环形阵列
围绕轴或嵌合连接器(隐含的或明确的)复制选定的零件、面或特征。通过添加或移除材料或在其路径中与零件相交来创建新零件或修改现有零件。有关创建线性模式的信息,请参见线性阵列。在活跃的钣金操作中,也可以使用环形阵列。
“环形阵列”特征围绕中心轴复制选定的零件、特征或面。该视频介绍了此特征中可用的选项。
“环形阵列”特征位于特征工具栏中。有 3 种不同的阵列类型可供选择:零件、特征或面。在本示例中,选择了零件阵列类型。我们想将 3 个工具主体按深蓝色外观进行阵列,以去除上部和下部铸件的几何图元。从布尔选项中选择“移除”。您可以创建新零件,将阵列化几何图元添加到现有零件中,或者找到布尔交点。接下来,选择要阵列的 3 个零件。阵列的轴是创建阵列的中心轴。有效选择是草图中的环形边、圆柱面,甚至是圆形或构造圆。选择阵列角度和实例数。实例数包括正在建模的原始零件或种子零件。选中“等间距”复选框在阵列角度上均匀地分隔实例数。
您可以通过选中“跳过实例”选项来跳过特定的阵列实例。这在遇到冲突的几何图元或应从阵列中排除特定实例时很有用。Onshape 为每个实例显示一个选择点,外圈为灰色。您可以通过选择相应的选择点来跳过一个实例,或者使用复选框选择多个要跳过的实例。跳过的实例的选择点外圈显示为浅蓝色。
将上部和下部铸件添加到“合并范围”中,以确定哪些零件应受该阵列的影响。“全部合并”复选框选项将该阵列应用于 Part Studio 中的所有零件。完成后,单击复选标记接受环形阵列。现在在薄片中添加了一个孔。接下来,您需要在每个薄片上对孔的面进行阵列。选择环形阵列特征,然后选择“面阵列”作为阵列类型。选择所有要排列阵列的面;在此处的示例中,一个面来自上部铸件,两个来自下部铸件。再次选择“阵列轴”、“角度”和“实例数”。
接下来是“特征”阵列。必须在零件右面创建更多孔的实例。“特征”阵列选项允许从图形区域或特征列表中选择特征。在这种情况下,从图形区域中选择孔,然后选择边作为“阵列轴”。通过选中“相等间距”并将角度设置为 360 度,阵列将完全均匀地分布在阵列轴周围。总共需要六个实例,因此将实例数从 4 更改为 6。调整每个实例之间的间距以保持 6 个实例的间距相等。实例数包括原始种子特征。另请注意,该阵列可以限制多个零件的范围。如果将角度更改为 180 度,则该阵列会将所有 6 个实例均等地压缩在该角度内。您也可以从种子特征中更改方向。如果清除“相等间距”复选框,则角度输入将确定与上一个实例的间距。禁用相等间距后,当实例数为 3 且角度为 60 度时,每个孔的位置相隔 60 度。将角度改回 360,实例数变为 6。
如果原始种子特征应该像本示例一样在阵列中居中怎么办?将阵列角度调整为 60 度,将实例数调整为 2。您可以将方向反转到原始孔的左侧或右侧。也可以选中“居中”复选框以保持原始孔在阵列中居中,并在种子特征的左右放置相等数量的实例。
使用“环形阵列”特征围绕中心轴创建多个特征、面或零件实例。
- 单击 :
- 选择结果操作类型:
- 新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
- 添加 - 创建新材料并将其添加到现有材料。
- 移除 - 从现有材料上去除材料。
- 相交 - 仅在几何图元重叠的地方保留材料。
- 选择阵列类型 - 零件、特征或面:
- 零件 - 阵列化单个零件
- 特征 - 阵列化“特征”列表中的一个或多个特定特征。
- 面 - 阵列化特定零件上的特定面
- 将焦点置于要阵列化的图元输入框中,选择要仿制到阵列中的图元。
选择“要阵列化的面”时,创建选择对选择相关的面很有用。
- 在“ 阵列轴”字段中设置焦点,然后选择零件的边缘、面、圆锥或圆柱面、线性草图元或配对连接器(隐含的或明确的),以放置复制的阵列零件。( 单击 以选择隐含的嵌合连接器。)
选择嵌合连接器后,单击对话框字段中的嵌合连接器图标(下方以蓝色概述)打开一个用于编辑嵌合连接器的对话框:
- 输入每个阵列零件之间的距离,然后输入重复次数或实例计数(您可以使用的最小实例数为 1)。
- 等间距框用于在指定的度数内放置等间距的阵列零件。
- 使用居中使种子实例/面/特征位于阵列的中心:
- 选中“跳过实例”选项以指定要跳过的模式实例:
- 单击该实例的选择句柄将其添加到要跳过的实例列表中。
- 单击列表中实例旁边的 X 将其添加回 Part Studio。
- 单击“清除”从“要跳过的实例”列表中移除所有实例。
- (仅限“特征阵列”类型)选择重新应用特征可为每个实例(在实例计数中指定)重生成特征,而不是简单地重新创建初始阵列实例。
阵列化单个零件
先创建一个部分再以添加的方式阵列化以创建此零件:
对于钣金,此刀片选作零件,边选作阵列轴。
在未选择“重新应用特征”的情况下对特征列表中的特定特指(或多个特征)进行阵列化(一种更快、更轻量级的特征阵列)。这不适用于钣金。
在下面的例子中,初始拉伸是“直到下一个”(一直拉伸到曲面表面)。如果没有选择“重新应用特征”,阵列特征(拉伸)将从初始特征进行阵列化,而非重新生成,这样对于阵列的每个实例,“直到下一个”不会更新):
如果选择“重新应用特征”,则会阵列化列在特征列表中的一个或多个特定特征。这不适用于钣金。
