填充
可用于:Part Studio
通过定义边界创建曲面(或从曲面创建零件),并使用边界条件优化曲面(而非要求使用参考曲面)。
“填充”特征连接边界边以创建曲面几何图元。决定是使用“边界曲面”、“放样”还是“填充”特征取决于应用。“边界曲面”和“放样”特征需要边界的 4 个边,而“填充”特征可以根据需要使用任意数量的边界段。当必须使用单个特征修补具有多个曲面的孔和间隙时,这尤其有用。“放样”或“边界曲面”可提供更多控制,从而生成更高质量的曲面。
“填充曲面”特征可用于修复导入的模型、修补包含复杂几何图元的模型区域,或者干脆封闭曲面模型以创建实体零件。若要使用“填充”特征创建曲面,各部分的边必须完全连接才能形成一条链。
启动新的“填充”特征。选择零件、曲面、草绘曲线或 3D 曲线的边。选择每个图元时,两个红点表示所选边界链的起点和终点。若要创建曲面,必须完全闭合边界。否则,红点在图形区域中仍然可见。密切注意这些指示。在某些情况下,边界的少量中断会阻止链条的闭合。最佳做法是使用“创建选定对象”选项。在“边”选项卡下,选择“已连接循环/链”以快速选择整个边界。边界完全闭合后,红点将从图形区域中移除。如果边界的一部分完成了一条链,但在其连接到其他图元的地方没有停止,则仍然可以创建填充曲面。
“新建”选项可创建新曲面,并在“曲面”下的零件列表中可见。“添加”,将曲面添加到合并范围内定义的其他曲面中。在“连续性”下拉列表菜单中选择“匹配位置”、“切线”或“曲率”以设置边界条件。如果边界的部分是草图图元并且选择了匹配切线的选项,则 Onshape 会遵循垂直于该草图平面的方向。内部边、3D 拟合样条线、投影曲线和桥接曲线只能匹配位置。只有当曲面的边创建了曲线时,才能使用复合曲线来匹配切线或曲率。Onshape 分析形成复合曲线的底层曲面,可以匹配相应的连续性。选择“位置”时,填充曲面保持 G0 与周围几何图元的连续性。选择切线可确保 G1 的连续性,匹配曲率可确保 G2 的连续性。选择切线或曲率时,通过指定相邻面来应用更精细的控制。
“填充”特征的导向与用于操作曲面几何图元的放样特征的导向类似。使用曲线或顶点作为导向。使用顶点作为导向,曲面在满足边界条件的同时会穿过这些点。使用曲线作为导向,曲面几何图元可以精确地沿曲线的特定点或采样点。“精确”会严格按照定义跟随导向曲线。“抽样”则会采集沿曲线的若干采样点,填充曲面会经过这些点。如果填充曲面受到较大约束,则此选项很有用。因此,可以使用“抽样”来放宽导向的约束,从而使曲面更光滑。可以通过增加或减小样本数量来更改抽样点的数量
选中“显示 ISO 曲线”以直观地评估填充曲面的流动。调整“计数值”以增加或减少显示的曲线数量。
- 单击
。
-
选择充当填充边界的边。
选择相关边时,创建选定内容
工具非常有用。
- (可选)为选定的每条边或曲线定义连续性(您可以从“小视图立方体”菜单中选择“斑马条纹”来查看效果):
- 定位 - 使边在彼此没有相切或曲率关系的情况下相交
- 相切 - 在边界和新曲面之间创建与曲面的平面垂直的隐式相切(就像您拥有的参考曲面)。这仅适用于草图选项,不适用于其他平面曲线。(可选)当选择后,将启用“相邻面”输入框。选择任何一个面,其底层几何与至少一个轮廓零件的曲线重合(面和边不需要相交或成为同一零件的一部分)。
- 曲率 - 匹配相邻曲面的实际曲线。(可选)选择后,将启用“相邻面”输入框。选取任何一个面,其基础几何图元与至少一个轮廓零件的曲线重合(面和边不需要相交或成为同一零件的一部分)。
例如,对于选择的下面最左侧的边,选择每个连续性选项。请注意可视化条带的差异:
位置:

相切:

曲率:

- 选择通过其影响形状的导向(点、顶点、草图上的点或曲线)。生成的曲面与这些点相交。如果选择的是曲线,曲面将穿出曲线,您可以从两种类型的计算中进行选择:
- 抽样 - 使用“样本大小”确定沿曲线用来计算曲面的顶点数。如果样本大小较长,可能会导致曲面顺着整条曲线伸展开来:
样本大小为 3:

