기어 릴레이션
회전 자유도를 가진 두 메이트를 관련시킵니다. 이 릴레이션은 메이트 사이에서 일정한 각도 회전비를 형성합니다. 메이트된 파트가 움직일 경우, 나머지 파트가 회전 이동합니다.




The Gear mate relation relates two Mates with a revolute degree of freedom. When one component is rotated, the other also rotates. The magnitude of the resulting rotation is dependent on the gear ratio defined within the Gear relation. To define a gear relation, there must be two components in an assembly defined with a mate that allows a rotational degree of freedom.
This includes the Revolute mate, Cylindrical mate, Planar mate, Pin slot mate, or the Parallel mate. Select the Gear relation, and specify which two mates should be related by the Gear relation. Then define the relation ratio. This is typically the desired gear ratio.
The gear ratio for toothed gears is defined as the number of teeth of the driving, or input gear, divided by the number of teeth of the driven, or output gear. The ratio can also be reversed by selecting the reverse direction option. In this example, the driving gear has 20 teeth, while the driven gear has 40 teeth, leading to a ratio of 0.5. This ratio is visually apparent when the keyed slots in the input and output shafts are observed.
As the input shaft completes one full rotation, the output shaft completes one half rotation. Gear mate relations can be used for other rotationally related components other than gears. Any two components that should rotate with respect to one another with a given ratio, can be defined with a gear relation. For example, the wheels of a pulley system rotate with one another with a set ratio.
Another example might be the hands of a watch or clock. Gear mate relations are critical to analyzing assembly motion, particularly on a complex assembly with drivetrains consisting of two or more gears. The components are refined to complete the assembly, and the resulting motion is validated.

기어 릴레이션을 추가하려면:
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을 클릭하십시오.
- 대화상자에서 기어가 선택되었는지 확인합니다.
- 메이트 피처의 메인 목록에서 (또는 현재 하위 어셈블리의 피처 리스트에서) 두 개의 메이트(하나의 회전 자유도 포함)를 선택합니다. 허용되는 메이트에는 회전, 원통형, 평면 및 평행이 포함됩니다. (회전축 메이트는 기어에 필요한 정확한 자유도를 갖습니다.)
기어 릴레이션과 함께 원통형, 평면 및 평행 메이트를 사용한 파트/하위 어셈블리를 제 위치에 유지하기 위해서는 추가 메이트가 필요합니다.
- 원하는 기어비를 입력합니다.
- 선택에 따라, 상자를 체크하여 방향을 뒤집습니다.
릴레이션의 자유도를 선택한 후에는 대화상자에서 해당 메이트를 삭제하고 메이트 유형을 변경하거나 메이트를 삭제하고 처음부터 다시 시작하기 전까지는 자유도를 변경할 수 없습니다.

단계
기어 릴레이션을 추가하려면:
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- 대화상자의 릴레이션 유형 필드에서 기어가 선택되었는지 확인하십시오.
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기어 릴레이션과 함께 원통형, 평면 및 평행 메이트를 사용한 파트/하위 어셈블리를 제 위치에 유지하기 위해서는 추가 메이트가 필요합니다.
- 원하는 기어비를 입력합니다.
- 또는 슬라이더를 탭하여 방향을 뒤집습니다.
- 체크마크를 탭합니다.
릴레이션의 자유도를 선택한 후에는 대화상자에서 해당 메이트를 삭제하고 메이트 유형을 변경하거나 메이트를 삭제하고 처음부터 다시 시작하기 전까지는 자유도를 변경할 수 없습니다.

단계
랙과 피니언 릴레이션을 추가하려면:
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대화상자의 릴레이션 유형 필드에서 기어가 선택되었는지 확인하십시오.
- 메이트 피처의 메인 목록에서 (또는 현재 하위 어셈블리의 피처 리스트에서) 두 개의 메이트(하나의 회전 자유도 포함)를 선택합니다. 허용되는 메이트에는 회전, 원통형, 평면 및 평행이 포함됩니다. (회전축 메이트는 기어에 필요한 정확한 자유도를 갖습니다.)
기어 릴레이션과 함께 원통형, 평면 및 평행 메이트를 사용한 파트/하위 어셈블리를 제 위치에 유지하기 위해서는 추가 메이트가 필요합니다.
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원하는 기어비를 입력합니다.
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또는 슬라이더를 탭하여 방향을 뒤집습니다.
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