Render Studio 界面 - 环境面板
仅适用于
“环境”面板位于页面右侧,显示场景环境的可编辑参数列表。可用的面板参数会根据所选环境而变化。
单击“环境”面板图标 () 打开面板:
环境参数概述如下:
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圆顶
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无限大小 - 将环境设置为一个无限大的圆顶。在这个环境中,地平线非常远,以至于相机在场景中的位置没有影响,只有相机的观察方向有影响。这适用于外部场景。当不使用无限环境时,必须提供相机到地平线的距离(地平线距离)。这更适合于室内场景或包含的外部场景,在这些场景中,不仅仅是相机的方向,相机的位置也会影响环境的视野。
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地平线距离 - 从环境中心到地平线的距离。
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半球 - 将环境设置为半球。半球环境的地面位于从照明环境投影的半球底部。当您希望场景固定在地面上而不是漂浮在环境中时,这是很有用的。启用后,将三脚架高度设置为您的规格。
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三脚架高度 - 拍摄环境图像时相机距离地面的高度。这用于将环境圆顶的下半部分投影到平坦的地平面上。
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照明强度 - 环境图像中包含的照明强度的乘数。小于 1 的值会降低环境光照的亮度,而大于 1 的值会增加环境光的亮度。
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旋转 - 环境圆顶绕竖直轴旋转。
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图像
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库环境 () - 如果未被自定义图像覆盖,则用于照亮场景的库环境。标准是默认环境。
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自定义图像 - 使用用户提供的 HDRI 环境图像替代环境圆顶。图像应采用 360/180 度的纬度/经度,最好采用 .hdr 或 .exr 格式。有关更多信息,请参见为场景添加自定义“环境”。
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图像 - 自定义 HDRI 照明环境图像。
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地面 - 带有位置和反射率控制的虚拟地平面。
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自动高度 - 根据最低物体自动设置地面高度。
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反射 - 允许地平面反射场景。
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反射率 - 地平面的反射率数值。
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粗糙度 - 地平面的粗糙度。较低的数值会产生类似镜像的反射。较高的数值会模糊反射。
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阴影强度 - 地面阴影强度。值为 1 会得到物理上正确的结果。小于 1 的值会产生更亮的阴影,而大于 1 的值会产生更暗的阴影。
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日光 - 编辑以下日光参数(适用于某些环境,例如 Preetham)。
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国家/地区 - 从国家/地区列表中选择
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省份 - 从所选国家/地区的省份列表中选择
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城市 - 从世界主要城市列表中选择。
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日期 - 通过直接单击月、日和年按数字选择年份和日期,或者单击日历图标从选择列表中选择日期。
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时间 - 通过单击小时、分钟和上午/下午按数字选择时间,或者单击时钟图标从时间选择列表中进行选择。
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时区 - 从 UTC 时区列表中进行选择。
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DST - 选中后,会针对夏令时进行调整。
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“日光”参数仅适用于某些环境(例如 Perez 和 Preetham)。请参阅编辑带有位置和时间的环境
若要调整面板宽度,请将光标悬停在面板边缘上。当光标变成双面箭头时,单击并拖动以调整面板大小。
有关更多信息,请参见 Render Studio 示例和资源。