iOS 和 Android 对钣金“转折”特征的支持仅限于查看和编辑从桌面(浏览器)平台创建的转折。
可用于:Part Studio
在参考线处偏移钣金模型,在相反方向上进行两次折弯,并提供额外的转折控制以定义其偏移量、角度、对齐方式和方向。结果会在钣金中形成 S 形或 Z 形曲线。
转折通常用于两个钣金件需要拼接且要求接缝平齐的场合。转折可以放置在钣金零件的边、曲面或特定位置。
要创建转折,请执行以下操作:
- 在 Part Studio 中,单击特征工具栏上的钣金转折图标 (
)。
- 在图形区域中选择应发生转折的折弯线。
- 选择要折弯的钣金面。每个特征只能转折一个面。
- 单击“控制相对侧”箭头 (
) 以转折钣金面的相对侧。
默认侧(左),控制相对侧(右)
- 选择折弯对齐:
- 折弯线——将折弯线对齐到钣金展开图样中转折的中间位置。
- 控制线——将折弯线对齐到钣金展开图样中转折的起始位置。
- 控制另一条线——将折弯线对齐到钣金展开图样中转折的终止位置。
- 内部——将折弯壁的内侧与折弯线对齐。
- 外部——将折弯壁的外侧与折弯线对齐。
- 中间——将折弯壁的中间平面与折弯线对齐。

折弯对齐示例,折弯线以橙色亮显:折弯线(左上)、控制线(中上)、控制另一条线(右上)、内部(左下)、外部(中下)、中间(右下)。
- 选择“角度控制类型”:
折弯角度 - 将折弯平行于折弯线对齐。
折弯角度 - 输入与折弯线呈 1 到 359 度的折弯角度。或者,单击“相反角度”(
) 来反转折弯角度。
折弯角度:90 度;默认角度(左)、对角(右);折弯线亮显为橙色。
对齐几何图元 - 将折弯平行于所选几何图元对齐。
平行于——为折弯的平行对齐选择边、面或平面。
按方向对齐——根据所选几何图元在方向上对齐折弯。使用相反方向角度箭头 (
) 反转角度的方向。方向 - 为折弯的方向对齐选择边、面或平面。
角度——从选定的方向边、面或平面开始,输入 1 到 180 度的折弯角度。

左:折弯线(橙色)与几何图元对齐(平行于黄色多边形边);右:折弯线(橙色)按方向成角度(黄色草图线)
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保持“使用模型折弯半径”的选中状态,以使用为钣金模型指定的内部折弯半径,或者取消选中此项以输入自定义折弯半径值。
左:勾选使用模型折弯半径(0.23 厘米);右:取消勾选使用模型折弯半径(折弯半径:2.5 厘米)
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保持”使用模型 K 系数“的选中状态,以使用“钣金模型”特征的 K 系数值,或取消勾选以输入自定义 K 系数值。
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选择“边界类型”:
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盲孔——在“转折偏移”输入框中将转折偏移到指定距离。
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直到图元——将转折偏移到指定的图元。勾选“偏移距离”并输入一个附加距离,以偏移超出所选图元。
钣金转折的底部以相对钣金的顶面(黄色)为边界。
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厚度——输入厚度因子,以按钣金模型的“厚度”参数的倍数偏移转折。例如,如果钣金模型的厚度为 0.5 厘米,则厚度因子为 4 时,转折偏移量为 2 厘米。
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选择“转折偏移锚点”以定义转折高度相对于钣金面的测量方式:
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内部——定义从钣金顶面到转折内侧平行曲面的距离(最短距离)。
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名义值——定义从钣金面底部到转折外侧曲面的距离。这考虑了轮廓的总高度,也称为“总尺寸”。
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外部——定义从钣金顶面到转折外侧平行曲面的距离。
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勾选“保留材料”(默认),则不会因转折而添加额外的钣金材料。取消勾选可向钣金添加材料以补偿转折。这会保持应用转折前钣金的原始长度。
左:选中保留材料;右:未选中保留材料
- 单击复选标记 (
) 以接受“转折”特征。
要在创建后修改转折,请使用直接编辑工具,例如“移动面”。
折弯线
折弯线不一定表示折弯发生的线。
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它不必与所选面重合。它投影到面上。
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它不必完全切开所选面。它延伸到面的边。
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它不必是任何草图的一部分。
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它可以沿着同一面上的多个切口延伸。
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在大多数情况下,它可以是与所选面的任何角度。某些具有复杂参考几何图元的案例会产生错误。
常规
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折弯不能干扰特征列表中任何先前的折弯或拐角特征。这会导致钣金模型发生冲突并产生错误。但是,可以在法兰面和卷边面上创建折弯。
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使用自定义 K 系数值只能修改 3D 模型中弯曲金属的有效长度。
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无法在“折弯”对话框中编辑“折弯裕度”或“折弯扣除”值。在钣金模型特征中调整此值或打开钣金表格和展开视图,然后双击表格单元格以直接编辑值。请参见在表格中编辑钣金。
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如果选中“保留材料”,则转折不会影响钣金展开图样的尺寸。
当钣金模型处于活动状态时(在创建或编辑的过程中),可使用其他工具:
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法兰 - 为选定的每条边创建壁,通过折弯连接到选定的边。 -
卷边 - 在现有钣金零件上,为选定的每条边/每个面创建卷边。 -
薄片 - 向钣金法兰添加薄片。 -
折弯 - 沿参考线折弯钣金模型,并提供其他折弯控制选项。 -
转折——在参考线处偏移钣金模型,在相反方向上进行两次折弯,并提供额外的转折控制以定义其偏移量、角度、对齐方式和方向。结果会在钣金中形成 S 形或 Z 形曲线。 -
成型 - 在现有钣金模型上创建成型特征。可以从当前文档、其他文档或预定义的钣金成型库中选择成型。 -
放样 - 创建连接两个轮廓的钣金模型。 -
制作接头 - 将两个壁的交点转换为接头特征,使其成为折弯(由圆柱几何图元接头的壁)或接缝(两个壁之间的小间隙)。 -
拐角 - 修改拐角类型和止裂槽比例。 -
折弯止裂槽 - 修改折弯止裂槽(折弯末端与自由边相交处的小切口)、深度和止裂槽宽度。 -
修改接头 - 修改现有接头,例如将折弯转换为接缝。当前,可以通过展开视图表使用此功能。 -
尖角倒钝 - 通过应用圆角或倒角来打破现有钣金零件的尖角。选择尖角边或顶点并指定尖角倒钝类型和距离。建议在钣金模型的所有法兰和联接点最终确定后使用此特征。 -
钣金表格和展开视图 - 打开和关闭接缝/折弯表以及钣金模型展开图样的可视化。使用此表将接缝与折弯互相转换。 -
结束钣金模型 - 关闭(取消激活)钣金模型;在特征列表中创建特征。