建立關聯中的 Part Studio
在現有的組合件關聯中建立新的 Part Studio;明確地定位組合件以供建構零件時使用。組合件在 Part Studio 中會以關聯圖形出現,以供參考之用。

Modeling a part in the context of surrounding parts is a powerful way to design top-down. Onshape provides a few methods of designing parts top-down. Each method has its own strengths, so you might want to use different methods for different designing scenarios:
- If you have an Assembly and wish to create a new part in a new Part Studio in context, use the Create Part Studio in context tool (explained in this topic).
- When you have one or more a pre-existing parts and Part Studios, use in-context modeling. This is used when relationships between parts that were created in separate Part Studios, or even in different (linked) documents are needed.
This is also a good option when geometric relationships are dependent on assembly position. This often occurs when your Assembly already exists and you need to make some in-context edits to one of the parts. This approach also scales well to large assemblies, when it's not feasible to have one parametric history drive all the parts.
- 當您在設計過程的開端即完全掌握設計意圖,並要使用單一參數歷程來驅動數個相關零件的情況下,可使用 Onshape 多零件 Part Studios 的設計方式。
若要進一步了解在關聯中的設計,您可用自己的步調跟著 Managed In-Context Design (需要有 Onshape 帳戶) 的課程操作。

- 按一下
。
- Select a Mate connector (implicit or explicit) or the Assembly origin as the origin of the new Part Studio sketch planes.
- 按一下
。
- A new Part Studio is created and opened.
Notice the references planes appear and align with the point of origin or Mate connector (implicit or explicit) you selected. A message is included at the top of the graphics area with a dropdown (Insert and go to assembly/Go to assembly).
- 建立草圖或是選擇另一個模型建構工具來開始在組合件的關聯中建構模型。注意到組合件在視覺上是較為暗淡的。
- 選擇一個關聯中的參考圖元來做為您要執行動作的基礎,注意到會以紫色/粉紅色來強調顯示圖元。
於組合件關聯中建立的關聯物件會列在 Part Studio 特徵清單的最上方。
在特徵清單中的新特徵有一個關聯箭頭
,表示是使用組合件關聯中的參考來建立特徵的。
- 建立零件之後,可以選擇:
- Insert and go to assembly - Insert the part back into the Assembly and open that Assembly:
- 選擇一個零件 (若建立多個零件可選擇多個零件) 來插回組合件中。
- 按一下
。
- Notice the part in the Assembly Instances list has a context arrow
indicating it was created within a specific context of the Assembly and is the primary instance of the part in context.
- Go to assembly - Open the Assembly without inserting the new part.
如果您之後在組合件中使用「插入」零件工具來插入零件,零件的關聯並不會與定位組合件的零件主要實例相關聯,會以一個虛線箭頭
來表示,而不是表示主要實例的實線箭頭。
- Insert and go to assembly - Insert the part back into the Assembly and open that Assembly:
Part Studio contexts require at least one part of the Part Studio to be inserted in the Assembly that the context is referring to, and this Part needs to be set as Primary instance of the context.
要進一步了解在關聯中的模型建構,包括在關聯中的編輯、更新關聯與結束關聯,請參考在關聯中建構模型。

步驟
- 在組合件中為組合件原點 (在組合件清單中) 開啟環境選單 (三垂直點) 。
- 輕觸
。
- 選擇組合件原點來做為新 Part Studio 的原點:可以是組合件原點或組合件中的結合連接器。
- 輕觸核取記號。
- 新的 Part Studio 開啟。
圖形區域上方出現一個訊息,並有下拉功能表 (包含 [前進至組合件] / [插入並前進至組合件中] 的指令)。
- 建立草圖或是選擇另一個模型建構工具來開始在組合件的關聯中建構模型。注意到組合件在視覺上是較為暗淡的。
- 選擇一個關聯中的參考圖元來做為您要執行動作的基礎,注意到圖元被強調顯示。您可以使用所參考組合件的幾何來建立新的幾何 (藉由 [使用] 工具)。
於組合件關聯中建立的關聯物件會列在 Part Studio 特徵清單的最上方。
在「特徵」清單中的新特徵有一個關聯箭頭圖示,表示是使用組合件關聯中的參考來建立特徵的。
- 建立零件之後,可以選擇:
- 插入並前進至組合件中 - 將零件插入回組合件中並開啟組合件:
- 選擇一個零件 (若建立多個零件可選擇多個零件) 來插回組合件中。
- 輕觸核取記號。
- 請注意,組合件實例清單中的零件有一個關聯箭頭圖示,表示其是在組合件的特定關聯中所建立的,並且是關聯中零件的主要實例。
- 前進至組合件 - 開啟組合件但不插入新的零件。
如果您之後在組合件中使用「插入」零件工具來插入零件,零件的關聯並不會與定位組合件的零件主要實例相關聯,會以一個虛線箭頭圖示來表示,而不是表示主要實例的實線箭頭。
- 插入並前進至組合件中 - 將零件插入回組合件中並開啟組合件:
要進一步了解在關聯中的模型建構,包括在關聯中的編輯、更新關聯與結束關聯,請參考在關聯中建構模型。

在現有的組合件關聯中建立新的 Part Studio;明確地定位組合件以供建構零件時使用。組合件在 Part Studio 中會以關聯圖形出現,以供參考之用。
步驟
- 在組合件中為組合件原點 (在組合件清單中) 開啟環境選單 (三垂直點) 。
- 輕觸
。
- 選擇組合件原點來做為新 Part Studio 的原點:可以是組合件原點或組合件中的結合連接器。
- 輕觸核取記號。
- 新的 Part Studio 開啟。
圖形區域上方出現一個訊息,並有下拉功能表 (包含 [前進至組合件] / [插入並前進至組合件中] 的指令)。
- 建立草圖或是選擇另一個模型建構工具來開始在組合件的關聯中建構模型。注意到組合件在視覺上是較為暗淡的。
- 選擇一個關聯中的參考圖元來做為您要執行動作的基礎,注意到圖元被強調顯示。您可以使用所參考組合件的幾何來建立新的幾何 (藉由 [使用] 工具)。
於組合件關聯中建立的關聯物件會列在 Part Studio 特徵清單的最上方。
在「特徵」清單中的新特徵有一個關聯箭頭圖示,表示是使用組合件關聯中的參考來建立特徵的。
- 建立零件之後,可以選擇:
- 插入並前進至組合件中 - 將零件插入回組合件中並開啟組合件:
- 選擇一個零件 (若建立多個零件可選擇多個零件) 來插回組合件中。
- 輕觸核取記號。
- 請注意,組合件實例清單中的零件有一個關聯箭頭圖示,表示其是在組合件的特定關聯中所建立的,並且是關聯中零件的主要實例。
- 前進至組合件 - 開啟組合件但不插入新的零件。
如果您之後在組合件中使用「插入」零件工具來插入零件,零件的關聯並不會與定位組合件的零件主要實例相關聯,會以一個虛線箭頭圖示來表示,而不是表示主要實例的實線箭頭。
- 插入並前進至組合件中 - 將零件插入回組合件中並開啟組合件:
要進一步了解在關聯中的模型建構,包括在關聯中的編輯、更新關聯與結束關聯,請參考在關聯中建構模型。