Onshape의 메이트는 기존 CAD 시스템의 메이트와 다릅니다. 많은 어셈블리에서는 두 인스턴스 간의 움직임(자유도)이 메이트에 포함되어 있으므로 두 인스턴스 사이에 하나의 Onshape 메이트만 필요합니다. 메이트는 자체 좌표계를 가지고 있으므로 하나의 메이트를 사용하여 두 요소 간의 자유도를 정의할 수 있습니다. 두 요소 사이에 메이트를 배치할 때 Onshape는 각 요소에 메이트의 좌표계와 정렬할 점을 제안합니다. 제안된 위치는 파트의 기본 형상을 기반으로 하며, 형상이 변경되면 메이트의 위치도 변경됩니다. 이는 특정 상황에서 바람직하지 않을 수 있지만 다음과 같은 방법도 있습니다.

  • 메이트를 생성하는 동안 형상이 이미 암시적 메이트 커넥터를 허용하지 않는 경우, 명시적 메이트 커넥터를 정확히 원하는 위치의 요소에 추가하세요. 자세한 내용은 메이트 커넥터를 참조하세요.
  • 메이트 커넥터를 정렬하는 데 사용하기 위해 어셈블리에 레이아웃 또는 참조 스케치를 삽입합니다.
  • 필요한 경우 메이트를 두 개 이상 사용하세요.

추가 학습 센터 리소스에 대해서는 메이팅 기초(Onshape 계정 필요)고급 메이팅 기법(Onshape 계정 필요)에서 기술 브리핑 문서를 확인하십시오.