样本大小为 10:

根据样本大小,曲面可能会出现一些波纹。
- 抽样 - 使用“样本大小”确定沿曲线用来计算曲面的顶点数。如果样本大小较长,可能会导致曲面顺着整条曲线伸展开来:
- 精确 - 使用精确的曲线形成曲面。请注意,此选项需要精心设计和选择的曲线。有关更多信息,请参见下面的示例。
- 选中显示 iso 曲线以评估定义基础曲面的方式。
未修剪的基础曲面显示为网面,以显示 iso 参数化曲线,从而让您评估基础曲面的质量。
- 单击
。
选择曲面的边和两条桥接曲线作为边界。即创建新曲面:
导向顶点
选择导向顶点,以进一步定义曲面的形状:
导向与“精确”选项
特别是在将“精确”选项与导向曲线一起使用时,如果曲线相交,则交点所在的点必须能使曲线与点相切。此外,使用“精确”选项时,曲线还必须与边界接触,但不能跨越边界。
不相交的导向线
切向相交的导向线
接触一个边界的导向线
不接触边界的导向线
当选择了“抽样”时,这种情况会发生:
但在选择了“精确”时不会成功。
在相切平面相交的导向线
由于不相切导致失败
符合相切标准的导向线
显示 iso 曲线
选中“显示 iso 曲线”,以显示 iso 参数化曲线,从而让您可以评估基础曲面的质量:
- 选择边时,您可能会看到红点,这表明边界中缺少曲线或曲线开放。
- 如果此操作生成封闭曲面(创建一个体积),Onshape 会自动创建实体零件(如果选择了“添加”)。如果创建的零件不是所要的结果,请使用“新建”保留所有曲面,并且不会创建零件。
这列出了曲面特征工具的集合。这不是一份详尽的清单。对曲面建模时可以使用其他特征工具。有关其他信息,请参阅曲面。
-
加厚 - 增加曲面的深度。通过赋予曲面厚度并将其转换为实体、在现有零件或曲面中添加或移除材料,或者在其路径中与零件相交来创建新零件或修改现有零件。 -
闭合 -通过选择空白空间周围的所有边界来创建零件以形成实体。使用任何一组相互相交或在边界处连接的曲面和实体(包括平面和面)来创建体积。通过添加、移除或交叉零件来创建新零件或修改现有零件。 -
圆角 - 使尖锐的内部和外部边变圆,并通过选择“边圆角”定义为标准固定半径、或更样式化的圆锥或变量。或者,可选择应用全圆角,以在两条相对边之间创建一个或多个面的无缝融合。 -
面混合 - 圆滑化锐化连接或不相连的内部和外部面,以在面之间创建无缝混合,或者分离混合以创建新面,定义半径或恒定宽度。进一步定义混合横截面(滚球或扫掠轮廓)、对称性、控制、修剪、约束和界限。 -
删除面 - 从零件中移除几何图元。选择是否修复周围的面(通过延伸面,直到它们相交)、封口空心或保持空心开放。如果没有零件的参数化历史记录(导入的零件常常出现这种情况),此直接编辑工具特别方便。 -
移动面 - 平移、旋转或偏移一个或多个选定面。如果没有零件的参数化历史记录(导入的零件常常出现这种情况),此直接编辑工具特别方便。 -
替换面 - 修剪面或将面延伸到新曲面。如果没有零件的参数化历史记录(导入的零件常常出现这种情况),此直接编辑工具特别方便。 -
偏移曲面 - 通过偏移现有面、曲面或草图面域创建新曲面。将偏移距离设置为 0 可在原位创建一个副本。 -
边界曲面 - 创建或添加由其边界轮廓指定的曲面。 -
填充 - 通过定义边界创建曲面(或从曲面创建零件),并使用边界条件优化曲面(而非要求使用参考曲面)。 -
移动边界 - 移动曲面的边界边以对其进行延伸或修剪。 -
直纹曲面 - 从现有边、草图线或曲线创建直纹曲面。 -
Mutual trim - Trim two adjacent contiguous sets of surfaces by extending intersections to complete the trim. Each surface set can be flipped to select which side is kept, and all surfaces can be merged into a single surface or unmerged to keep all trimmed surfaces. -
受限曲面 - 根据指定公差范围内的点或网格数据创建曲面。显示偏差并优化性能或平滑度。