复制选定的部件、面部或特征,并将它们排列成行或网格图案。通过添加或移除材料或在其路径中与零件相交来创建新零件或修改现有零件。有关创建圆形图案的信息,请参见 圆形图案。在活跃的钣金操作中,也可以使用线性图案。