con un mensaje de advertencia que lo acompaña.

    Ejemplo de mensaje de advertencia que aparece cuando no hay una entrada de plan de revisiones válida

    You can change the Revision, but it does not permit you to go backward in order. For example, if the previous revision is B, then Onshape will suggest C. You may enter any letter after C in the alphabet as well, but you may not change to A.

  6. El Estado actual del objeto también se suministra de forma automática:
    • En curso refleja objetos que se están lanzando por primera vez.
    • Pendiente refleja objetos cuyo lanzamiento está pendiente de aprobación.
    • Lanzado refleja objetos vinculados lanzados con anterioridad.
  7. Proporcione un número de pieza único para la pieza:
    1. OnShape realiza seguimiento de los números de pieza en los lanzamientos y evita que se vuelva a lanzar una revisión inferior de un número de pieza existente.
    2. Si tiene activada la generación secuencial de números de pieza en la configuración de Esquemas de numeración, haga clic en el ícono Ícono de número de pieza para generar un número de pieza. Al hacer clic en Ícono de número de pieza en la parte superior del cuadro de diálogo, se generan números de pieza para todos los objetos del candidato de lanzamiento.
    3. Si tiene un dibujo, puede reutilizar el número de pieza de un ensamblaje o una pieza del lanzamiento en la configuración de Esquemas de numeración, y si hace clic en Ícono de número de pieza para generar números de pieza para todos los objetos del candidato de lanzamiento, Onshape generará un nuevo número de pieza para todos los dibujos que no tengan un número de pieza asignado tanto al dibujo como al objeto insertado en el dibujo. Si el dibujo o el objeto insertados en el dibujo tienen un número asociado, pero el otro no, el número de pieza asociado se asigna a ambos. Esto solo ocurre si un dibujo tiene un solo objeto insertado. Si se insertan varios objetos en el dibujo, se genera un nuevo número de pieza. Puede seguir generando números de piezas individuales si hace clic en el ícono Ícono de número de pieza situado a la derecha de cada elemento de la lista de piezas.

    Click the Edit properties icon Properties icon next to each object in the top half of the dialog to open the view displaying the properties in order to enter and record property information for the object. This allows you to begin editing properties of released objects.

    Haga clic en el icono Exportar Ícono de Exportar situado junto al icono Propiedades para exportar ese lanzamiento o las entidades de ese lanzamiento.

  8. En función de cómo configure las reglas el administrador, algunos campos pueden ser obligatorios y otros pueden no serlo. Brinde información, si es necesario o lo desea, en cada uno de los campos siguientes:
    1. Nombre del lanzamiento: Onshape requiere este nombre, que se mostrará como el nombre de la versión en la pestaña de historial y de versiones (donde podrá ver la información del lanzamiento más adelante).
    2. Notas del lanzamiento: puede que el administrador de su compañía las requiera o no; es un buen método para brindar información o instrucciones específicas sobre el lanzamiento.
      1. Revisores: ingrese las direcciones de correo electrónico de los usuarios o los nombres de los equipos de usuarios que deben aprobar este candidato de lanzamiento antes de que se lancen los objetos. Puede que el administrador de la compañía requiera esto o no; si este campo permanece vacío, los objetos se lanzan de inmediato al hacer clic en Lanzar. Si hay una dirección de correo electrónico o un equipo, se crea un candidato de lanzamiento, se notifica a los revisores, y los objetos no se lanzan hasta que un revisor dé su aprobación.

        Al incluir un equipo en el campo Aprobadores, solo es necesario que uno de sus miembros preste su aprobación, incluso si se selecciona Requerir aprobación de todos los aprobadores (en la configuración del flujo de trabajo de administración de lanzamientos).

    3. Observadores: ingrese las direcciones de correo electrónico de los usuarios o los nombres de los equipos de usuarios a los que quiere otorgar derechos de solo vista para el candidato de lanzamiento (o el lanzamiento). Puede ingresar observadores aunque no requiera una aprobación. Los observadores reciben notificaciones.
  9. Haga clic en una de las siguientes opciones según el resultado que busque:
    • Guardar borrador sirve para guardar el candidato de lanzamiento en el que está trabajando actualmente como borrador y cerrar el cuadro de diálogo. Para obtener más información, consulte Lanzar borradores.
    • Enviar (visible cuando se enumeran los aprobadores) para crear una versión y establezca el icono de versión, Candidato de lanzamiento y sus objetos como Pendiente.

      Se envía una notificación a cada aprobador y observador de la lista. También aparece una burbuja de mensaje azul en la parte superior del área gráfica indicando que el lanzamiento se ha enviado (u otra acción) y contiene un vínculo a la página Elementos de acción, donde puede supervisar y actuar en el proceso de lanzamiento.

      Notificación de ejemplo de que se ha enviado el lanzamiento

      El mensaje que indica que puede ver el estado en la página Elementos de acción.

      Página de elementos de acción en la que se muestra la lista de lanzamientos

      La página Elementos de acción

      Para pasar de Pendiente a Lanzado y completar el flujo de trabajo del lanzamiento, el candidato de lanzamiento se debe aprobar.

    • Cerrar: mediante esta opción, se cierra el cuadro de diálogo sin registrar ningún cambio ni realizar ninguna acción.