鈑金轉角
在 Part Studio 中提供此功能
選擇現有轉角的邊線、頂點或面以修改鈑金模型的轉角。
修改鈑金模型中的一個轉角:
- 在 Part Studio 內的現有鈑金模型中,按一下
。
- 在圖形區域中選擇鈑金模型上的一個邊線、頂點或轉角面。
- 選擇轉角止裂的類型:
- 正方形 - 尺寸
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3D 視圖:
- 矩形 - 縮放
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3D 視圖:
- 圓形 - 尺寸
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3D 視圖:
- 圓形 - 縮放
展開視圖:
3D 視圖:
- 封閉
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3D 視圖:
- 簡易
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3D 視圖:
- 正方形 - 尺寸
- 指定:
- 轉角止裂比例 (針對縮放的轉角) 來調整空間:一個介於 1.00 到 2.00 之間的值。
- 轉角止裂寬度 (針對尺寸大小的轉角) 來調整空間大小。
- 按一下
來接受特徵。
若要將圓角或倒角套用到鈑金轉角的頂點或邊線上時,請參考尖角倒鈍。
當鈑金模型啟用時 (在建立或編輯鈑金的過程中),其他可用的工具包括:
-
凸緣 - 為每條所選的邊線建立牆面,使用彎折來連接所選的邊線。 -
摺邊 - 在現有的鈑金零件上為所選取的邊線/面建立摺邊。 -
薄板頁 - 將一個薄板頁加入至鈑金凸緣中。 -
彎折 - 沿著參考線並使用額外的彎折控制選項來彎折鈑金模型。 -
凸折 - 使用額外的凸折控制以定義偏移、角度、對齊與方位,來將鈑金模型沿參考線偏移,在相反方向建立兩個彎折。結果會在鈑金上形成 S 或 Z 形的曲線。 -
成形 - 在現有的鈑金模型上建立成形特徵。可以從現有文件、其他文件、或是鈑金成形的預先定義資源庫中選擇成形。 -
疊層拉伸 - 建立連接兩個輪廓的鈑金模型。 -
製作接合 - 將兩個牆面的相交處轉換為一個接合特徵,可以是一個彎折 (以圓柱幾何接合牆面),或是一個裂口 (兩個牆之間的小間隙)。 -
轉角 - 修改轉角類型與止裂比例。 -
彎折止裂 - 修改彎折止裂 (在彎折結束與自由邊線交會處做出的小切除)、深度與止裂寬度。 -
修改接合 - 對現有接合進行更改,例如將彎折轉換為裂口。目前可透過展開視圖表格來達成。 -
尖角倒鈍 - 套用圓角或倒角來在現有的鈑金零件上鈍化尖角。選擇尖角邊線或頂點,然後指定尖角倒鈍類型與距離。建議在完成鈑金模型的所有凸緣與接合後再使用這個特徵。 -
鈑金表格與展開視圖 - 開啟與關閉裂口/彎折表格,並視覺呈現鈑金模型的展開圖樣。使用這個表格來將裂口轉換為彎折,反之亦然。 -
完成鈑金模型 - 關閉 (停用) 鈑金模型;建立特徵清單中的特徵。