릴레이션
메이트에서 릴레이션을 사용하여 메이트 사이의 자유도를 구속합니다.
릴레이션 유형
Onshape는 현재 이러한 유형의 릴레이션을 제공합니다.
- 기어 릴레이션 - 두 개의 메이트를 회전 자유도와 관련시킵니다.
- 랙과 피니언 릴레이션 - 회전 자유도를 가진 메이트를 선형 자유도를 가진 메이트와 관련시킵니다.
- 스크류 릴레이션 - 한 원통형 메이트의 회전 자유도를 동일한 원통형 메이트의 선형 이동 자유도로 구속합니다.
- 선형 릴레이션 - 일정 비율로 변경되도록 두 메이트 사이에서 선형 모션을 구속합니다.
메이트에서 릴레이션을 사용하여 메이트 간의 자유도를 구속할 수 있습니다. Onshape는 현재 다음 유형의 릴레이션을 제공합니다.
단계
릴레이션을 추가하려면:
- 릴레이션 아이콘 중 하나를 선택합니다.
- 메이트 피처의 메인 목록에서 (또는 현재 하위 어셈블리의 피처 리스트에서) 구속하려는 필수 메이트를 선택합니다.
- 릴레이션 대화상자에서 원하는 유형의 릴레이션이 선택되었는지 확인합니다.
- 모델에서 또는 메이트 피처 리스트에서 필요한 메이트를 선택합니다.
-
필요한 경우 메이트의 자유도를 지정합니다.
- 릴레이션에 필요한 정확한 자유도를 가진 메이트를 선택할 경우, Onshape가 각 메이트의 대화상자에 해당 자유도를 표시합니다.
이 아이콘은 각 메이트에 대한 구체적인 자유도를 나타냅니다. 슬라이더의 경우 Z축 기준의 선형 이동이, 회전의 경우 Z축 기준의 회전 이동이 해당됩니다.
- 릴레이션에 필요한 것보다 큰 자유도를 가진 메이트를 선택한 경우, 선택한 각 메이트에 대해 원하는 자유도를 선택하기 위한 두 번째 대화상자가 나타납니다.
- 릴레이션에 필요한 정확한 자유도를 가진 메이트를 선택할 경우, Onshape가 각 메이트의 대화상자에 해당 자유도를 표시합니다.
- 회전당 거리를 지정합니다(기본 단위를 사용하지 않을 경우 단위도 지정).
- 두 메이트 모두에 대해 적절한 자유도가 선택되면 대화상자가 채워지고 수락할 준비가 됩니다.
어셈블리의 숫자 필드에서 식 및 삼각함수를 사용할 수 있습니다.
메이트에서 릴레이션을 사용하여 메이트 간의 자유도를 구속할 수 있습니다. Onshape는 현재 다음 유형의 릴레이션을 제공합니다.
- 기어 릴레이션 - 메이트 간의 각도 회전 비율을 일정하게 유지합니다.
- 랙 앤 피니언 관계 - 회전 메이트의 회전 자유도를 슬라이더 메이트의 선형 자유도와 연관시킵니다.
- 스크류 릴레이션 - 한 원통형 메이트의 회전 자유도를 동일한 원통형 메이트의 변환 자유도로 제한합니다.
- 선형 관계 - 두 슬라이더 메이트 사이의 선형 동작이 일정한 비율로 변경되도록 제한합니다.
단계
릴레이션을 추가하려면:
- 릴레이션 아이콘 중 하나를 선택합니다.
- 메이트 피처의 메인 목록에서 (또는 현재 하위 어셈블리의 피처 리스트에서) 연관시키려는 필수 메이트를 선택합니다.
- 릴레이션 대화상자에서 원하는 유형의 릴레이션이 선택되었는지 확인하고 필수 정보를 입력합니다.
선택한 메이트가 선택한 유형의 릴레이션에 적절한 경우에만 릴레이션이 성공합니다.
메이트에서 릴레이션을 사용하여 메이트 간의 자유도를 구속할 수 있습니다. Onshape는 현재 다음 유형의 릴레이션을 제공합니다.
- 기어 릴레이션 - 메이트 간의 각도 회전 비율을 일정하게 유지합니다.
- 랙 앤 피니언 릴레이션 - 회전 메이트의 회전 자유도를 슬라이더 메이트의 선형 자유도와 연관시킵니다.
- 스크류 릴레이션 - 한 원통형 메이트의 회전 자유도를 동일한 원통형 메이트의 변환 자유도로 제한합니다.
- 선형 릴레이션 - 두 슬라이더 메이트 사이의 선형 동작이 일정한 비율로 변경되도록 제한합니다.
단계
릴레이션을 추가하려면:
- 릴레이션 아이콘 중 하나를 선택합니다.
- 메이트 피처의 메인 목록에서 (또는 현재 하위 어셈블리의 피처 리스트에서) 연관시키려는 필수 메이트를 선택합니다.
- 릴레이션 대화상자에서 원하는 유형의 릴레이션이 선택되었는지 확인하고 필수 정보를 입력합니다.
선택한 메이트가 선택한 유형의 릴레이션에 적절한 경우에만 릴레이션이 성공합니다.