스크류 릴레이션
한 원통형 메이트의 회전 자유도를 동일한 원통형 메이트의 선형 이동 자유도로 구속합니다.
한 원통형 메이트의 회전 자유도를 동일한 원통형 메이트의 선형 이동 자유도로 구속합니다.
스크류 릴레이션은 어셈블리에서 실제 그대로의 스크류 모션을 생성하는 데 사용됩니다. 이를 위해서는 회전 자유도와 선형 자유도가 모두 필요합니다. 이 예시에서는 머신 바이스로 가공한 스핀들이 있습니다. 스핀들은 원통형 메이트를 사용해 바이스 베이스로 가공되었으므로 자유롭게 회전하고 선형 방향으로 이동이 자유롭습니다. 스크류 릴레이션을 생성하려면 툴바에서 스크류 릴레이션 명령을 클릭합니다. 그런 다음, 회전 및 선형 자유도를 선택합니다. 이 예에서는 원통형 메이트만 필요합니다. 메이트 피처 리스트에서 해당 메이트를 선택합니다. 그런 다음, 회전당 거리를 입력합니다. 각 스핀들 회전마다 이 크기만큼 선형 방향으로 움직입니다. 녹색 체크마크를 클릭합니다. 이제 어셈블리에서 파트를 움직일 때 실제 그대로의 스크류와 같은 모션을 얻을 수 있습니다.
스크류 릴레이션을 추가하려면:
- 을 클릭하십시오.
- 대화상자에서 스크류가 선택되었는지 확인합니다.
- 메이트 피처의 메인 목록에서 (또는 현재 하위 어셈블리의 피처 리스트에서) 관련시키려는 원통형 메이트를 선택합니다. 원통형 메이트는 필수 항목입니다.
- 원하는 비율을 입력합니다.
- 또는 상자를 선택하여 방향을 반전시킵니다.
단계
스크류 릴레이션을 추가하려면:
- 을 탭합니다.
- 대화상자의 릴레이션 유형 필드에서 스크류가 선택되었는지 확인하십시오.
- 메이트 피처의 메인 목록에서 (또는 현재 하위 어셈블리의 피처 리스트에서) 관련시키고자 하는 한 개의 원통형 메이트를 탭하여 선택합니다.
- 원하는 축 회전 당 거리를 입력합니다.
- 선택에 따라, 탭하여 방향을 뒤집습니다.
- 선택에 따라, 을 탭하여 주축인 파트의 Z 방향을 뒤집습니다.
- 선택에 따라, 을 탭하여 보조 축을 재정렬합니다. 탭하면 (XY 면에서) 파트의 4분면 방향을 90도 회전합니다.
- 체크마크를 탭합니다.
선택한 메이트가 선택한 유형의 릴레이션에 적절한 경우에만 릴레이션이 성공합니다. 스크류 릴레이션에는 한 개의 원통형 메이트가 필요합니다.