iOS 與 Android 對鈑金凸折特徵的支援僅限於檢視和編輯在桌面版 (瀏覽器) 平台上所建立的凸折。
在 Part Studio 中提供此功能
使用額外的凸折控制以定義偏移、角度、對齊與方位,來將鈑金模型沿參考線偏移,在相反方向建立兩個彎折。結果會在鈑金上形成 S 或 Z 形的曲線。
凸折通常用於兩片鈑金連接處,會需要齊平接縫。可以在鈑金零件的邊線、曲面或特定位置放置凸折。
建立凸折:
- 在 Part Studio 中按一下特徵工具列上的鈑金凸折圖示 (
)。
- 在圖形區域中選擇凸折發生處的彎折線。
- 選擇要折彎的鈑金面。每個特徵僅能凸折一個面。
- 按一下「控制對邊」箭頭 (
) 來凸折鈑金面的另一邊。
預設邊 (左圖),控制對邊 (右圖)
- 選擇彎折對齊:
- 彎折線 - 將彎折線與鈑金展開圖樣中凸折的中心線對齊。
- 控制線 - 將彎折線與鈑金展開圖樣中凸折的開始處對齊。
- 控制另一條線 - 將彎折線與鈑金展開圖樣中凸折的結束處對齊。
- 內部 - 將彎折壁的內側與彎折線對齊。
- 外部 - 將彎折壁的外側與彎折線對齊。
- 中間 - 將彎折壁的中間面與彎折線對齊。

以橘色強調顯示彎折線的彎折對齊範例:彎折線 (左上圖)、控制線 (上方中間圖)、控制另一條線 (右上圖)、內部 (左下圖)、外部 (下方中間圖)、中間 (右下圖)
- 選擇一個角度控制類型:
彎折角度 - 將彎折與彎折線平行對齊。
彎折角度 - 輸入從彎折線開始從 1 到 359 度的彎折角度。選擇性地按一下「相反角度」(
) 來反轉彎折角度。
彎折角度:90 度;預設角度 (左圖)、相反角度 (右圖);以橘色強調顯示彎折線。
對齊於幾何 - 將彎折線所選幾何平行對齊。
平行於 - 為彎折的平行對齊選擇一邊線、面、或平面。
與方向對齊 - 將彎折與所選幾何方向性地對齊。使用相反方向角度箭頭 (
) 來反轉角度的方向。方向 - 為彎折的方向對齊選擇一邊線、面、或平面。
角度 - 輸入與所選「方向」邊線、面或平面從 1 到 180 度的彎折角度。

左圖:彎折線 (橘色) 對齊於幾何 (平行於黃色的多邊形邊線);右圖:彎折線 (橘色) 與方向 (黃色的草圖線) 成某一角度
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保持核取使用模型彎折半徑以使用為鈑金模型指定的內部彎折半徑,或保留為不核取則可輸入自訂的「彎折半徑」值。
左圖:核取「使用模型彎折半徑」(0.23 cm);右圖:未核取「使用模型彎折半徑」(彎折半徑:2.5 cm)
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保持核取使用模型 K 係數來使用鈑金模型特徵的 K 係數值,或保留為不核取則可輸入自訂的 K 係數值。
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選擇一個邊界類型:
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給定深度 - 將凸折偏移至在凸折偏移欄位中指定的距離。
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成形至圖元 - 將凸折偏移至一指定的圖元。核取偏移距離並輸入超出所選圖元的額外距離來偏移。
鈑金凸折的底部與相對的鈑金頂面 (黃色部分) 互為邊界
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厚度 - 輸入厚度係數來以鈑金模型厚度參數的係數來偏移凸折。例如,鈑金模型的厚度是 0.5 cm,4 的厚度係數會使凸折偏移 2 cm。
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選擇凸折偏移錨點來定義如何相對於鈑金面測量凸折高度:
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內側 - 定義從頂面鈑金面到凸折內側平行曲面的距離 (最短距離)。
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標稱 - 定義從鈑金底面到凸折外側曲面的距離。這決定了輪廓的整體高度,也稱為整體尺寸。