在下面的例子中,初始拉伸是“直到下一个”(一直拉伸到曲面表面)。如果选择“重新应用特征”,将为阵列的每个实例重新生成阵列化特征(拉伸),以便“直到下一个”应用至阵列的每个实例。
阵列化特定零件上的特定面
选择的面是(两个圆柱体的)圆柱面及其顶面,然后以 90 度角阵列化为 4 个实例。
该钣金件上的选定面是法兰。轴或嵌合连接器(隐含的或明确的)是突出显示的圆圈。
新建 - 创建新材料,从而产生新零件:
添加 - 创建材料并将其添加到现有材料(在本例中,选择了“全部合并”):
去除材料;选择要阵列化的零件,然后选择“移除”:
选择要阵列化的零件,然后选择“相交”:
- 选择面或边以设置“阵列轴”时,可以使用相反方向箭头 翻转结果(如有必要)。
- 阵列化特征时,您可以按任何顺序从“特征”列表中进行选择。无论选择顺序为何,特征都会按“特征”列表中列出的顺序进行应用。
- 如果您选择“特征”列表中的某个阵列,您将阵列化该阵列,但不会阵列化种子。若要将种子包括进来,则也要选择种子。
- 当阵列化布尔运算特征时,您还必须选择布尔运算应用的特征。
- 创建“特征”阵列时,会应用特征的所有方面。例如,“拉伸”特征中的终止形态。(相反,“面”阵列无法识别这些类型的修改器。)
-
如果为特征阵列启用“重新应用特征”,则外部参考将在每个实例的基础上自动重生成。
在草图中,不会重新应用种子草图尺寸和对原点或默认平面的约束。您可以使用此行为来确定在模式中重新应用哪些维度或约束条件的范围:
- 您可以阵列标注尺寸或约束于原点或默认平面的草图特征,并选择不重新应用这些尺寸和约束。
- 在沿默认平面或原点重新应用特征时,您也可以沿默认平面或原点创建显式构造草图。
- 如果嵌合连接器是 Part Studio 中的零件阵列,则在插入 Part Studio 时,它们将全部添加到装配体中。如果将 Part Studio 插入装配体时看不到嵌合连接器,请确保将该零件列为嵌合连接器所有者图元。
- 轻按“环形阵列”工具。
- 指定阵列类型:
- 零件 - 阵列化单个零件
- 特征 - 阵列化“特征”列表中的一个或多个特定特征
- 面 - 阵列化特定零件上的特定面
- 选择结果实体操作类型:
- 新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
- 添加 - 创建新材料并将其添加到现有材料。
- 移除 - 从零件上去除材料。
- 相交 - 仅在存在交点的地方保留材料。
- 选择要阵列化的图元(零件、特征或面)。
- 选择阵列的轴(边缘、草图或圆形/圆锥面)。
- 或者,点击嵌合连接器图标以选择或创建隐含的嵌合连接器。
- 指定角度。此角度将用作每个零件之间的距离,除非您选择使用相等间距(有关更多信息,请参见第 9 步)。
- 指定实例计数。
- (可选)切换为切换到相反方向。
- (可选)切换为使用相等间距。相等间距将在指定的角度/度数范围内放置阵列图元。
- (可选)切换居中将种子实例/面/特征设为阵列的中心。
- (可选)切换跳过实例并选择要跳过的实例。双击一个实例将其添加回 Part Studio。
- 轻按复选标记。
阵列化单个零件。
使用环形零件阵列绕草图圆的轴将零件阵列化 4 次,向现有零件上添加材料。
阵列化 “特征”列表中的一个或多个特定特征。
使用环形特征阵列绕草图圆的轴将拉伸特征阵列化 4 次,向现有零件上添加材料。
阵列化特定零件上的特定面。
使用环形面阵列将零件的亮显圆柱面阵列化 4 次,向现有零件上添加材料。
新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
添加 - 创建材料并将其添加到现有材料。
去除材料。
仅在存在交点的地方保留材料。
- 轻按“环形阵列”工具。
- 指定阵列类型:
- 零件 - 阵列化单个零件
- 特征 - 阵列化“特征”列表中的一个或多个特定特征。
- 面 - 阵列化特定零件上的特定面
- 选择结果实体操作类型:
- 新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
- 添加 - 创建新材料并将其添加到现有材料。
- 移除 - 从零件上去除材料。
- 相交 - 仅在存在交点的地方保留材料。
- 选择要阵列化的图元(零件、特征或面)。
- 选择阵列的轴(边、草图或圆/圆锥面)。
- 指定角度。此角度将用作每个零件之间的距离,除非您选择使用相等间距(有关更多信息,请参见第 9 步)。
- 指定实例计数。
- (可选)切换为切换到相反方向。
- (可选)切换为使用相等间距。相等间距将在指定的角度/度数范围内放置阵列图元。
- (可选)切换居中将种子实例/面/特征设为阵列的中心。
- (可选)切换跳过实例并选择要跳过的实例。双击一个实例将其添加回 Part Studio。
- 轻按复选标记。
阵列化单个零件。
使用环形零件阵列绕草图圆的轴将零件阵列化 4 次,向现有零件上添加材料。
阵列化 “特征”列表中的一个或多个特定特征。
使用环形特征阵列绕草图圆的轴将拉伸特征阵列化 4 次,向现有零件上添加材料。
阵列化特定零件上的特定面。
使用环形面阵列将零件的亮显圆柱面阵列化 4 次,向现有零件上添加材料。
新建 - 创建新材料,从而产生新零件。
添加 - 创建材料并将其添加到现有材料。
去除材料。
仅在存在交点的地方保留材料。