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外側 - 定義從頂面鈑金面到凸折外側平行曲面的距離。
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在核取保存材料時 (預設),凸折的結果不會加入額外的鈑金材料。取消核取則會在鈑金中加入材料以補償凸折。這樣可以保持鈑金在套用凸折前的原始長度。
左圖:核取了「保存材料」;右圖:取消核取「保存材料」
- 按一下核取記號 (
) 來接受凸折特徵。
若要在建立凸折之後修改,請使用像是移動面等的直接編輯工具。
彎折線
彎折線不一定代表彎折發生處的線。
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彎折線不需與所選面重合,會將其投影到面上。
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彎折線不需完全切開所選的面,它會延伸至面的邊緣。
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彎折線不需要是任何草圖的一部分。
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彎折線可以沿著同一面上的多個切口延伸。
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在多數的情況下,彎折線可與所選面形成任何角度。但對於某些有複雜參考幾何的案例可能會產生錯誤。
General
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彎折不能與特徵清單中先前的「彎折」或「轉角」特徵有任何的干涉。這樣會導致在鈑金模型中的碰撞而產生錯誤。不過您可以在凸緣與摺邊面上建立彎折。
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使用自訂的 K 係數值只能修改 3D 模型中彎折金屬的有效長度。
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無法從「彎折」對話方塊中編輯「彎折裕度」或「彎折扣除」值。在鈑金模型特徵中調整這個值或開啟鈑金表格與展開視圖,然後連按兩下表格的儲存格以直接編輯值。請參考在表格中編輯鈑金。
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如果核取了保存材料,彎折不會影響鈑金展開圖樣的尺寸。
當鈑金模型啟用時 (在建立或編輯鈑金的過程中),其他可用的工具包括:
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凸緣 - 為每條所選的邊線建立牆面,使用彎折來連接所選的邊線。 -
摺邊 - 在現有的鈑金零件上為所選取的邊線/面建立摺邊。 -
薄板頁 - 將一個薄板頁加入至鈑金凸緣中。 -
彎折 - 沿著參考線並使用額外的彎折控制選項來彎折鈑金模型。 -
凸折 - 使用額外的凸折控制以定義偏移、角度、對齊與方位,來將鈑金模型沿參考線偏移,在相反方向建立兩個彎折。結果會在鈑金上形成 S 或 Z 形的曲線。 -
成形 - 在現有的鈑金模型上建立成形特徵。可以從現有文件、其他文件、或是鈑金成形的預先定義資源庫中選擇成形。 -
疊層拉伸 - 建立連接兩個輪廓的鈑金模型。 -
製作接合 - 將兩個牆面的相交處轉換為一個接合特徵,可以是一個彎折 (以圓柱幾何接合牆面),或是一個裂口 (兩個牆之間的小間隙)。 -
轉角 - 修改轉角類型與止裂比例。 -
彎折止裂 - 修改彎折止裂 (在彎折結束與自由邊線交會處做出的小切除)、深度與止裂寬度。 -
修改接合 - 對現有接合進行更改,例如將彎折轉換為裂口。目前可透過展開視圖表格來達成。 -
尖角倒鈍 - 套用圓角或倒角來在現有的鈑金零件上鈍化尖角。選擇尖角邊線或頂點,然後指定尖角倒鈍類型與距離。建議在完成鈑金模型的所有凸緣與接合後再使用這個特徵。 -
鈑金表格與展開視圖 - 開啟與關閉裂口/彎折表格,並視覺呈現鈑金模型的展開圖樣。使用這個表格來將裂口轉換為彎折,反之亦然。 -
完成鈑金模型 - 關閉 (停用) 鈑金模型;建立特徵清單中的特徵。